C 中的 FTDI D2XX API 在命令行控制台上工作,但在由 Xcode 和 Swift 编程在 macOS 上构建的应用程序中始终返回零
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【中文标题】C 中的 FTDI D2XX API 在命令行控制台上工作,但在由 Xcode 和 Swift 编程在 macOS 上构建的应用程序中始终返回零【英文标题】:FTDI D2XX API in C works on command-line console but always returns zero in application which is built by Xcode and Swift programming on macOS 【发布时间】:2019-10-24 10:03:22 【问题描述】:我正在尝试在 masOS 上构建一个 macOS 应用程序以与 FTDI D2XX 设备进行通信。 我使用 gcc 用 C 代码编译了一个简单的控制台应用程序,它运行良好并获得了预期的设备数量。 但是当我尝试将 FTDI 导入 Xcode 并使用 Swift 5 构建应用程序时。该应用程序可以成功构建和执行,但对于 FTDI 设备计数,它始终返回 0。 我尝试使用两种方法将 FTDI D2XX 静态库 (ftd2xx.a) 导入 Xcode。但两者的结果相同。
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为调用 FTDI D2XX API 创建了 C 包装器和桥接头
创建模块并使用“import xxx”
调用 FTDI D2XX API 的 C 代码是:
int queryDeviceCount(void)
FT_STATUS ftStatus;
DWORD numDevs = 999;
ftStatus = FT_CreateDeviceInfoList(&numDevs);
if (ftStatus == FT_OK)
return numDevs;
return 0;
调用 FT_CreateDeviceInfoList 时,它在 ftStatus 中返回 FT_OK。但是 numDevs 始终为零(在我的设置中应该为 2)。 我认为 FTDI D2XX 驱动程序在我的 MacBookPro 中应该没问题,因为它在命令行控制台中运行良好。 所以,我想知道在命令行控制台和 GUI 应用程序之间调用 FTDI API 有什么区别。我很确定在 GUI 应用程序中正确调用了 FTDI API。
谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:我在 macOS GUI App 中发现,系统资源是受保护的。我需要在“App Sandbox”中启用 USB 访问功能才能使用 USB 访问 API。 App Sandbox 出现在 Xcode 的 Signing & Capabilities 窗格中,显示用于配置功能的其他控件。
【讨论】:
以上是关于C 中的 FTDI D2XX API 在命令行控制台上工作,但在由 Xcode 和 Swift 编程在 macOS 上构建的应用程序中始终返回零的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
我可以从外部 javascript 访问控制台命令行 API(例如来自 Firebug 或 Chrome Inspector 控制台的 $$ 和 traceAll)吗?
用C语言写的API运行的时候总是先弹出一个命令行窗口,如何让他不弹出来?