三元运算符既是左操作符又是右操作符..或两者都不是

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【中文标题】三元运算符既是左操作符又是右操作符..或两者都不是【英文标题】:Ternary operator as both left operative and right operative.. or neither 【发布时间】:2016-02-29 13:46:49 【问题描述】:

问题是:如果您对这个问题很清楚,请向我解释我没有看到什么。我的问题是:三元实际上是如何工作的?澄清我的问题:从右到左的关联性在这里真正意味着什么?为什么关联性与评估顺序不同?这显然就像一个 if else 语句。它不是从右到左评估的。在我看来,它是从左到右关联的。

我做了布尔值来尝试证明这一点。它告诉我它不是右联想。(我可能不明白右联想是什么意思。)如果它是右联想,它会像这样工作,这是给我的答案:

“由于这个操作符是右结合的,你的代码就像;”

true ? false ? false ? false ? 3 : 4 : 5 : 6 : 7
evaluated as;

true ? false ? false ? (false ? 3 : 4) : 5 : 6 : 7
which evaluated as;

true ? false ? false ? 4 : 5 : 6 : 7
which evaluated as;

true ? false ? (false ? 4 : 5) : 6 : 7
which evaluated as;

true ? false ? 5 : 6 : 7
which evaluated as;

true ? (false ? 5 : 6) : 7
which evaluated as;

true ? 6 : 7
which returns 6.

我试图证明这一点,像这样:

    int Proof = ternaryTrueOne() ? ternaryTrueTwo() ? ternaryFalseOne() ? 
ternaryTrueThree() ? ternaryFalseTwo() ? 2 : 3 : 4 : 5 : 6 : 7;
        static bool ternaryTrueOne()
    
        Console.WriteLine("This is ternaryTrueOne");
        return true;
    
    static bool ternaryTrueTwo()
    
        Console.WriteLine("This is ternaryTrueTwo");
        return true;
    
    static bool ternaryTrueThree()
    
        Console.WriteLine("This is ternaryTrueThree");
        return true;
    
    static bool ternaryFalseOne()
    
        Console.WriteLine("This is ternaryFalse");
        return false;
    
    static bool ternaryFalseTwo()
    
        Console.WriteLine("This is ternaryFalseTwo");
        return false;
    

在这种情况下,这将以相同的方式进行评估。正确的?这意味着 ternaryfalsetwo 将首先写入控制台。但它没有。它根本不写。它实际上是这样工作的,并且我将三元表达式编写为 if 语句。它从左到右工作,并且不必评估其余代码。在第一个错误语句之后,所有其他语句都无法访问。

private static int Proof2()

    if (ternaryTrueOne())
    
        if (ternaryTrueTwo())
        
            if (ternaryFalseOne())
            
                if (ternaryTrueThree())
                
                    if (ternaryFalseTwo())
                    
                        return 6;
                    
                    else
                    
                        return 7;
                    
                    return 5;
                
                else
                
                    return 6;
                
                return 4;
            
            else
            
                return 5;
            
            return 3;
        
        else
        
            return 4;
        
        return 2;
    
    else
    
        return 3;
    

原来的答案错了吗?右关联性的真正含义是什么?

【问题讨论】:

&&, ||, ?, ??是 C# 中的快捷操作符。因此,当第一个参数评估为使表达式的其余部分无关紧要的值时,不必执行它。这在从左到右进行时效果更好(更容易理解最左边的参数何时是第一个参数)。 【参考方案1】:

由于三元条件运算符在运算符优先级表中具有自己的位置(即没有其他运算符具有与它完全相同的优先级),因此关联规则仅适用于消除条件运算符与另一个条件运算符的歧义。

从右到左的关联性意味着隐式括号在最右边的三元组周围。

也就是说,

a ? b : c ? d : e

等价于

a ? b : (c ? d : e).

https://en.wikipedia.org/wiki/Operator_associativity 是一个有用的链接。

【讨论】:

我感觉自己迷失了方向。 ternaryFalseTwo() ? 2 : 3 不应该是一部分,这就是为什么ternaryFalseTwo() 首先评估,这就是为什么它应该在顶部打印This is ternaryFalseTwo【参考方案2】:

关联性和执行顺序是相关的,但并不完全相同。

无论执行如何,关联性都存在 - 它是在数学中定义的,它完全由纯函数组成,因此“执行顺序”与结果无关。

C#中三元运算符的执行顺序非常简单:

    评估条件 如果条件为真,则评估 trueBranch,如果条件为假,则评估 falseBranch

您可以将关联规则想象为“括号属于哪里”。

考虑一下:

a ? b : c ? d : e

如果我们对关联性的工作原理一无所知,我们可以看到放置括号的不同方式:

(a ? b : c) ? d : e 一个? b : (c ? d : e)

第一种是左结合,第二种是右结合

不难看出这两种方法会导致不同的结果。例如,

(true ? true : false) ? false : false // false
true ? true : (false ? false : false) // true

现在,如果你在单独的 if 语句中重写它(这通常 不是三元组实际执行的方式,但它会这样做),你会得到:

if (a)

  return b;

else

  if (c) return d;
  else return e;

评估与简单三元相同:

    评估条件a 如果为真,评估并返回b;否则继续 评估条件c 如果为真,则评估并返回d;否则评估并返回e

这应该使关联性和执行顺序的工作原理变得显而易见。这样我们就可以结束行程,并解释你的示例。

我们有一系列嵌套条件:

a ? b ? c ? 0 : 1 : 2 : 3

在这里如何应用关联性?它没有。这里没有关联操作!你正在做的是:

a ? (b ? (c ? 0 : 1) : 2) : 3

没有其他方法可以放置括号 - 这是解析运算符的唯一可能方法。

由于三元运算符是,嗯,三元,这有点难看,但是当你将它重写为函数时会变得更加明显(例如“非内联运算符”):

var f = (a, b, c) => a ? b : c;
f(a, f(b, f(c, 0, 1), 2), 3);

没有歧义 - 没有其他方法可以解析这个表达式。

用二元运算符显示关联性有点简单,所以考虑一下这种情况:

a - b - c

如果您不知道- 的关联性,您可以看到两种放置parens 的替代方式-(a - b) - ca - (b - c),这可以给您两种不同的结果。因此,-关联的。

+ 相比,后者是(“完全”)关联的 - (a + b) + ca + (b + c) 完全相同。

【讨论】:

(a + b) + c 和 a + (b + c) 完全一样 Not always :) @SonerGönül 我原本也想解释这一点(“数学中完全一样的东西”),但决定不这样做。为我服务:P 但就操作员的关联性而言,它们是同一回事。只是在 C# 中,+ 并不总是完全关联:D

以上是关于三元运算符既是左操作符又是右操作符..或两者都不是的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Flutter 错误:左操作数不能为空,因此永远不会执行右操作数。尝试删除运算符和正确的操作数

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13 三元运算符 及 运算符优先级

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