如何使用 Gradle 访问 Java 项目中的资源?
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【中文标题】如何使用 Gradle 访问 Java 项目中的资源?【英文标题】:How to access a resource in Java project using Gradle? 【发布时间】:2016-01-23 12:16:05 【问题描述】:我有一个使用 Gradle 文件构建的 javafx 项目,我在 Intellij 中编写所有内容。在其中,我使用 javafx.scene.media.Media 和 javafx.scene.media.MediaPlayer 播放一些音乐。
public SoundPlayer(String filename)
String soundLocation = "\\src\\main\\resources\\sound\\" + fileName;
String absolute = new File("").getAbsolutePath() + soundLocation;
System.out.println(absolute);
Media soundMedia = new Media(new File(absolute).toURI().toString());
mediaPlayer = new MediaPlayer(soundMedia);
我一直在工作的项目目录是:
src/
|---主要/
|---|---java/
|---|---|---sound.SoundPlayer
|---|---资源/
|---|---|---声音/
|---|---|---|---click.mp3
|---|---|---|---bgm.mp3
但是,当我去编译并将其转换为 jar 文件时,Gradle 将目录更改为这个(在 jar 文件中,顶层):
声音/
|---SoundPlayer.class
|---click.mp3
|---bgm.mp3
这使它引发了媒体异常:媒体不可用。我尝试将文件更改为以下两种:
Media soundMedia = new Media(new File("sound\\" + fileName).toURI().toString());
和
Media soundMedia = new Media(new File(fileName).toURI().toString());
...但我总是遇到同样的异常。怎么回事?
【问题讨论】:
你也可以分享你的gradle构建文件 【参考方案1】:Gradle 所做的一切完全在意料之中。 src/main/java 和 src/main/resources 目录分别存储代码和资源。 resources 文件夹包含所有非 java 代码,如图像、声音等。
创建jar文件时,会原样复制resources目录的内容(保持包结构)。请注意,click.mp3 和 bgm.mp3 是 sound 包的成员。
因此,当您要加载资源时,(通常)不应该使用文件路径来完成。而是使用包结构来做到这一点。在这里,由于声音和SoundPlayer
具有相同的包,即sound
,您可以使用SoundPlayer
类来加载资源,如下所示:
public SoundPlayer(String filename)
URL resource = SoundPlayer.class.getResource(filename);
Media soundMedia = new Media(resource.toExternalForm());
mediaPlayer = new MediaPlayer(soundMedia);
来自 Javadocs
公共字符串 toExternalForm() 构造此 URL 的字符串表示形式。该字符串是通过为此对象调用流协议处理程序的 toExternalForm 方法创建的。
本质上,toExternalForm() 函数为给定资源创建适当的 URL。
这是一个完整的例子。
// build.gradle
apply plugin: 'java'
apply plugin: 'application'
sourceCompatibility = '1.8'
[compileJava, compileTestJava]*.options*.encoding = 'UTF-8'
mainClassName = 'sound.Main'
repositories
mavenCentral()
dependencies
testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.10'
jar manifest attributes 'Main-Class': 'sound.Main'
和修改后的 SoundPlayer
//sound.SoundPlayer
package sound;
import java.net.URL;
import javafx.scene.media.Media;
import javafx.scene.media.MediaPlayer;
public class SoundPlayer
private MediaPlayer mediaPlayer;
public SoundPlayer(String filename)
URL resource = SoundPlayer.class.getResource(filename);
Media soundMedia = new Media(resource.toExternalForm());
mediaPlayer = new MediaPlayer(soundMedia);
public void play()
mediaPlayer.play();
以及使用 SoundPlayer 的 Main 类
// sound.Main
// This class does not actually create a JavaFX UI. Instead, it is
// only creating a JavaFX application to use Media
package sound;
import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;
/**
*
* @author aga53
*/
public class Main extends Application
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args)
launch(args);
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception
SoundPlayer s = new SoundPlayer("test.mp3");
System.out.println("Hello World");
s.play();
【讨论】:
以上是关于如何使用 Gradle 访问 Java 项目中的资源?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 build.gradle 文件中设置属性以在 Java 中访问该属性