随着 Alpha 的降低,玻璃背景上的绘图文本变得模糊
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【中文标题】随着 Alpha 的降低,玻璃背景上的绘图文本变得模糊【英文标题】:Drawing text on glass background becomes blurred as Alpha is lowered 【发布时间】:2012-07-03 16:25:04 【问题描述】:我正在对 TIceTabSet(Chrome 选项卡)组件进行多项更新。其中一项更改是增加透明度。除了文字,一切都很好。随着背景的 alpha 通道越来越低,文本变得越来越模糊。这是截图。
这是绘制标签的代码。其中大部分是原始的 TIceTabSet 代码。我只是添加了一些更改以使选项卡透明。对于示例屏幕截图,代码也进行了一些修改。底部的 DrawText 命令是将文本绘制到画布的位置。
procedure TIceTabSet.InnerDraw(Canvas: TCanvas; TabRect: TRect; Item: TIceTab);
var
graphics : TGPGraphics;
Pen: TGPPen;
Brush: TGPSolidBrush;
path, linePath: TGPGraphicsPath;
linGrBrush: TGPLinearGradientBrush;
font: TGPFont;
solidBrush: TGPSolidBrush;
rectF: TGPRectF;
stringFormat: TGPStringFormat;
DC: HDC;
marginRight: integer;
iconY, iconX: integer;
textStart: Extended;
startColor, EndColor, textColor, borderColor: cardinal;
borderWidth: Integer;
TabProperties: TIceTabProperties;
Alpha: Byte;
begin
DC := Canvas.Handle;
TabProperties := GetTabProperties(Item);
Alpha := Item.Index * 50;
startColor := MakeGDIPColor(TabProperties.TabStyle.StartColor, Alpha);// TabProperties.TabStyle.Alpha);
endColor := MakeGDIPColor(TabProperties.TabStyle.StopColor, Alpha); //TabProperties.TabStyle.Alpha);
textColor := MakeGDIPColor(TabProperties.Font.Color, 255); //TabProperties.TabStyle.Alpha);
borderColor := MakeGDIPColor(TabProperties.BorderColor, TabProperties.TabStyle.Alpha);
borderWidth := TabProperties.BorderWidth;
graphics := TGPGraphics.Create(DC);
Brush := TGPSolidBrush.Create(borderColor);
Pen:= TGPPen.Create(borderColor);
Font := GetGDIPFont(Canvas, FTabActive.Font); //TabProperties.Font);
try
graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeHighQuality);
pen.SetWidth(borderWidth);
path := TGPGraphicsPath.Create();
try
path.AddBezier(TabRect.Left, TabRect.Bottom, TabRect.Left + FTabShape.LeftEdgeWidth / 2, TabRect.Bottom, TabRect.Left + FTabShape.LeftEdgeWidth / 2, TabRect.Top, TabRect.Left + FTabShape.LeftEdgeWidth, TabRect.Top);
path.AddLine(TabRect.Left + FTabShape.LeftEdgeWidth, TabRect.Top, TabRect.Right - FTabShape.RightEdgeWidth, TabRect.Top);
path.AddBezier(TabRect.Right - FTabShape.RightEdgeWidth, TabRect.Top, TabRect.Right - FTabShape.RightEdgeWidth / 2, TabRect.Top, TabRect.Right - FTabShape.RightEdgeWidth / 2, TabRect.Bottom, TabRect.Right, TabRect.Bottom);
linePath := TGPGraphicsPath.Create;
try
linePath.AddPath(path, false);
path.AddLine(TabRect.Right, TabRect.Bottom, TabRect.Left, TabRect.Bottom);
linGrBrush := TGPLinearGradientBrush.Create(
MakePoint(0, TabRect.Top),
MakePoint(0, TabRect.Bottom),
startColor,
endColor);
try
graphics.DrawPath(pen, linePath);
graphics.FillPath(linGrBrush, path);
finally
linGrBrush.Free;
end;
finally
linePath.Free;
end;
finally
path.Free;
end;
marginRight := 0;
if TabDisplaysCloseButton(Item) then
begin
if (HighLightTabClose = Item) and
(FTabCloseButton.ShowCircle) then
begin
pen.SetWidth(1);
pen.SetColor(MakeGDIPColor(FTabCloseButton.CrossColorHotTrack, 255));
brush.SetColor(MakeGDIPColor(FTabCloseButton.CircleColorHotTrack, 255));
graphics.FillEllipse(brush, TabRect.Right - FTabShape.RightEdgeWidth - 7 - 2,
TabRect.Top + ((TabRect.Bottom - TabRect.Top - 7) div 2) - 3,
(TabRect.Right - FTabShape.RightEdgeWidth) - (TabRect.Right - FTabShape.RightEdgeWidth - 7) + 6,
(TabRect.Top + ((TabRect.Bottom - TabRect.Top + 7) div 2)) - (TabRect.Top + ((TabRect.Bottom - TabRect.Top - 7) div 2)) + 6);
graphics.DrawLine(pen, TabRect.Right - FTabShape.RightEdgeWidth - 5, TabRect.Top + ((TabRect.Bottom - TabRect.Top - 5) div 2),
TabRect.Right - FTabShape.RightEdgeWidth, TabRect.Top + ((TabRect.Bottom - TabRect.Top + 5) div 2));
graphics.DrawLine(pen, TabRect.Right - FTabShape.RightEdgeWidth, TabRect.Top + ((TabRect.Bottom - TabRect.Top - 5) div 2),
TabRect.Right - FTabShape.RightEdgeWidth - 5, TabRect.Top + ((TabRect.Bottom - TabRect.Top + 5) div 2));
end
else
begin
pen.SetWidth(2);
if HighlightTabClose = Item then
pen.SetColor(MakeGDIPColor(FTabCloseButton.CrossColorHotTrack, 255))
else
pen.SetColor(MakeGDIPColor(FTabCloseButton.CrossColorNormal, 255));
graphics.DrawLine(pen, TabRect.Right - FTabShape.RightEdgeWidth - 7, TabRect.Top + ((TabRect.Bottom - TabRect.Top - 7) div 2),
TabRect.Right - FTabShape.RightEdgeWidth, TabRect.Top + ((TabRect.Bottom - TabRect.Top + 7) div 2));
graphics.DrawLine(pen, TabRect.Right - FTabShape.RightEdgeWidth, TabRect.Top + ((TabRect.Bottom - TabRect.Top - 7) div 2),
TabRect.Right - FTabShape.RightEdgeWidth - 7, TabRect.Top + ((TabRect.Bottom - TabRect.Top + 7) div 2));
end;
marginRight := 10;
end;
solidBrush:= TGPSolidBrush.Create(MakeGDIPColor(textColor, 255));
stringFormat:= TGPStringFormat.Create;
stringFormat.SetAlignment(StringAlignmentNear);
stringFormat.SetLineAlignment(StringAlignmentCenter);
stringFormat.SetTrimming(StringTrimmingEllipsisCharacter);
stringFormat.SetFormatFlags(StringFormatFlagsNoWrap);
SelectClipRgn(Canvas.Handle, 0);
textStart := TabRect.Left + FTabShape.LeftEdgeWidth;
iconX := 0;
iconY := 0;
if Assigned(Images) and (Item.ImageIndex <> -1) then
begin
iconY := TabRect.Top + ((TabRect.Bottom - TabRect.Top - Images.Height) div 2);
iconX := Round(textStart);
textStart := textStart + Images.Width + 4;
end;
rectF := MakeRect(textStart, TabRect.Top, TabRect.Right - textStart - FTabShape.RightEdgeWidth - marginRight,
TabRect.Bottom - TabRect.Top);
// ****** Text is drawn here *******
if rectF.Width > 10 then
graphics.DrawString(format('Alpha: %d', [Alpha]), -1, font, rectF, stringFormat, solidBrush);
// *********************************
finally
font.Free;
solidBrush.Free;
Pen.Free;
graphics.Free;
end;
if Assigned(Images) and
(Item.ImageIndex <> -1) then
Images.Draw(Canvas, iconX, iconY, Item.ImageIndex, true);
end;
您可以下载完整源代码here。请注意,这是一项正在进行的工作。源文件完成后将提交给原作者。
更新 1
按照 TLama 的建议更改代码肯定会有所帮助,但并不能完全解决问题。下面是文本现在的样子:
...谷歌浏览器的外观如下:
更新 2
这是 TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit 的外观。
我已经尝试了所有选项,TextRenderingHintAntiAlias 给出了最好的结果。
【问题讨论】:
只是对其余代码的一些提示(我知道您的工作仍在进行中),但您似乎在绘图过程中混合了字体属性(我想您知道这一点)。另外不要忘记实现TIceTabProperties.FFont.OnChange
事件处理程序,其中只有Invalidate
FIceTabSet
以反映Font
属性更改。并尽量保持组中方法和属性的格式和顺序,我的意思是设置器、消息处理程序和属性最好在明显分开的组中查看。
@TLama:感谢您的评论。我目前正在努力让一切正常运行,然后我将整理现有代码(已有两年多的历史,需要相当多的关注)。
你试过TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit
模式吗?
@TLama:请查看我的更新以获得答案。
【参考方案1】:
正如 Ian Boyd 在他关于 How to draw ClearType text on Aero glass ?
的好帖子中所建议的那样,当您在一块玻璃上渲染文本时,您应该应用抗锯齿。因此,要解决您的问题,请尝试以这种方式修改您的代码:
if rectF.Width > 10 then
begin
if (GetParentForm.GlassFrame.Enabled) and (GetParentForm.GlassFrame.SheetOfGlass) then
graphics.SetTextRenderingHint(TextRenderingHintAntiAliasGridFit);
graphics.DrawString(Item.DisplayCaption, -1, font, rectF, stringFormat, solidBrush);
end;
要模拟您的问题,只需在 Aero 玻璃片上渲染文本就足够了,就像以下代码以 3 种不同方式执行的那样:
uses
GDIPAPI, GDIPOBJ;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Font.Color := clWhite;
GlassFrame.SheetOfGlass := True;
GlassFrame.Enabled := True;
end;
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
S: WideString;
GPFont: TGPFont;
GPGraphics: TGPGraphics;
GPSolidBrush: TGPSolidBrush;
GPGraphicsPath: TGPGraphicsPath;
begin
S := 'This is a sample text rendered on the sheet of Aero glass!';
GPFont := TGPFont.Create(Canvas.Handle, Font.Handle);
GPSolidBrush := TGPSolidBrush.Create(MakeColor(GetRValue(Font.Color),
GetGValue(Font.Color), GetBValue(Font.Color)));
GPGraphicsPath := TGPGraphicsPath.Create;
GPGraphicsPath.AddString(S, Length(S), TGPFontFamily.Create(Font.Name),
GPFont.GetStyle, GPFont.GetSize, MakePoint(20.0, 60.0), nil);
try
GPGraphics := TGPGraphics.Create(Canvas.Handle);
try
GPGraphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias);
GPGraphics.FillPath(GPSolidBrush, GPGraphicsPath);
GPGraphics.DrawString(S, Length(S), GPFont, MakePoint(20.0, 20.0),
nil, GPSolidBrush);
GPGraphics.SetTextRenderingHint(
TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit);
GPGraphics.DrawString(S, Length(S), GPFont, MakePoint(20.0, 40.0),
nil, GPSolidBrush);
finally
GPGraphics.Free;
end;
finally
GPFont.Free;
GPSolidBrush.Free;
GPGraphicsPath.Free;
end;
end;
结果如下图:
-
第一个文本由
DrawString
函数呈现,但未启用文本抗锯齿功能
第二个由DrawString
函数渲染,启用文本抗锯齿,配置为TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit
模式
第三个由路径填充渲染,灵感来自this article
,平滑模式设置为SmoothingModeAntiAlias
样式
【讨论】:
截图中的文字看起来不错。问题似乎在于,当在本身绘制在航空玻璃上的透明背景上绘制文本时,它开始看起来不正确。例如你的第二行对我来说是最好的。当我在透明背景上使用 TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit 时,无论我将字体更改为哪种颜色,它总是以白色绘制。请参阅更新 2 中的图像。 我已经接受了这个答案,尽管当不直接在玻璃上绘图时它不能 100% 工作。如果我找出问题,我会在这里发布解决方案。【参考方案2】:作为替代方案,您可以尝试使用主题 api(Vista 及更高版本)进行绘图。使用各种阴影/边框/发光设置,可能会想出可读的文本。玻璃片上的一些试验:
代码(XE2):
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
R: TRect;
ThemeData: HTHEME;
Opts: TDTTOpts;
begin
R := Rect(10, 10, 150, 30);
vcl.themes.DrawGlassText(Canvas.Handle, 'DrawGlassText Sample', R, 0, 3,
clBlack, TStyleManager.SystemStyle.GetElementDetails(ttsLabel));
OffsetRect(R, 160, 0);
ThemeData := OpenThemeData(Handle, 'textstyle');
Opts.dwSize := SizeOf(Opts);
Opts.crText := ColorToRGB(clBlack);
Opts.crShadow := $D0D0B0;
Opts.iTextShadowType := TST_SINGLE;
Opts.ptShadowOffset := Point(1, 1);
Opts.fApplyOverlay := True;
Opts.iGlowSize := 3;
Opts.dwFlags := DTT_TEXTCOLOR or DTT_SHADOWTYPE or DTT_SHADOWCOLOR
or DTT_SHADOWOFFSET or DTT_GLOWSIZE;
DrawThemeTextEx(ThemeData, Canvas.Handle, TEXT_LABEL, TS_NORMAL,
'DrawThemeTextEx Sample', -1, 0, @R, Opts);
OffsetRect(R, 180, 0);
Opts.crText := ColorToRGB(clBlack);
Opts.iGlowSize := 4;
Opts.fApplyOverlay := True;
Opts.dwFlags := DTT_TEXTCOLOR or DTT_GLOWSIZE;
DrawThemeTextEx(ThemeData, Canvas.Handle, TEXT_BODYTITLE, 0,
'Another Sample', -1, 0, @R, Opts);
CloseThemeData(ThemeData);
end;
【讨论】:
+1,我认为 OP 想要呈现不发光的文本,但即使使用DrawThemeTextEx
函数也应该可以实现。
@TLama - 这是可能的,但是当您将发光大小设置为 0 时,通过某些设置,文本就会消失。我同意 OP 似乎想在没有发光的情况下渲染文本,但据我所知,如果没有发光,很难在各种背景下获得可读的文本。
不幸的是,在选项卡上绘制发光效果时会显得格格不入。好主意,谢谢。
我认为您需要选择选项卡的平均颜色(包括透明度)而不是发光,然后在文本的所有边上 DE-TRANSPARENT-IFY 1 个像素的区域(可能通过重复在所有四个方向上以 +1 和 -1 偏移量绘制文本),然后在中心位置绘制文本。简而言之,自己部分地击败透明度。以上是关于随着 Alpha 的降低,玻璃背景上的绘图文本变得模糊的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在缓冲图像上绘图时,RGB 颜色会随着包含 alpha 的变化而变化