C# 类自动递增 ID
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【中文标题】C# 类自动递增 ID【英文标题】:C# Class Auto increment ID 【发布时间】:2012-03-04 22:55:35 【问题描述】:我在 C# 中创建了一个名为“Robot”的类,每个机器人都需要一个唯一的 ID 属性来赋予自己一个身份。
有没有办法为每个新的类对象创建一个自动增量 ID?因此,如果我创建了 5 个新机器人,它们的 ID 分别为 1、2、3、4、5。如果我随后销毁机器人 2 并稍后创建一个新机器人,它的 ID 将为 2。如果我添加一个第 6 个它的 ID 为 6,依此类推..
谢谢。
【问题讨论】:
"如果我随后销毁机器人 2 并稍后创建一个新机器人,它的 ID 将为 2。"对我来说,这听起来不像是自动增量的基本概念。 机器人实例是否保存在某个数据存储中? SQL Server、Access 等 【参考方案1】:这可以解决问题,并以一种不错的线程安全方式运行。当然,你自己处理机器人等等。显然对于大量机器人来说效率不高,但是有很多方法可以解决这个问题。
public class Robot : IDisposable
private static List<bool> UsedCounter = new List<bool>();
private static object Lock = new object();
public int ID get; private set;
public Robot()
lock (Lock)
int nextIndex = GetAvailableIndex();
if (nextIndex == -1)
nextIndex = UsedCounter.Count;
UsedCounter.Add(true);
ID = nextIndex;
public void Dispose()
lock (Lock)
UsedCounter[ID] = false;
private int GetAvailableIndex()
for (int i = 0; i < UsedCounter.Count; i++)
if (UsedCounter[i] == false)
return i;
// Nothing available.
return -1;
还有一些测试代码可以很好地衡量。
[Test]
public void CanUseRobots()
Robot robot1 = new Robot();
Robot robot2 = new Robot();
Robot robot3 = new Robot();
Assert.AreEqual(0, robot1.ID);
Assert.AreEqual(1, robot2.ID);
Assert.AreEqual(2, robot3.ID);
int expected = robot2.ID;
robot2.Dispose();
Robot robot4 = new Robot();
Assert.AreEqual(expected, robot4.ID);
【讨论】:
【参考方案2】:public static void beAddedTo<T>(this T item, Dictionary<int, T> dic) where T : m.lib.RandId
Random ran = new Random();
var ri = ran.Next();
while (Program.DB.Rooms.ContainsKey(ri)) ri = ran.Next();
item.Id = ri;
dic.Add(item.Id, item);
不是增量的,但您可以根据需要添加和删除项目多少次。 (最大项应低于 int.Max/2)
【讨论】:
【参考方案3】:class Robot : IDisposable
static private int IdNext = 0;
static private int IdOfDestroy = -1;
public int RobotID
get;
private set;
public Robot()
if(IdOfDestroy == -1)
this.RobotID = Robot.IdNext;
Robot.IdNext++;
else
this.RobotID = Robot.IdOfDestroy;
public void Dispose()
Robot.IdOfDestroy = this.RobotID;
希望能帮到你!
【讨论】:
这不会按预期工作。假设我有 3 个机器人,最初的 id 为 1、2、3。如果我按此顺序处理所有机器人,最后一个被销毁的机器人将是 no。 3,所以我创建的下一个机器人的 id 为 3,而不是预期的 1。事实上,IdOfDestroy
将保持为 3,因此下一个创建的机器人的 id 也将是 3。
是的@Tudor,你是对的,很抱歉我的代码无法正常工作,非常感谢。【参考方案4】:
创建一个静态实例变量,并在其上使用Interlocked.Increment(ref nextId)
。
class Robot
static int nextId;
public int RobotId get; private set;
Robot()
RobotId = Interlocked.Increment(ref nextId);
注意#1:使用nextId++
仅在非并发环境中有效;即使您从多个线程分配机器人,Interlocked.Increment
也能正常工作。
EDIT 这不涉及重复使用机器人 ID。如果您需要重用,解决方案要复杂得多:您需要一个可重用 ID 的列表,以及访问该列表的代码周围的 ReaderWriterLockSlim
。
class Robot : IDisposable
static private int nextId;
static private ReaderWriterLockSlim rwLock = new ReaderWriterLockSlim();
static private IList<int> reuseIds = new List<int>();
public int RobotId get; private set;
Robot()
rwLock.EnterReadLock();
try
if (reuseIds.Count == 0)
RobotId = Interlocked.Increment(ref nextId);
return;
finally
rwLock.ExitReadLock();
rwLock.EnterWriteLock();
try
// Check the count again, because we've released and re-obtained the lock
if (reuseIds.Count != 0)
RobotId = reuseIds[0];
reuseIds.RemoveAt(0);
return;
RobotId = Interlocked.Increment(ref nextId);
finally
rwLock.ExitWriteLock();
void Dispose()
rwLock.EnterWriteLock();
reuseIds.Add(RobotId);
rwLock.ExitWriteLock();
注意 #2:如果您想在较大 ID 之前重用较小的 ID(而不是在稍后发布的 ID 之前重用之前发布的 ID,正如我编码的那样),您可以将 IList<int>
替换为 SortedSet<int>
并创建一个围绕从集合中获取要重复使用的 ID 的部分进行一些调整。
【讨论】:
经典增量在单线程环境中就足够了。 天哪!我不敢相信这是解决明显竞争条件的唯一答案。 @Tudor:在当今时代,我们并没有真正享受假设单线程环境的乐趣。 @A.R.学习一些基本的编程概念可能只是一个玩具问题。不需要用非阻塞锁和读写锁来填充 OP 的头部。 @Tudor:竞争条件是编程的基本概念,尤其是在 .NET 世界中。【参考方案5】:没有这样的内置功能。您必须自己实现它,例如持有一个位数组来标记已使用的 id,然后每次创建新机器人时搜索第一个未使用的 id。
顺便说一句,自动递增(在数据库意义上)实际上意味着即使一个或多个先前使用的值不再与某个对象相关联,您也会继续递增计数器。
这里有一些代码:
public class Robot
private static const int MAX_ROBOTS = 100;
private static bool[] usedIds = new bool[MAX_ROBOTS];
public int Id get; set;
public Robot()
this.Id = GetFirstUnused();
private static int GetFirstUnused()
int foundId = -1;
for(int i = 0; i < MAX_ROBOTS; i++)
if(usedIds[i] == false)
foundId = usedIds[i];
usedIds[i] = true;
break;
return foundId;
有更复杂的算法/数据结构可以在小于 O(N) 的时间内找到第一个未使用的,但这超出了我的帖子的范围。 :)
【讨论】:
【参考方案6】:并非如此,但是您可以使用在类中初始化并在调用构造函数时递增的静态 int。
class Robot()
static int nrOfInstances = 0;
init _id;
Robot()
_id = Robot.nrOfInstances;
Robot.nrOfInstances++;
(希望语法正确,这里没有编译器。)
如果您希望重复使用已删除的机器人 ID,请不要使用计数器,而是使用静态列表并将其添加到列表中。
但是,最好将已用 ID 列表保存在另一个类中,这样您就根本不需要静态的了。在使用静态之前务必三思而后行。您可以将使用的 ID 列表保存在名为“RobotCreator”、“RobotHandler”、“RobotFactory”的类中(不像设计模式)。
【讨论】:
以上是关于C# 类自动递增 ID的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章