如何使用 Swift 2 和 Xcode 7 读取 Playground 文本资源文件

Posted

技术标签:

【中文标题】如何使用 Swift 2 和 Xcode 7 读取 Playground 文本资源文件【英文标题】:How to read a playground text resource files with Swift 2 and Xcode 7 【发布时间】:2015-06-20 18:27:51 【问题描述】:

Xcode 7 Playgrounds 现在支持从 nested Resources 目录加载文件。

当我的Resources 中有GameScene.sks 时,我可以获得SKScene(fileNamed: "GameScene"),如果我的Resources 中有GameScene.png,我可以得到NSImage(named:"GameScene.png")

但是我怎样才能从 Playground Resources 目录中读取常规文本文件呢?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我们可以使用Bundle.main

所以,如果你的操场上有一个 test.json,比如

你可以像这样访问它并打印它的内容:

// get the file path for the file "test.json" in the playground bundle
let filePath = Bundle.main.path(forResource:"test", ofType: "json")

// get the contentData
let contentData = FileManager.default.contents(atPath: filePath!)

// get the string
let content = String(data:contentData!, encoding:String.Encoding.utf8)

// print
print("filepath: \(filePath!)")

if let c = content 
    print("content: \n\(c)")

将打印

filepath: /var/folders/dm/zg6yp6yj7f58khhtmt8ttfq00000gn/T/com.apple.dt.Xcode.pg/applications/Json-7800-6.app/Contents/Resources/test.json
content: 

    "name":"jc",
    "company": 
        "name": "Netscape",
        "city": "Mountain View"
    

【讨论】:

这里值得一提。要获得资源,最好的方法是在 WorkSpace 中创建游乐场。我会默认出现在正确的位置。【参考方案2】:

Jeremy Chone's 答案,已针对 Swift 3、Xcode 8 更新:

// get the file path for the file "test.json" in the playground bundle
let filePath = Bundle.main.path(forResource: "test", ofType: "json")

// get the contentData
let contentData = FileManager.default.contents(atPath: filePath!)

// get the string
let content = String(data: contentData!, encoding: .utf8)


// print
print("filepath: \(filePath!)")

if let c = content 
    print("content: \n\(c)")

【讨论】:

filePath 应该被安全使用。请检查 filePath 是否不为零,例如使用 let。 contentData 也应该这样做。应该编写代码以便它可以处理这些有问题的情况。【参考方案3】:

您可以直接将字符串与 URL 一起使用。 Swift 3 中的示例:

let url = Bundle.main.url(forResource: "test", withExtension: "json")!
let text = String(contentsOf: url)

【讨论】:

【参考方案4】:

斯威夫特 5

可以通过 Playground 中的捆绑包访问您的 Resources 文件夹中的文件。

import UIKit

这里有两种获取 JSON 数据的方法。

路径:

    guard let path = Bundle.main.path(forResource:"test", ofType: "json"),
    let data = FileManager.default.contents(atPath: path) else 
        fatalError("Can not get json data")
    

网址:

    guard let url = Bundle.main.url(forResource:"test", withExtension: "json") else 
            fatalError("Can not get json file")
    
    if let data = try? Data(contentsOf: url) 
        // do something with data
    

【讨论】:

【参考方案5】:

另一种捷径(Swift 3):

let filePath = Bundle.main.path(forResource: "test", ofType: "json")
let content: String = String(contentsOfFile: filePath!, encoding: .utf8)

【讨论】:

【参考方案6】:

为 swift3.1 添加了尝试:

let url = Bundle.main.url(forResource: "test", withExtension: "json")!
// let text = String(contentsOf: url)
do 
    let text = try String(contentsOf: url)
    print("text: \n\(text)")

catch _ 
    // Error handling


// --------------------------------------------------------------------
let filePath2 = Bundle.main.path(forResource: "test", ofType: "json")
do 
    let content2: String = try String(contentsOfFile: filePath2!, encoding: .utf8)
    print("content2: \n\(content2)")


catch _ 
    // Error handling

【讨论】:

忽略 catch 块中的错误是非常糟糕的做法。您不应该使用_ 运算符:只要有catch,它就会在块中正确生成error 变量。

以上是关于如何使用 Swift 2 和 Xcode 7 读取 Playground 文本资源文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何将图像添加到 PFTableViewCell Swift 2 Xcode 7

无法使用 Swift 2 在 Xcode 7 beta 中导入 FBSDK

Swift 2 的 Xcode 7.0 更新问题

如何使用 Swift 2(Xcode 7)在我的 Sprite Kit 游戏中为背景音乐设置静音按钮?

按下 xcode 7 / Swift 2 时如何更改按钮的图像? [复制]

变量已编写但从未在 Swift 2.0 和 Xcode 7 中使用