在 C++11 中通过引用 std::thread 传递对象
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【中文标题】在 C++11 中通过引用 std::thread 传递对象【英文标题】:Passing object by reference to std::thread in C++11 【发布时间】:2016-03-08 18:54:29 【问题描述】:为什么在创建std::thread
时不能通过引用传递对象?
例如,以下代码段给出了编译错误:
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
static void SimpleThread(int& a) // compile error
//static void SimpleThread(int a) // OK
cout << __PRETTY_FUNCTION__ << ":" << a << endl;
int main()
int a = 6;
auto thread1 = std::thread(SimpleThread, a);
thread1.join();
return 0;
错误:
In file included from /usr/include/c++/4.8/thread:39:0,
from ./std_thread_refs.cpp:5:
/usr/include/c++/4.8/functional: In instantiation of ‘struct std::_Bind_simple<void (*(int))(int&)>’:
/usr/include/c++/4.8/thread:137:47: required from ‘std::thread::thread(_Callable&&, _Args&& ...) [with _Callable = void (&)(int&); _Args = int&]’
./std_thread_refs.cpp:19:47: required from here
/usr/include/c++/4.8/functional:1697:61: error: no type named ‘type’ in ‘class std::result_of<void (*(int))(int&)>’
typedef typename result_of<_Callable(_Args...)>::type result_type;
^
/usr/include/c++/4.8/functional:1727:9: error: no type named ‘type’ in ‘class std::result_of<void (*(int))(int&)>’
_M_invoke(_Index_tuple<_Indices...>)
^
我已经改为传递指针,但有更好的解决方法吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:std::thread
copy(/move) 它的参数,你甚至可以看到注释:
线程函数的参数按值移动或复制。如果需要将引用参数传递给线程函数,则必须对其进行包装(例如,使用
std::ref
或std::cref
)。
所以,您可以使用std::reference_wrapper
到std::ref
/std::cref
:
auto thread1 = std::thread(SimpleThread, std::ref(a));
或使用 lambda:
auto thread1 = std::thread([&a]() SimpleThread(a); );
【讨论】:
【参考方案2】:如果你的对象是基于栈的分配的,不要通过引用,通过指针传递到在线程API调用中创建的新对象强>。此类对象将与线程一样长,但应在线程终止之前显式删除。
示例:
void main()
...
std::string nodeName = "name_assigned_to_thread";
std::thread nodeThHandle = std::thread(threadNODE, new std::string(nodeName));
...
void threadNODE(std::string *nodeName)
/* use nodeName everywhere but don't forget to delete it before the end */
delete nodeName;
【讨论】:
【参考方案3】:基于this comment,此答案详细说明了参数未通过引用传递给线程函数默认的原因。
考虑以下函数SimpleThread()
:
void SimpleThread(int& i)
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds1);
i = 0;
现在,想象一下如果以下代码编译(它确实不编译)会发生什么:
int main()
int a;
std::thread th(SimpleThread, a);
th.detach();
// "a" is out of scope
// at this point the thread may be still running
// ...
参数a
将通过引用SimpleThread()
传递。在变量a
已经超出范围并且其生命周期结束后,线程可能仍在函数SimpleThread()
中休眠。如果是这样,SimpleThread()
中的i
实际上将是一个悬空引用,而分配i = 0
将导致未定义的行为。
通过使用类模板std::reference_wrapper
(使用函数模板std::ref
和std::cref
)包装引用参数,您可以明确表达您的意图。
【讨论】:
我认为这是why arguments are not passed by reference
的某种错误论点,因为即使在这种情况下使用std::ref(a)
也会导致未定义的行为,不是吗?
@ampawd 是的,使用std::ref(a)
仍然会导致未定义的行为。但是,显式输入 std::ref(a)
会警告您不要通过引用传递 a
,而仅输入 a
则不会。
必须写std::ref(a)
(而不仅仅是a
)来通过引用传递a
可以防止你意外地认为a
是通过值传递的。【参考方案4】:
用reference_wrapper
by using std::ref
显式初始化线程:
auto thread1 = std::thread(SimpleThread, std::ref(a));
(或std::cref
,而不是std::ref
,视情况而定)。根据cppreference on std:thread
的注释:
线程函数的参数按值移动或复制。如果需要将引用参数传递给线程函数,则必须对其进行包装(例如,使用
std::ref
或std::cref
)。
【讨论】:
捕获,明智地,默认为按值捕获,否则如果参数在线程读取它之前就消失了,事情会严重失败。您需要明确要求这种行为,以便表明您正在承担确保引用目标仍然有效的责任。 太棒了!我希望有一种方法可以明确地传递参考。 C++11 再次救援 :)以上是关于在 C++11 中通过引用 std::thread 传递对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章