从同一个套接字发送和接收数据的简单 UDP 示例
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【中文标题】从同一个套接字发送和接收数据的简单 UDP 示例【英文标题】:Simple UDP example to send and receive data from same socket 【发布时间】:2013-12-01 01:56:57 【问题描述】:由于某种原因,我很难从同一个套接字发送和接收数据。无论如何,这是我的客户端代码:
var client = new UdpClient();
IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 11000); // endpoint where server is listening (testing localy)
client.Connect(ep);
// send data
client.Send(new byte[] 1, 2, 3, 4, 5 , 5);
// then receive data
var receivedData = client.Receive(ref ep); // Exception: An existing connection was forcibly closed by the remote host
基本上我想创建一个协议,在该协议中我发送一个 udp 数据包,然后我期望得到响应。就像每个请求的 HTTP 协议都有一个响应。 如果服务器位于不同的计算机上,则此代码有效。但是,可能存在服务器和客户端在同一台计算机上的情况。
这里是服务器:
UdpClient udpServer = new UdpClient(UDP_LISTEN_PORT);
while (true)
var groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 11000); // listen on any port
var data = udpServer.Receive(ref groupEP);
udpServer.Send(new byte[] 1 , 1); // if data is received reply letting the client know that we got his data
编辑
我不能使用 tcp 的原因是因为有时客户端在 NAT(路由器)后面,而且 UDP 打洞比 TCP 更简单。
解决办法:
感谢 markmnl 的回答,这是我的代码:
服务器:
UdpClient udpServer = new UdpClient(11000);
while (true)
var remoteEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 11000);
var data = udpServer.Receive(ref remoteEP); // listen on port 11000
Console.Write("receive data from " + remoteEP.ToString());
udpServer.Send(new byte[] 1 , 1, remoteEP); // reply back
客户端代码:
var client = new UdpClient();
IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 11000); // endpoint where server is listening
client.Connect(ep);
// send data
client.Send(new byte[] 1, 2, 3, 4, 5 , 5);
// then receive data
var receivedData = client.Receive(ref ep);
Console.Write("receive data from " + ep.ToString());
Console.Read();
【问题讨论】:
【参考方案1】:(我假设您知道使用 UDP(用户数据报协议)并不能保证交付、检查重复和拥塞控制,并且只会回答您的问题)。
在你的服务器中这一行:
var data = udpServer.Receive(ref groupEP);
将 groupEP
从您所拥有的地址重新分配到您收到某些东西的地址。
这一行:
udpServer.Send(new byte[] 1 , 1);
由于您没有指定将数据发送给谁,因此无法正常工作。 (它适用于您的客户端,因为您调用了 connect,这意味着 send 将始终发送到您连接的端点,当然我们不希望在服务器上这样做,因为我们可能有很多客户端)。我会:
UdpClient udpServer = new UdpClient(UDP_LISTEN_PORT);
while (true)
var remoteEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 11000);
var data = udpServer.Receive(ref remoteEP);
udpServer.Send(new byte[] 1 , 1, remoteEP); // if data is received reply letting the client know that we got his data
此外,如果您在同一台机器上拥有服务器和客户端,则应该将它们放在不同的端口上。
【讨论】:
你能在最后一句话的基础上扩展一下吗? 如果您尝试将套接字绑定到已在使用的端口,您将获得地址已在使用中的异常。但是我看到您没有在客户端中为您的 UdpClient 指定端口,所以不用担心,您已经在使用不同的端口。 使用Using (var udpServer = new UdpClient(UDP_LISTEN_PORT))
@ArteS 如果您打算特别频繁地再次使用UdpClient
,我不会使用using
- 每次都处理和重新创建会很浪费。所以很遗憾不能使用using
s 有用的糖来为您处理,必须自己处理。
呃,这不是 UDP 你知道的,那是 UDP 之上的协议。我碰巧很清楚,我在 UDP 之上编写了协议以实现可靠性..【参考方案2】:
我会尽量保持简短,几个月前我为我尝试构建的游戏完成了this,它执行类似于 TCP 的 UDP“客户端-服务器”连接,您可以发送(消息)(消息+对象)使用这个。我已经用它做了一些测试,它工作得很好,如果需要,请随时修改它。
【讨论】:
截至 2021 年 1 月 20 日的断开链接【参考方案3】:这是我定义远程和本地端口的解决方案,然后将接收到的数据写入文件,将其全部放入您选择的具有正确导入的类中
static UdpClient sendClient = new UdpClient();
static int localPort = 49999;
static int remotePort = 49000;
static IPEndPoint localEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, localPort);
static IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), remotePort);
static string logPath = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "/recvd.txt";
static System.IO.StreamWriter fw = new System.IO.StreamWriter(logPath, true);
private static void initStuff()
fw.AutoFlush = true;
sendClient.ExclusiveAddressUse = false;
sendClient.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
sendClient.Client.Bind(localEP);
sendClient.BeginReceive(DataReceived, sendClient);
private static void DataReceived(IAsyncResult ar)
UdpClient c = (UdpClient)ar.AsyncState;
IPEndPoint receivedIpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
Byte[] receivedBytes = c.EndReceive(ar, ref receivedIpEndPoint);
fw.WriteLine(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.ff tt") + " (" + receivedBytes.Length + " bytes)");
c.BeginReceive(DataReceived, ar.AsyncState);
static void Main(string[] args)
initStuff();
byte[] emptyByte = ;
sendClient.Send(emptyByte, emptyByte.Length, remoteEP);
【讨论】:
谢谢,这很好用!它可用于两种方式:作为 UDP 侦听器和 UDP 发送器。以上是关于从同一个套接字发送和接收数据的简单 UDP 示例的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章