RecyclerView 滚动时滞后
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【中文标题】RecyclerView 滚动时滞后【英文标题】:Lags when RecyclerView scrolling 【发布时间】:2017-06-14 21:31:15 【问题描述】:我不明白滚动浏览我的 RecyclerView 时刹车的原因是什么。滚动由mRecyclerView.smoothScrollToPosition(position);
调用
当您滚动浏览抽搐列表时(渲染时间范围> 16ms)
AlphaAdapter.java
public class AlphaAdapter extends RecyclerView.Adapter<AlphaAdapter.ViewHolder>
private static final String TAG = "AlphaAdapter";
private Context mContext;
private List<PrimaryWeapon> mGunList;
private boolean isAnimate;
private final int VIEW_TYPE_NULL = 0;
private final int VIEW_TYPE_ITEM = 1;
public AlphaAdapter(Context mContext, List<PrimaryWeapon> mGunList)
this.mContext = mContext;
this.mGunList = mGunList;
public AlphaAdapter(Context mContext, List<PrimaryWeapon> mGunList, boolean a)
this.mContext = mContext;
this.mGunList = mGunList;
this.isAnimate = a;
@Override
public int getItemViewType(int position)
try
if (mGunList.get(position).getNameWeapon().equals(""))
return VIEW_TYPE_NULL;
else return VIEW_TYPE_ITEM;
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
Log.e("AlphaAdapter", String.valueOf(position));
return VIEW_TYPE_NULL;
@Override
public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType)
View view = null;
if (viewType == VIEW_TYPE_ITEM)
view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_game, parent, false);
else
view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_null, parent, false);
return new ViewHolder(view);
@Override
public void onViewDetachedFromWindow(ViewHolder holder)
super.onViewDetachedFromWindow(holder);
holder.itemView.clearAnimation();
@Override
public boolean onFailedToRecycleView(ViewHolder holder)
return true;
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
@Override
public void onBindViewHolder(final ViewHolder holder, int position)
try
long startTime = System.currentTimeMillis();
if (!getWeapon(position).getNameWeapon().equals(""))
if (isAnimate)
if (mLastAnimPosition < position)
mLastAnimPosition = position;
Animation a = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.item_game_anim);
holder.itemView.startAnimation(a);
a.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener()
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation)
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation)
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation)
);
Picasso.with(mContext)
.load("file:///android_asset/" + getWeapon(position).getImagePath())
.placeholder(R.drawable.loading)
.error(R.drawable.load_fail)
.into(holder.image);
holder.main.setText(getWeapon(position).getNameWeapon());
holder.desc.setText(getWeapon(position).getNameSkin());
Log.i(TAG, String.valueOf(System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms onBind (" + String.valueOf(position) + ");");
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
@Override
public long getItemId(int position)
return position;
private PrimaryWeapon getWeapon(int position)
return mGunList.get(position);
@Override
public int getItemCount()
return mGunList.size();
class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder
TextView main, desc;
ImageView image;
ViewHolder(View itemView)
super(itemView);
main = (TextView) itemView.findViewById(R.id.item_textMain);
desc = (TextView) itemView.findViewById(R.id.item_textDescription);
image = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.item_image);
参与适配器的Layout元素由LinearLayout、ImageView、2个TextView组成。
一开始以为是下载图片的问题,尝试加载到AsyncTask中,通过Picasso上传位图,没有,但毕竟从他们的标记中删除,列表仍然会滞后。
滚动后dump RAM,显示原来有71个内存实例ViewHolder,添加后
@Override
public boolean onFailedToRecycleView(ViewHolder holder)
return true;
此值减少到 15-16,although the rate for RecyclerView - 5 复制,它应该覆盖它们,但在滚动时不会创建新的。
item_null.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_
android:layout_>
</LinearLayout>
item_game.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_gravity="center"
android:padding="2dp"
android:id="@+id/layout"
android:layout_
android:fitsSystemWindows="true"
android:layout_>
<ImageView
android:id="@+id/item_image"
android:layout_
android:layout_
/>
<TextView
android:layout_gravity="top"
android:layout_
android:singleLine="true"
android:id="@+id/item_textMain"
android:paddingLeft="4dp"
android:paddingRight="4dp"
android:paddingTop="1dp"
android:gravity="left"
android:textColor="#FFF"
android:maxLines="1"
android:textSize="8sp"
android:layout_ />
<TextView
android:layout_gravity="bottom"
android:layout_
android:id="@+id/item_textDescription"
android:paddingLeft="4dp"
android:paddingRight="4dp"
android:gravity="left"
android:textColor="#FFF"
android:singleLine="true"
android:maxLines="1"
android:maxLength="40"
android:textSize="6sp"
android:layout_ />
</LinearLayout>
【问题讨论】:
你能发布布局吗?R.layout.item_game
和 R.layout.item_null
@11 添加了布局
您是否尝试过只加载一次动画?就像在适配器的构造函数中一样?
我尝试在 RV 中的所有项目上设置动画,前提是 boolean isAnimate == true
在这个问题中动画被禁用
【参考方案1】:
您正在将上下文传递给适配器。首先,这可能会导致内存泄漏,也可能会影响您的性能。无需将上下文传递给适配器,只需从 ViewHolder 获取它。您始终可以在 RecyclerView.Adapter 中获取上下文引用,而无需传递它。
滚动后转储RAM,显示原来ViewHolder有71个内存实例。
从转储来看,这很可能是这种情况。
@Override
public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType)
Context context = parent.getContext();
...
@Override
public void onBindViewHolder(final ViewHolder holder, int position)
Context context = holder.itemView.getContext();
...
【讨论】:
上下文不是这个原因。添加了我的答案。【参考方案2】:针对此处接受的答案:
上下文怎么可能是适配器上的内存泄漏?或者甚至让它变慢?无论如何,它只附加到 Activity 的 RecyclerView ......一旦 Activity 消失,上下文与适配器一起被 GC-ed。不仅如此,从视图中获取上下文总是会返回相同的,因此它是无用的,并且不需要任何函数调用。 您甚至可以使适配器成为静态内部类,以便您可以直接访问它,而不是声明字段。 简而言之,上下文不是内存泄漏的原因。
那可能是什么问题呢?我认为你需要取消之前在 Picasso 上的图像请求,每次绑定到 ViewHolder 时,像这样:
Picasso.with(context).cancelRequest(holder.image);
您可能还想为所有人执行此操作,以防 Activity 被销毁(但不是因为方向更改),但这取决于您的需要。
我建议也尝试使用 Glide 库。它似乎更现代,仍在维护中。
【讨论】:
好吧,我从来没有说过这是 100% 的内存泄漏,我只是说这样传递上下文不是一个好习惯。出于一个非常简单的原因,如果您设置一个片段来保留一个实例,它将比您的活动寿命长,而属于片段的回收器视图持有对活动上下文的引用。这是一个非常基本的案例,我相信还有很多其他方法可以通过这种方式泄漏上下文。 很确定在这种情况下再次调用 onCreateView ,您将使用新的 Context 实例再次在那里重新创建适配器。所以如果你做对了,把 Context 作为一个字段就可以了。 @android 开发者 .Hi。你能帮我解答我的问题吗? ***.com/q/46790086/4813855 非常感谢【参考方案3】:删除后
android:hardwareAccelerated="false"
来自 Manifest 中的应用程序,解决了滞后问题
【讨论】:
以上是关于RecyclerView 滚动时滞后的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在滚动视图中动态隐藏状态栏时滞后/屏幕冻结(Swift 3)