@state 变量更改后视图不更新
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【中文标题】@state 变量更改后视图不更新【英文标题】:View not updating after @state variable changes 【发布时间】:2019-09-19 14:08:13 【问题描述】: struct Flashcard : View
@State var frontText = newArray[randomNum].kana
@State var backText = newArray[randomNum].romaji
var body: some View
let zstack = ZStack
Frontside(kanatext: frontText)
.background(Color.yellow)
.rotation3DEffect(.degrees(self.showResults ? 180.0 : 0.0), axis: (x: 0.0, y: 1.0, z: 0.0))
.zIndex(self.showResults ? 0 : 1)
.frame(width: 300, alignment: .center)
.cornerRadius(25)
public struct Frontside: View
@State public var kanatext: String = ""
public var body: some View
Text(self.kanatext)
.font(.title)
.fontWeight(.black)
.padding(32)
在我上面的代码 sn-p 中,当我更新 @State var frontText 时,我希望我的视图能够刷新并显示 frontText。但是由于某种原因,它在我的 Frontside 结构中使用时不会显示新的 frontText。如果我只是在我的视图中打印 Text(frontText) ,它总是会随着变量的变化而刷新。每当 frontText 更新时,我错过了什么才能正确刷新?谢谢。
【问题讨论】:
【参考方案1】:您必须将kanatext
声明为@Binding
:
@Binding public var kanatext: String
然后将绑定传递给您的状态,该状态由初始化程序中的父视图拥有:
Frontside(kanatext: $frontText)
基本上,当您在视图@State 中声明变量时 - 您表明该视图拥有它,并且它的绘制方式取决于它。当您希望此状态影响另一个视图时,您需要将其作为绑定($)传递。 IF 两者都引用相同的变量,因为 @State 每个都有自己的独立副本,因为它们都是值类型。
【讨论】:
以上是关于@state 变量更改后视图不更新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
通过更改 SwiftUI 中的 @State 变量来刷新视图不起作用
使用 @State 变量不适用于从子视图更改 Body 中的视图状态
防止 updateUIView 在 @State var 更改时更新视图
当从 GeometryReader 中进行更改时,SwiftUI 不会反映对 @Binding @State 变量的更改