按下 ImageButton 重叠声音
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【中文标题】按下 ImageButton 重叠声音【英文标题】:Overlaping sounds with push of ImageButton 【发布时间】:2015-10-27 09:57:36 【问题描述】:我正在制作一个播放用户选择的声音的应用。他们首先选择类别,然后选择特定的声音。声音不是很长,目前该应用程序将播放声音就好了。但是,如果用户选择一种声音,然后他们选择第二种声音来播放,这两种声音会重叠(Beta 测试人员显然觉得这很烦人)。我已经尝试过媒体播放器和声音池。在研究了这个问题后,我发现重叠的可能原因是我使用mp = mediaplayer.create(this,raw.soundfile); mp.start()
来播放每个声音。从那以后,我试图改变声音的播放方式。在阅读了包括this tutorial在内的几篇文章后,下面是我目前拥有的相关代码
public class [classname] implements [something] extends[somethingelse]
MediaPlayer mp; //moved out of play sound method
protected void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
mp = new MediaPlayer();// added to this area
public void playSound (View view)
if (mp.isPlaying() )
mp.stop();
mp.release();
switch (selection)
case "sound1":
mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.sound1);
mp.start();
break;
case "sound2":
mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.sound2);
mp.start();
break;
case "sound3":
mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.asound3);
mp.start();
break;
**10 more cases in this playsound method**
经过 Udi Idan 的反复试验和帮助,上面的代码是目前在我的应用程序中运行的代码。
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果你想避免重叠,你应该检查天气正在播放的声音并停止它:
if (mp != null && mp.isPlaying())
mp.pause();
然后播放新的声音。
编辑
您应该与播放声音的方式保持一致。
创建一个 MediaPlayer 变量作为类成员:
MediaPlayer mp;
if (mp != null && mp.isPlaying())
mp.stop();
switch (selection)
case "sound1":
mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.sound1);
mp.start();
break;
case "sound2":
mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.sound2);
mp.start();
break;
case "sound3":
mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.sound3);
mp.start();
break;
【讨论】:
感谢您的提示,遗憾的是它并没有解决问题。当只是添加mp.pause();
没有帮助时,我还添加了mp.release();
。仍然重叠的声音 - 我上面的代码已经被编辑以反映这个尝试。
为什么要以不同的方式加载每个声音?在这个例子中你应该只使用 mp,否则为什么声音会停止?如果您使用 sounder 播放 sound3,使用 mp 播放 sound1?
我为造成的混乱道歉,我试图展示我已经尝试过的内容并弄乱了评论部分。我已经编辑了上面的内容,以更好地反映我的实际代码的样子,并且声音仍然重叠。 if (mp !=null && mp.isPlaying() )... 什么都不做
创建 MediaPlayer mp;作为类成员(不在方法内部)
谢谢!!它现在工作得很好。对 if 块稍作改动(如上面编辑的代码所示),它也可以正常工作。以上是关于按下 ImageButton 重叠声音的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章