Android SoundPool:AudioFlinger 错误
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【中文标题】Android SoundPool:AudioFlinger 错误【英文标题】:Android SoundPool: AudioFlinger error 【发布时间】:2012-12-07 23:10:40 【问题描述】:我的 SoundManager 类使用 SoundPool 作为它的音频。我的声音会循环播放,开 1 秒,关 2 秒,直到被告知停止。问题是这将执行一次,然后我注意到 logcat 中有一个错误说“SoundPool:创建 AudioTrack 时出错”,然后是“AudioTrack:AudioFlinger 无法创建轨道,状态:-12”我的代码如下。知道为什么我会收到此错误吗?
public class SoundManager
public SoundManager(Context c)
mContext = c;
sp = new SoundPool(1,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
spSound = sp.load(mContext, R.raw.tone4402, 1);
public void Tone3(int timer)
(new Thread(t3)).start();
final Runnable t3 = new Runnable()
public void run()
if(isPlaying == false)
isPlaying = true;
Tone3Run();
;
public static void Tone3Run()
//1 sec on, 2 sec off, repeat for 2 minute
Log.d("Sound", "Tone3 Playing");
long startTime = System.currentTimeMillis();
long currentTime;
do
currentTime = System.currentTimeMillis();
Log.e("Sound Manager", "Time:" + (currentTime - startTime));
temp = sp.play(spSound, currentVolume, currentVolume, 1, -1, (float)1.0);
try
Thread.sleep(1000);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
sp.pause(temp);
try
Thread.sleep(2000);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
while( ((currentTime - startTime) < 120000) && (boolStop = false) );
sp.release();
sp = new SoundPool(1, 4, 0);
spSound = sp.load(mContext, R.raw.tone4402, 1);
isPlaying = false;
【问题讨论】:
-12
是 ENOMEM
,或“内存不足”。 Error Codes
感谢您的提醒,能够解决问题
【参考方案1】:
Error : AudioTrack: AudioFlinger could not create track, status: -12
属于活动轨道的总数为 32,您正在尝试创建另一个轨道。
android 仅支持 32 个曲目名称。
你能检查一下Obtain Buffer TimeOut
等其他错误吗?
请尝试将您的应用程序安装到其他 Android 设备或重启您的设备进行检查。
【讨论】:
以上是关于Android SoundPool:AudioFlinger 错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章