Libgdx |场景2d |设置表格的背景颜色?
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【中文标题】Libgdx |场景2d |设置表格的背景颜色?【英文标题】:Libgdx | Scene2d | Set background color of table? 【发布时间】:2016-12-29 03:36:12 【问题描述】:我正在创建一个菜单(就像那个是飞扬的鸟,当你死后它会在播放屏幕上弹出)。我创建了一个扩展表格的类,我想将表格的背景设置为白色。有没有办法做到这一点?
【问题讨论】:
您应该在纹理图集中保留一个纯白色纹理区域,该区域可用于创建纯色 TextureRegionDrawables。将白色 TextureRegionDrawable 设置为表格的背景。 【参考方案1】:你可以这样做:
Pixmap bgPixmap = new Pixmap(1,1, Pixmap.Format.RGB565);
bgPixmap.setColor(Color.RED);
bgPixmap.fill();
textureRegionDrawableBg = new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(new Texture(bgPixmap)));
Table table = new Table();
table.setBackground(textureRegionDrawableBg);
记得在纹理和像素图上调用 dispose()。 `
【讨论】:
【参考方案2】:我看到问题已经解决了,但是还有其他人要求查看代码,我还不能评论。
这是一个类似解决方案的实现,除了一个类将可用于实例化(以便以后可以轻松更改表格背景颜色):
https://www.snip2code.com/Snippet/2615417
BackgroundColor backgroundColor = new BackgroundColor("white_color_texture.png");
backgroundColor.setColor(2, 179, 228, 255); // r, g, b, a
table.setBackground(backgroundColor);
因此,通过为构造函数提供来自项目资源的白色 PNG 的文件名(就像 @Tenfour04 在上面的评论中提到的那样),创建任意 BackgroundColor 类的实例(上面链接)。
如果您不熟悉后一部分,请查看下面链接的 repo,其中可以找到此类 PNG 文件的示例。
现在使用实例的 setColor(red, green, blue, alpha) 方法,然后使用 setBackground(Drawable drawable) 方法将实例传递给 libGDX 表。
这并不意味着对所有人都是完美的解决方案——根据需要进行修改。
备份:
https://github.com/ronrihoo/libGDX-Table-Background-Color
【讨论】:
【参考方案3】:通过对表格使用 setBackground(Drawable drawable) 方法解决了问题。我创建了一个可绘制的匿名类,并在其中创建了一个精灵,该精灵在匿名类的绘制方法中呈现。
【讨论】:
来吧。你必须提出解决方案。【参考方案4】:对于那些要求提供示例代码的人,这里有一个简单的实现。 (我刚刚发现了BaseDrawable,事实证明它非常适合这种情况!)
public static class ColorDrawable extends BaseDrawable
private float r, g, b, a;
private Color savedBatchColor = new Color();
public ColorDrawable(float r, float g, float b, float a)
this.r = r;
this.g = g;
this.b = b;
this.a = a;
@Override
public void draw(Batch batch, float x, float y, float width, float height)
// Save the batch colour as we are about to change it
savedBatchColor.set(batch.getColor());
batch.setColor(r, g, b, a);
// Draw a white texture with the current batch colour
batch.draw(Assets.blankWhite, x, y, width, height);
batch.setColor(savedBatchColor);
像这样使用它:
// Load a texture region from a texture atlas with a white image
Assets.blankWhite = myTextureAtlas.findRegion("some_white_image");
. . .
// Create a new background drawable with the colour provided
ColorDrawable background = new ColorDrawable(0.7f, 0.9f, 0.9f, 1f);
table.setBackground(background);
【讨论】:
以上是关于Libgdx |场景2d |设置表格的背景颜色?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章