在 python 中创建 32 位浮点 wav 文件?

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【中文标题】在 python 中创建 32 位浮点 wav 文件?【英文标题】:Create 32bit float wav file in python? 【发布时间】:2013-03-22 17:49:27 【问题描述】:

我想在 Python (2.x) 中创建 32 位浮点 WAV 文件。虽然“标准”WAV 文件通常使用 int,但许多专业音频应用程序将音频数据处理(并保存)为浮点数。 标准 wave 模块无法做到这一点:http://bugs.python.org/issue16525 有没有人在不使用补丁模块的情况下实现了这一点? tnx 寻求帮助。

【问题讨论】:

WAV 文件制作起来非常简单。我们可能可以创建一个 Python 函数,它接受一个数字数组并做正确的事情。这需要是单声道、立体声还是多声道音频? 它将是单声道或多声道(3 声道)音频。 3 个频道?左右 LFE? 【参考方案1】:

这听起来很有趣(看我的把手),所以我敲定了一些东西。也许你可以使用它。如果您的 Python 脚本生成数值介于 [-1.0 .. 1.0] 之间的单声道波形,请通过 sample_array 发送该波形并指定 sample_rate(例如,44100 或 48000)。这将返回一个数组,您可以将其作为 .wav 文件写入磁盘。

我在 Windows Media Player、Apple QuickTime Player 和 VLC(都在 Windows 7 上)测试了生成的 .wav 输出。他们都玩过。

def float32_wav_file(sample_array, sample_rate):
  byte_count = (len(sample_array)) * 4  # 32-bit floats
  wav_file = ""
  # write the header
  wav_file += struct.pack('<ccccIccccccccIHHIIHH',
    'R', 'I', 'F', 'F',
    byte_count + 0x2c - 8,  # header size
    'W', 'A', 'V', 'E', 'f', 'm', 't', ' ',
    0x10,  # size of 'fmt ' header
    3,  # format 3 = floating-point PCM
    1,  # channels
    sample_rate,  # samples / second
    sample_rate * 4,  # bytes / second
    4,  # block alignment
    32)  # bits / sample
  wav_file += struct.pack('<ccccI',
    'd', 'a', 't', 'a', byte_count)
  for sample in sample_array:
    wav_file += struct.pack("<f", sample)
  return wav_file

【讨论】:

迈克感谢您的代码。我将尽快测试代码。回答为什么三个通道的问题:原始数据来自三轴(南北,东西,上下)感应环磁力计,我想对数据进行一些光谱分析 - 主要是寻找地球的舒曼共振。 哇——我遇到过的任何多媒体库中都没有频道配置。 :-) 也许使用这个脚本保存 3 个单独的单声道波形而不是尝试交错更有意义? 感谢@MultimediaMike 的代码。您可以通过将循环替换为 wav_file += struct.pack('&lt;%df' % len(sample_array), *sample_array) 来优化它 为了进一步补充,如果您使用的是 python 3 和 numpy 数组,您可以使用 arr.tobytes() 而不是 struct.pack。这也适用于多维数组,并以对多声道音频有意义的方式展平 嘿多媒体 Mike - 我给你留了一封电子邮件,你能看一下吗?【参考方案2】:

这是我的贡献...包括任意字长和任意数量的频道。 我冒昧地更改了 float32_wav_file 以包含一个保存用于测试的文件。请注意,文件结构的多通道数据部分是交错的。我敢肯定,那个循环可能会被极大地python化。

# see http://***.com/questions/15576798/create-32bit-float-wav-file-in-python
# see... http://blog.theroyweb.com/extracting-wav-file-header-information-using-a-python-script
import struct
def float32_wav_file(file_name, sample_array, sample_rate):
    (M,N)=sample_array.shape
    #print "len sample_array=(%d,%d)" % (M,N)
    byte_count = M * N * 4 # (len(sample_array)) * 4  # 32-bit floats
    wav_file = ""
    # write the header
    wav_file += struct.pack('<ccccIccccccccIHHIIHH',
        'R', 'I', 'F', 'F',
        byte_count + 0x2c - 8,  # header size
        'W', 'A', 'V', 'E', 'f', 'm', 't', ' ',
        0x10,  # size of 'fmt ' header
        3,  # format 3 = floating-point PCM
        M,  # channels
        sample_rate,  # samples / second
        sample_rate * 4,  # bytes / second
        4,  # block alignment
        32)  # bits / sample
    wav_file += struct.pack('<ccccI',
        'd', 'a', 't', 'a', byte_count)
    print "packing..."
    for j in range(0,N):
        for k in range(0,M):
            wav_file += struct.pack("<f", sample_array[k,j])
    print "saving..."
    fi=open(file_name,'wb')
    for value in wav_file:
        fi.write(value)
    fi.close()

    return wav_file

import numpy as np
def wav_file_read(filename):
    fi=open(filename,'rb')
    data=fi.read()
    fi.close()
    A, B, C,  D        =struct.unpack('4c', data[0:4])      # 'RIFF'
    ChunkSize     =struct.unpack('<l', data[4:8])[0]   #4+(8+SubChunk1Size)+8+SubChunk2Size)
    A, B, C,  D        =struct.unpack('4c', data[8:12])     # 'WAVE'
    A, B, C,  D        =struct.unpack('4c', data[12:16])    # 'fmt '
    Subchunk1Size =struct.unpack('<l', data[16:20])[0] # LITTLE ENDIAN, long, 16
    AudioFormat   =struct.unpack('<h', data[20:22])[0] # LITTLE ENDIAN, short, 1
    NumChannels   =struct.unpack('<h', data[22:24])[0] # LITTLE ENDIAN, short, Mono = 1, Stereo = 2
    SampleRate    =struct.unpack('<l', data[24:28])[0] # LITTLE ENDIAN, long,  sample rate in samples per second
    ByteRate      =struct.unpack('<l', data[28:32])[0] # self.SampleRate * self.NumChannels * self.BitsPerSample/8)) # (ByteRate) LITTLE ENDIAN, long
    BlockAlign    =struct.unpack('<h', data[32:34])[0] # self.NumChannels * self.BitsPerSample/8))  # (BlockAlign) LITTLE ENDIAN, short
    BitsPerSample =struct.unpack('<h', data[34:36])[0] # LITTLE ENDIAN, short
    A,  B,  C,  D      =struct.unpack('4c', data[36:40])    # BIG ENDIAN, char*4
    SubChunk2Size      =struct.unpack('<l', data[40:44])[0] # LITTLE ENDIAN, long
    waveData=data[44:]
    (M,N)=(len(waveData),len(waveData[0]))   

    print("ChunkSize     =%d\nSubchunk1Size =%d\nAudioFormat   =%d\nNumChannels   =%d\nSampleRate    =%d\nByteRate      =%d\nBlockAlign    =%d\nBitsPerSample =%d\nA:%c,  B:%c,  C:%c,  D:%c\nSubChunk2Size =%d" %
        (ChunkSize     , 
        Subchunk1Size, 
        AudioFormat   ,
        NumChannels   ,
        SampleRate    ,
        ByteRate      ,
        BlockAlign    ,
        BitsPerSample ,
        A,  B,  C,  D ,
        SubChunk2Size ))    


    if BitsPerSample==8:
        print "Unpacking 8 bits on len(waveData)=%d" % len(waveData)
        d=np.fromstring(waveData,np.uint8)
        floatdata=d.astype(np.float64)/np.float(127)    
    elif BitsPerSample==16:
        print "Unpacking 16 bits on len(waveData)=%d" % len(waveData)
        d=np.zeros(SubChunk2Size/2, dtype=np.int16)
        j=0
        for k in range(0, SubChunk2Size, 2):
            d[j]=struct.unpack('<h',waveData[k:k+2])[0]
            j=j+1
        floatdata=d.astype(np.float64)/np.float(32767)    
    elif BitsPerSample==24:
        print "Unpacking 24 bits on len(waveData)=%d" % len(waveData)
        d=np.zeros(SubChunk2Size/3,  dtype=np.int32)
        j=0
        for k in range(0, SubChunk2Size, 3):
            d[j]=struct.unpack('<l',struct.pack('c',waveData[k])+waveData[k:k+3])[0]
            j=j+1
        floatdata=d.astype(np.float64)/np.float(2147483647)    
    else: # anything else will be considered 32 bits
        print "Unpacking 32 bits on len(waveData)=%d" % len(waveData)
        d=np.fromstring(waveData,np.int32)
        floatdata=d.astype(np.float64)/np.float(2147483647)   
    v=floatdata[0::NumChannels]
    for i in range(1,NumChannels):
        v=np.vstack((v,floatdata[i::NumChannels]))
    #return (np.vstack((floatdata[0::2],floatdata[1::2])), SampleRate, NumChannels, BitsPerSample)
    return (v, SampleRate, NumChannels, BitsPerSample)

if __name__ == "__main__":
    (array,SampleRate,NumChannels,BitsPerSample)=wav_file_read("my_input_file.wav")
    wavefile=float32_wav_file("test_file.wav",array,SampleRate)

【讨论】:

【参考方案3】:

我试过测试 P Moran 的代码,但绝对不行,比如 'len(int(3))?'。对不起,伙计,我认为它没有经过测试。但不要害怕,现代蟒蛇有办法!

import numpy as np
songtime=np.arange(0,100,60/44100.,dtype=float)
coswav=np.cos(songtime)
sinewav=np.sin(songtime)
np.column_stack((coswav,sinwav))
songwav=np.column_stack((coswav,sinwav)).astype('float32')

import scipy.io.wavfile as scipy_io_wavfile
scipy_io_wavfile.write("5secof60Hz.wav",44100,songwav)

https://docs.python.org/3.7/library/wave.html https://docs.scipy.org/doc/scipy/reference/generated/scipy.io.wavfile.write.html

【讨论】:

SciPy 文档将 ±1 声明为 WAVE 文件中浮点值的限制,但没有强制执行,没有剪辑,没有警告。这对我有用(存储 acc 信号),但如果用作音频文件可能会伤害耳朵或扬声器。

以上是关于在 python 中创建 32 位浮点 wav 文件?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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