SwiftUI 已发布更新不刷新
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【中文标题】SwiftUI 已发布更新不刷新【英文标题】:SwiftUI Published updates not refreshing 【发布时间】:2020-12-08 07:13:39 【问题描述】:我正在尝试通过一系列嵌套类来管理用户状态。
应用程序的基本视图使用globalState
环境对象。该对象允许用户进出其他视图。
@EnvironmentObject var globalState: GlobalState
// View Code
Text("Logged In").opacity(globalState.user.isLoggedIn ? 1 : 0)
Text("Please Sign In").opacity(globalState.user.isLoggedIn ? 0 : 1)
那么GlobalState
类仅包含User
类。 user
字段在其他地方初始化(不,我没有引用不同的 user
对象)。
class GlobalState: ObservableObject
@Published public var user: User // Inited somewhere else
class User
@Published var isLoggedIn: Bool = false
User
类在 init
ed 时自动提取有关用户的数据。在应用启动时,从钥匙串(如果存在)中提取用户信息。如果可以从现有数据创建用户,则该用户的isLoggedIn
设置为true
。
我知道我没有重复的对象,因为GlobalState
的查看代码中的globalState.user
的内存地址与为用户更新isLoggedIn
时的内存地址相同。
我通过使用两个级别的@Published
变量感到原力受到干扰,但一切都应该解决吗?
GlobalState
中的视图代码并没有更新。有谁知道为什么?一些我缺少的组合柔术?
【问题讨论】:
【参考方案1】:ObservedObject
仅观察一级已发布属性,如果您有 ObservableObject
实例的层次结构,则需要为每个此类情况使用自己的 ObservedObject
分隔依赖视图。
@EnvironmentObject var globalState: GlobalState
// View Code - separated explicit subview
UserLoginStateView(user: globalState.user)
和
struct UserLoginStateView: View
@ObservedObject var user: User
var body: some View
Group
Text("Logged In").opacity(user.isLoggedIn ? 1 : 0)
Text("Please Sign In").opacity(user.isLoggedIn ? 0 : 1)
【讨论】:
【参考方案2】:@Published
发布值更改,因此如果您替换 User 对象,它将更新。由于 User 是一个类(引用类型),当 User.isLoggedIn 发生变化时,它不会更新 GlobalState.user 的值。
解决此问题的是this package called NestedPublished,它将嵌套的 ObservableObject.willChange 发送到其父级。
【讨论】:
这对我来说非常有效。完成这项工作所需的重构最少。以上是关于SwiftUI 已发布更新不刷新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章