更改立方体面的颜色
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【中文标题】更改立方体面的颜色【英文标题】:Change the colors of a cube's faces 【发布时间】:2013-02-02 04:02:42 【问题描述】:我实际上找到了this 问题,但它说material.color
不存在。我需要知道如何更改我正在绘制的立方体各个面的颜色:
var newCube = new THREE.Mesh(new three.CubeGeometry(size, size, size), new three.MeshNormalMaterial( vertexColors: three.FaceColors ));
【问题讨论】:
【参考方案1】:此答案仅适用于 r.125 之前的 three.js 版本。
以下是设置和更改立方体面颜色的方法:
var geometry = new THREE.BoxGeometry( size, size, size );
for ( var i = 0; i < geometry.faces.length; i ++ )
geometry.faces[ i ].color.setHex( Math.random() * 0xffffff );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( color: 0xffffff, vertexColors: true );
如果geometry.faces[i].color
在几何体被渲染后发生变化,你必须设置geometry.colorsNeedUpdate = true
。
three.js r.124
【讨论】:
有更新的 ThreeJs 版本的解决方案吗?【参考方案2】:这里is a fiddle 供那些最终来到这里并希望看到此代码正常工作的人使用。
我做了一个盒子,在脸上系了 3 种颜色:
// colors
red = new THREE.Color(1, 0, 0);
green = new THREE.Color(0, 1, 0);
blue = new THREE.Color(0, 0, 1);
var colors = [red, green, blue];
for (var i = 0; i < 3; i++)
geometry.faces[4 * i].color = colors[i];
geometry.faces[4 * i + 1].color = colors[i];
geometry.faces[4 * i + 2].color = colors[i];
geometry.faces[4 * i + 3].color = colors[i];
面部颜色在animate
循环中更改。
还要检查a related question here 和a great answer,以证明在THREE.BufferGeometry
实例上使用材料索引和组。
【讨论】:
【参考方案3】:对于 r.125 更高的版本
立方体的每一面都由两个三角形组成。所以这个想法是 每次迭代处理六个顶点以创建单个 (随机)每边颜色。
https://discourse.threejs.org/t/how-to-color-individual-faces-of-a-boxgeometry-tononindexed-object-using-vertices/30099
const piece = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1).toNonIndexed();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial(
vertexColors: true
);
const positionAttribute = piece.getAttribute('position');
const colors = [];
const color = new THREE.Color();
for (let i = 0; i < positionAttribute.count; i += 6)
color.setHex(0xffffff * Math.random());
colors.push(color.r, color.g, color.b);
colors.push(color.r, color.g, color.b);
colors.push(color.r, color.g, color.b);
colors.push(color.r, color.g, color.b);
colors.push(color.r, color.g, color.b);
colors.push(color.r, color.g, color.b);
// for
// define the new attribute
piece.setAttribute('color', new THREE.Float32BufferAttribute(colors, 3));
cube = new THREE.Mesh(piece, material);
JSFiddle
【讨论】:
以上是关于更改立方体面的颜色的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章