如何以编程方式将图像裁剪成碎片
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【中文标题】如何以编程方式将图像裁剪成碎片【英文标题】:how to crop image in to pieces programmatically 【发布时间】:2011-01-20 03:44:48 【问题描述】:我需要以编程方式将图像分成 9 块。关于如何做到这一点的任何建议?
【问题讨论】:
【参考方案1】:下面的代码也是一种检测被点击的图片的解决方案。这个想法是获取 UIImage 并使用 CGImageCreateWithImageInRect 裁剪出碎片。从裁剪后的部分创建一个新的 UIImage 并将其放置在 UIImageView 中。为了让点击手势起作用,我必须将 UIImageView 放在 UIView 中。最后,提供手势和唯一标签,以便在点击时可以识别该作品。
- (void)loadView
UIView* root = [[UIView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]];
UIImage* whole = [UIImage imageNamed:@"whole.jpg"]; //I know this image is 300x300
int partId = 0;
for (int x=0; x<=200; x+=100)
for(int y=0; y<=200; y+=100)
CGImageRef cgImg = CGImageCreateWithImageInRect(whole.CGImage, CGRectMake(x, y, 100, 100));
UIImage* part = [UIImage imageWithCGImage:cgImg];
UIImageView* iv = [[UIImageView alloc] initWithImage:part];
UIView* sView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(200-x, 200-y, 100, 100)];
[sView addSubview:iv];
[iv release];
UITapGestureRecognizer* tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
action:@selector(tap:)];
tap.numberOfTapsRequired = 1;
[sView addGestureRecognizer:tap];
[tap release];
sView.tag = partId;
[root addSubview:sView];
[sView release];
partId++;
CGImageRelease(cgImg);
self.view = root;
- (void)tap:(UITapGestureRecognizer*)gesture
NSLog(@"image tap=%d", gesture.view.tag);
【讨论】:
你说得对,我怎样才能让这些图片动起来 UIView 的位置由 .frame 和 .center 属性设置。 Core Animation 可能也值得一看。 UIView 看起来像静态的,我该如何更改它们是可移动的。 @MaheshBabu:你应该问一个关于这个的新问题。 @Evan:我认为您不必将图像视图放在视图中即可检测手势。但是你必须启用UserInteraction。因为这是在图像视图中设置为 NO 的标准。 ;-)【参考方案2】:有很多方法可以对图像进行切片和切块,但这里有一种。它使用 Quartz 将图像切割成 9 个大小相等的部分。请注意,它不处理旋转图像(我的意思是具有 imageOrientation!=0 的图像),但它应该可以帮助您入门:
+(NSArray *)splitImageInTo9:(UIImage *)im
CGSize size = [im size];
NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:9];
for (int i=0;i<3;i++)
for (int j=0;j<3;j++)
CGRect portion = CGRectMake(i * size.width/3.0, j * size.height/3.0, size.width/3.0, size.height/3.0);
UIGraphicsBeginImageContext(portion.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGContextTranslateCTM(context, 0, -portion.size.height);
CGContextTranslateCTM(context, -portion.origin.x, -portion.origin.y);
CGContextDrawImage(context,CGRectMake(0.0, 0.0,size.width, size.height), im.CGImage);
[arr addObject:UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()];
UIGraphicsEndImageContext();
return [arr autorelease];
输出将是一个包含 9 个图像的数组,每个图像的大小(with/3, height/3)
【讨论】:
这将从下到上获取图像,因为对于 CGImage,(0,0) 是左下而不是左上。因此,要从左上角获取图像,请将代码修改为CGRect portion = CGRectMake(i * size.width/3.0, (2-j) * size.height/3.0, size.width/3.0, size.height/3.0);
很好地抓住了 nimeshdesai。既然您提到了,我想我用对称图像对此进行了测试。我将进行快速测试并进行相应的修改。干杯!
随时。我为一个项目测试了你的代码并发现了一个错误,我想会让你知道:)【参考方案3】:
以下代码切片图片基于参数,添加边框和显示:
-(NSMutableArray *)getImagesFromImage:(UIImage *)image withRow:(NSInteger)rows withColumn:(NSInteger)columns
NSMutableArray *images = [NSMutableArray array];
CGSize imageSize = image.size;
CGFloat xPos = 0.0, yPos = 0.0;
CGFloat width = imageSize.width/rows;
CGFloat height = imageSize.height/columns;
for (int y = 0; y < columns; y++)
xPos = 0.0;
for (int x = 0; x < rows; x++)
CGRect rect = CGRectMake(xPos, yPos, width, height);
CGImageRef cImage = CGImageCreateWithImageInRect([image CGImage], rect);
UIImage *dImage = [[UIImage alloc] initWithCGImage:cImage];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(x*width, y*height, width, height)];
[imageView setImage:dImage];
[imageView.layer setBorderColor:[[UIColor blackColor] CGColor]];
[imageView.layer setBorderWidth:1.0];
[self.view addSubview:imageView];
[images addObject:dImage];
xPos += width;
yPos += height;
return images;
项目下载链接:https://github.com/bpolat/Image-Slicer
示例用法和结果:
[self getImagesFromImage:[UIImage imageNamed:@"1.png"] withRow:4 withColumn:4];
【讨论】:
如果我需要破坏该图像然后进一步更改图像怎么办??以上是关于如何以编程方式将图像裁剪成碎片的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章