长按 EXC_BAD_ACCESS;没有僵尸活动

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【中文标题】长按 EXC_BAD_ACCESS;没有僵尸活动【英文标题】:EXC_BAD_ACCESS on long press; no zombie activity 【发布时间】:2017-02-14 23:05:51 【问题描述】:

编辑:我确定以下情况在 iPad Retina 模拟器和我的 iPad Mini 3 测试设备上发生。它在这些目标上 100% 发生,并且从未在任何其他 iPad 或 iPhone 模拟器(iPad Air/Air 2;iPad Pro;iPhone 5 到 7 Plus)上发生。我没有其他测试设备。


我有一个用 Swift 编写的应用程序,它显示一个 UITableView,我在每个单元格内的自定义视图中添加了一个 UILongPressGestureRecognizer。该应用程序运行良好,直到我长按一行,此时应用程序停止

线程 1:EXC_BAD_ACCESS(代码=1,地址=0xd08600b6)

(地址变化很大,看起来很随机。有时它是 0x0。)当崩溃发生时,调试控制台中不会出现任何输出。 XCode 本身打开到我的应用委托的类声明的第一行。

我在长按事件处理程序方法的第一行设置了一个断点,但应用程序在断点被击中之前崩溃了。我还加了一个异常断点,但也没有捕捉到问题。

我在方案中启用了僵尸对象,但没有任何显示。我尝试使用 Instruments 和僵尸模板运行该应用程序;该应用程序只是停止并且 Instruments 不会标记任何僵尸活动。 XCode 的分析报告没有问题。

我不知道它是如何相关的,但这个问题是新问题,因为我第一次存档应用程序以准备分发给测试人员。在此之前,该应用程序可以在模拟器和测试设备上完美运行。当我第一次在设备上安装并运行分发 .ipa 文件时,问题首先出现了。然后我回到模拟器并发现了相同的行为。我已经清理了项目,清理了构建文件夹,重新启动了我的开发机器,并做了我能想到的一切以在原始状态下运行。没有区别。

我不知道如何在追踪这一点上取得进展。任何建议将不胜感激。

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看来崩溃发生在传递给UILongPressGestureRecognizer 初始化程序的#selector 对象内部。这是调试导航器窗格中的调用堆栈:

#0 0x006e7295 in objc_retain() #1 0x0007529f in @objc TikkunRowView.onLongPress(sender : UILongPressGestureRecognizer, forEvent : UIEvent) -> () () #2 0x01cc6d3b in -[UIGestureRecognizerTarget _sendActionWithGestureRecognizer:] () #3 0x01ccf75e 在 _UIGestureRecognizerSendTargetActions () #4 0x01cccdee in _UIGestureRecognizerSendActions() #5 0x01ccbca8 在 -[UIGestureRecognizer _updateGestureWithEvent:buttonEvent:] () #6 0x01cb6670 in _UIGestureEnvironmentUpdate()

这是上面#1中发生崩溃的代码(偏移量处的calll):

Tikkun Sample`@objc TikkunRowView.onLongPress(sender : UILongPressGestureRecognizer, forEvent : UIEvent) -> ():
    0x60270 <+0>:   pushl  %ebp
    0x60271 <+1>:   movl   %esp, %ebp
    0x60273 <+3>:   pushl  %esi
    0x60274 <+4>:   subl   $0x24, %esp
    0x60277 <+7>:   movl   0x14(%ebp), %eax
    0x6027a <+10>:  movl   0x10(%ebp), %ecx
    0x6027d <+13>:  movl   0x8(%ebp), %edx
    0x60280 <+16>:  movl   %ecx, (%esp)
    0x60283 <+19>:  movl   %ecx, -0x8(%ebp)
    0x60286 <+22>:  movl   %edx, -0xc(%ebp)
    0x60289 <+25>:  movl   %eax, -0x10(%ebp)
    0x6028c <+28>:  calll  0x7c9ec                   ; symbol stub for: objc_retain
    0x60291 <+33>:  movl   -0x10(%ebp), %ecx
    0x60294 <+36>:  movl   %ecx, (%esp)
    0x60297 <+39>:  movl   %eax, -0x14(%ebp)
    0x6029a <+42>:  calll  0x7c9ec                   ; symbol stub for: objc_retain
>>  0x6029f <+47>:  movl   -0xc(%ebp), %ecx << CRASH HAPPENS WITH THIS LINE HIGHLIGHTED
    0x602a2 <+50>:  movl   %ecx, (%esp)
    0x602a5 <+53>:  movl   %eax, -0x18(%ebp)
    0x602a8 <+56>:  calll  0x7c9ec                   ; symbol stub for: objc_retain
    0x602ad <+61>:  movl   -0x8(%ebp), %ecx
    0x602b0 <+64>:  movl   %ecx, (%esp)
    0x602b3 <+67>:  movl   -0x10(%ebp), %edx
    0x602b6 <+70>:  movl   %edx, 0x4(%esp)
    0x602ba <+74>:  movl   -0xc(%ebp), %esi
    0x602bd <+77>:  movl   %esi, 0x8(%esp)
    0x602c1 <+81>:  movl   %eax, -0x1c(%ebp)
    0x602c4 <+84>:  calll  0x5fd40                   ; Tikkun_Sample.TikkunRowView.onLongPress (sender : __ObjC.UILongPressGestureRecognizer, forEvent : __ObjC.UIEvent) -> () at TikkunRowView.swift:128
    0x602c9 <+89>:  movl   -0xc(%ebp), %eax
    0x602cc <+92>:  movl   %eax, (%esp)
    0x602cf <+95>:  calll  0x7c9e6                   ; symbol stub for: objc_release
    0x602d4 <+100>: addl   $0x24, %esp
    0x602d7 <+103>: popl   %esi
    0x602d8 <+104>: popl   %ebp
    0x602d9 <+105>: retl   

我不是阅读这些东西的专家,但看起来崩溃发生在编译器生成的代码中,该代码应该分派给我的事件处理程序方法。在调用我的代码(在偏移量 处)之前,我不知道这段代码正在检查哪些对象。这是我用来构建手势识别器的代码:

let g = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(TikkunRowView.onLongPress(sender:forEvent:)))

【问题讨论】:

Step 1: Identify the line causing the crash: 如果这在模拟器中崩溃,那么执行应该在导致错误的行处停止。如果没有,请添加异常断点。请添加适当的代码来指示哪一行执行停止。 Step 2: Let people review the crash log:请添加相关的符号化崩溃日志。 检查终端。有什么东西在那里输出吗?通常会有错误信息。此外,隐式展开 swift optional 是大多数此类问题的原因。 @RoboticCat - XCode 在我的应用程序委托的类声明处停止,而不是在任何可执行代码中。控制台中没有崩溃日志。 @J.Wang - 控制台中没有任何内容。感谢有关隐式展开选项的建议;我会仔细看看那些。 @TedHopp 看起来问题是您为手势操作使用了错误的方法签名。阅读developer.apple.com/reference/uikit/uigesturerecognizer了解详情。 【参考方案1】:

我不知道为什么控制台没有给你任何详细的错误信息。 (应该!)但是看看你的代码,这显然是由于手势动作回调的错误签名。以下引用自api文档。

调用的操作方法必须符合以下签名之一: - (void)handleGesture; - (void)handleGesture:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer;

【讨论】:

以上是关于长按 EXC_BAD_ACCESS;没有僵尸活动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

EXC_BAD_ACCESS 在设备上,但在模拟器上很好

野指针空指针

仪器在僵尸时崩溃

在 Xamarin Studio 中启用僵尸对象

如何调试 EXC_BAD_ACCESS 错误

linux的活动进程中有个zombie是啥