装饰器作为弹出窗口不起作用

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【中文标题】装饰器作为弹出窗口不起作用【英文标题】:Adorner as popup not working 【发布时间】:2015-06-25 11:21:04 【问题描述】:

我尝试使用装饰器在 WPF 中创建一个弹出窗口,以便将背景设置为灰色。这个想法是它可以接受任何类型的 UI 元素,灰色并锁定所有其他元素(如表单中的 showDialog),并显示 uielement。

它基于website的教程。

我有一个名为 popup 的类:

class PopUp : Adorner, IDisposable

    private static readonly Brush _screenBrush = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(0x7f, 0x7f, 0x7f, 0x7f));
    private static UIElement _childElement;
    private static Window _window;
    private AdornerLayer _layer;

    public static IDisposable Overlay(UIElement childElement)
    
        _window = Application.Current.MainWindow;
        var grid = LogicalTreeHelper.GetChildren(_window).OfType<Grid>().FirstOrDefault();
        var adorner = new PopUp(grid, childElement)  _layer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(grid) ;
        adorner._layer.Add(adorner);
        return adorner as IDisposable;
    

    private PopUp(UIElement parentParentElement, UIElement childElement)
        : base(parentParentElement)
    
        _childElement = childElement;

        if (childElement != null)
        
            AddVisualChild(childElement);
        

        GetFocus(this);
    

    protected override int VisualChildrenCount
    
        get  return _childElement == null ? 0 : 1; 
    

    protected override Visual GetVisualChild(int index)
    
        if (index == 0 && _childElement != null)
        
            return _childElement;
        

        GetFocus(this);
        return base.GetVisualChild(index);
    

       protected override Size MeasureOverride(Size constraint)
       
           _childElement.Measure(constraint);
           return _childElement.RenderSize;
       

       protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize)
       
           if (_childElement == null) return finalSize;
           var adorningPoint = new Point(0, 0);
           _childElement.Arrange(new Rect(adorningPoint, this.AdornedElement.RenderSize));
           return finalSize;
       

      protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
      
          _screenBrush.Opacity = 0.5;
          drawingContext.DrawRectangle(_screenBrush, null, WindowRect());
          base.OnRender(drawingContext);
      

    private Rect WindowRect()
    
        if (_window == null)
        
            throw new ArgumentException("cant get main window");
        

        var transformToAncestor = this.AdornedElement.TransformToAncestor(_window);
        var windowOffset = transformToAncestor.Inverse.Transform(new Point(0, 0));

        // Get a point of the lower-right corner of the window
        var windowLowerRight = windowOffset;
        windowLowerRight.Offset(_window.ActualWidth, _window.ActualHeight);
        return new Rect(windowOffset, windowLowerRight);
    

    private void GetFocus(UIElement element)
    
        element.Focusable = true;
        Keyboard.Focus(element);
        element.IsEnabled = true;
    

    public void Dispose()
    
       _layer.Remove(this);
    

这个类具有装饰器的魔力,并在当前窗口内的第一个或默认网格的顶部绘制一个 UIelement。

我创建了一个静态类 PopUpExtender:

 public static class PopUpExtender

    private static Dictionary<UIElement, IDisposable> _popUps;        

    public static void ShowAsPopUp(this UIElement child)
    
        if (_popUps == null)
        
            _popUps = new Dictionary<UIElement, IDisposable>();
        

        _popUps.Add(child, PopUp.Overlay(child));
    

    public static void ClosePopUp(this UIElement child)
    
        if (!_popUps.ContainsKey(child)) return;
        var disposableChild = _popUps[child];
        disposableChild.Dispose();
        _popUps.Remove(child);
    

使用扩展方法允许 UI 元素关闭和显示。

一切似乎都正常,但键盘仍然可以使用窗口(和其他元素)。我尝试使用 isEnabled = false 但这让它有点难看,我试图获得与 showdialog() 相同的效果。

第二个问题是,当弹出窗口打开一个弹出窗口时,父级冻结并且不接受任何输入(什么都不接受..)。

我希望有人可以帮助我。也许装饰者不是这样做的最佳主意,如果有人有任何建议或更好的想法,请分享。

【问题讨论】:

在 XAML 的底部添加 Rectangle 并使用 bool 属性(和 BooleanToVisibilityConverter)切换其 Visibility 以用作您的 非常简单灰色. 也许我对装饰者有点忘乎所以。我会看看它。我有点希望有某种弹出库或可以轻松调用的东西,您不必再在 XAML 或代码中做太多工作 请参阅"Should questions include “tags” in their titles?",其中的共识是“不,他们不应该”! 对不起,我在其他问题中也看到了这个标签,所以我也把它放在那里。不会再发生 【参考方案1】:

这是一个不需要任何Adorners 的覆盖的简单示例。

XAML:

<Window x:Class="YourApp.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    ... >
    <Window.Resources>
        <BooleanToVisibilityConverter x:Key="BooleanToVisibilityConverter" />
    </Window.Resources>

    <!-- Define your normal XAML here -->

    <Rectangle Fill="#7FFFFFFF" Visibility="Binding YourBoolProperty, 
        HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" 
        Converter=StaticResource BooleanToVisibilityConverter" />
</Window>

在代码中:

// Show overlay
YourBoolProperty = true;

...

// Hide overlay
YourBoolProperty = false;

【讨论】:

灰色效果很好,但似乎无法解决键盘输入的问题。这也意味着我必须将矩形添加到我想要弹出的每个 xaml 中。在使属性可见后,可以通过使用 showdialog 来解决输入问题。我会等到这个周末,看看有没有其他答案或建议,如果没有,我会把这个标记为答案 Rectangle 应该添加到您正常内容下方的MainWindow.xaml,因此您只需添加一个。

以上是关于装饰器作为弹出窗口不起作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

弹出窗口在 jquerymobile 中不起作用

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