C#如何在不使用大量内存的情况下裁剪图像? [复制]
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【中文标题】C#如何在不使用大量内存的情况下裁剪图像? [复制]【英文标题】:C# How to crop an image without using lots of memory? [duplicate] 【发布时间】:2012-11-23 15:23:05 【问题描述】:可能重复:How to crop huge image
有个问题问如何裁剪图片here
我已经阅读并使用了答案。但它们似乎都需要将图像加载到Bitmap
或Image
。
这导致我出现内存问题。当我试图将 5 张图像 (8000 x 8000) 裁剪成图块时。一次一个。
如果我错了,请纠正我,但那是 8000x8000x4 字节 = 244 MB。每张图片。
我随机出现内存不足的问题。
如何从另一个图像中获取 1000x1000 的图像,同时减少内存消耗。
【问题讨论】:
您想裁剪图像而不将其加载到内存中?为什么你必须同时处理所有 5 张图像?处理一个,关闭它,然后处理另一个。 您的内存不足问题可能与您的代码有关。你能告诉我们你用来裁剪图像的代码吗? 不幸的是 .NET 没有办法只加载图像的一小部分。 这是什么平台/类?我知道一些平台(Silverlight、Unity3D)可以使用比每个像素 4 个字节更多的内存。 @Tibi。这正是我想要做的:p。以编程方式将图像拆分为图块。图像最终出现在 android 上(每像素 4 个字节,~24MB 内存余量)。问题是桌面也有/可能有内存限制。 (不要尝试使用整个位图,因为有人似乎认为重复 - 而其他裁剪图像“答案”是 10 分钟前)。 【参考方案1】:因此,这绝对是一件非常重要的事情 - 基本上,您必须为给定的图像格式重新实现图像解码器。这不简单。
对于“简单”的 Windows BMP 格式,有这些野兽要与之抗衡:
BMP File Format DIB Header Structure也就是说,我必须在午休时试一试……这是我能想到的,用一个漂亮的 LINQPad 就绪脚本。
(注意:仅限 Windows BMP!)
void Main()
// Carve out a 100x100 chunk
var top = 100;
var left = 100;
var bottom = 300;
var right = 300;
// For BMP only - open input
var fs = File.OpenRead(@"c:\temp\testbmp.bmp");
// Open output
if(File.Exists(@"c:\temp\testbmp.cropped.bmp")) File.Delete(@"c:\temp\testbmp.cropped.bmp");
var output = File.Open(@"c:\temp\testbmp.cropped.bmp", FileMode.CreateNew);
var bw = new BinaryWriter(output);
// Read out the BMP header fields
var br = new BinaryReader(fs);
var headerField = br.ReadInt16();
var bmpSize = br.ReadInt32();
var reserved1 = br.ReadInt16();
var reserved2 = br.ReadInt16();
var startOfData = br.ReadInt32();
// Read out the BMP DIB header
var header = new BITMAPV5Header();
var headerBlob = br.ReadBytes(Marshal.SizeOf(header));
var tempMemory = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(header));
Marshal.Copy(headerBlob, 0, tempMemory, headerBlob.Length);
header = (BITMAPV5Header)Marshal.PtrToStructure(tempMemory, typeof(BITMAPV5Header));
Marshal.FreeHGlobal(tempMemory);
// This file is a 24bpp rgb bmp,
var format = PixelFormats.Bgr24;
var bytesPerPixel = (int)(format.BitsPerPixel / 8);
Console.WriteLine("Bytes/pixel:0", bytesPerPixel);
// And now I know its dimensions
var imageWidth = header.ImageWidth;
var imageHeight = header.ImageHeight;
Console.WriteLine("Input image is:0x1", imageWidth, imageHeight);
var fromX = left;
var toX = right;
var fromY = imageHeight - top;
var toY = imageHeight - bottom;
// How "long" a horizontal line is
var strideInBytes = imageWidth * bytesPerPixel;
Console.WriteLine("Stride size is:0x0:x", strideInBytes);
// new size
var newWidth = Math.Abs(toX - fromX);
var newHeight = Math.Abs(toY - fromY);
Console.WriteLine("New slice dimensions:0x1", newWidth, newHeight);
// Write out headers to output file
// header = "BM" = "Windows Bitmap"
bw.Write(Encoding.ASCII.GetBytes("BM"));
var newSize = 14 + Marshal.SizeOf(header) + (newWidth * newHeight * bytesPerPixel);
Console.WriteLine("New File size: 0x0:x bytes", newSize);
bw.Write((uint)newSize);
// 2 reserved shorts
bw.Write((ushort)0);
bw.Write((ushort)0);
// offset to "data"
bw.Write(header.HeaderSize + 14);
// Tweak size in header to cropped size
header.ImageWidth = newWidth;
header.ImageHeight = newHeight;
// Write updated DIB header to output
tempMemory = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(header));
Marshal.StructureToPtr(header, tempMemory, true);
byte[] asBytes = new byte[Marshal.SizeOf(header)];
Marshal.Copy(tempMemory, asBytes, 0, asBytes.Length);
Marshal.FreeHGlobal(tempMemory);
bw.Write(asBytes);
asBytes.Dump();
// Jump to where the pixel data is located (on input side)
Console.WriteLine("seeking to position: 0x0:x", startOfData);
fs.Seek(startOfData, SeekOrigin.Begin);
var sY = Math.Min(fromY, toY);
var eY = Math.Max(fromY, toY);
for(int currY = sY; currY < eY; currY++)
long offset = startOfData + ((currY * strideInBytes) + (fromX * bytesPerPixel));
fs.Seek(offset, SeekOrigin.Begin);
// Blast in each horizontal line of our chunk
var lineBuffer = new byte[newWidth * bytesPerPixel];
int bytesRead = fs.Read(lineBuffer, 0, lineBuffer.Length);
output.Write(lineBuffer, 0, lineBuffer.Length);
fs.Close();
output.Close();
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=0)]
public struct BITMAPV5Header
public uint HeaderSize;
public int ImageWidth;
public int ImageHeight;
public ushort Planes;
public ushort BitCount;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=36)]
public byte[] DontCare;
【讨论】:
+1 只是为了展示它的复杂程度,仅适用于单个文件类型。不幸的是,我需要使用一些文件类型。以上是关于C#如何在不使用大量内存的情况下裁剪图像? [复制]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 Python - 如何在不超过原始图像大小的情况下调整裁剪图像的大小以满足纵横比