Partials vs for 循环——最佳实践
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【中文标题】Partials vs for 循环——最佳实践【英文标题】:Partials vs for loop — best practices 【发布时间】:2010-06-07 22:00:12 【问题描述】:在编写视图模板时,您可以渲染部分视图并传递要为每个对象渲染一次的对象数组。或者,您可以在 @blank 循环中使用 For 空白。你如何决定什么时候做什么?似乎如果您对每个可迭代对象使用部分,您最终将不得不修改大量单独的文件来更改可能的一个视图。通过循环,您可以在一个文件中查看所有内容。
【问题讨论】:
【参考方案1】:通常,当我需要在其他地方渲染单个对象时,我只对单个对象使用部分,例如在 RJS 视图中。在我看来,它使观点更容易理解。
【讨论】:
以上是关于Partials vs for 循环——最佳实践的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
OpenMP/C++:并行 for 循环,之后减少 - 最佳实践?