macOS 应用程序上的 12000 个条目的 FetchRequest 非常慢,但 iOS 应用程序却没有 - 尽管代码相同(macOS Big Sur / iOS 14 上的 SwiftUI)
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【中文标题】macOS 应用程序上的 12000 个条目的 FetchRequest 非常慢,但 iOS 应用程序却没有 - 尽管代码相同(macOS Big Sur / iOS 14 上的 SwiftUI)【英文标题】:FetchRequest for 12000 entries extremely slow on macOS app but not iOS app - despite code being the same (SwiftUI on macOS Big Sur / iOS 14) 【发布时间】:2020-10-06 22:43:34 【问题描述】:编辑(以下原文可忽略)
我仅使用手动提取(仅执行一次)进行了一些进一步的测试。 似乎只是获取请求(仅适用于 12000 个实体)本身非常慢。不过,我想知道为什么我应该只针对 macOS 而不是 ios,因为它是相同的代码?
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原帖
我正在为 macOS Big Sur/iOS 14 开发一个简单的 SwiftUI 应用程序,它通过 CloudKit 同步“卡片”实体(没什么花哨的;大约 20 个属性和 7 个关系)。一切正常,但是,在(仅)导入 12000 个条目(从解码的 JSON 文件)后,macOS 应用程序(但不是 iOS 应用程序)变得不可用,即冻结/具有非常高的 CPU 使用率。奇怪的是,如果 UI 上没有显示数据,也会出现此问题,例如具有以下简单视图:
主视图和卡片列表
struct MainView: View
@ObservedObject var model: MainViewModel
@Environment(\.colorScheme) var colorScheme
var body: some View
CardList(predicate: Card.predicate(searchText: self.model.searchText,
pinned: self.model.filterPinned,
priority: self.model.getPrioritiesAsArray(),
subjects: self.model.selectedSubjects,
bundles: self.model.selectedBundles),
sortDescriptor: EntrySort(sortType: self.model.sortType, sortOrder:self.model.sortOrder).sortDescriptor,
model: self.model)
struct CardList: View
@ObservedObject var model: MainViewModel
@Environment(\.colorScheme) var colorScheme
@Environment(\.managedObjectContext)
var context: NSManagedObjectContext
@FetchRequest(
entity: Card.entity(),
sortDescriptors: [
NSSortDescriptor(keyPath: \Card.id, ascending: false)
]
)
private var result: FetchedResults<Card>
init(predicate: NSPredicate?,
sortDescriptor: NSSortDescriptor,
model: MainViewModel)
let fetchRequest = NSFetchRequest<Card>(entityName: "Card")
fetchRequest.sortDescriptors = [sortDescriptor]
if let predicate = predicate
fetchRequest.predicate = predicate
_result = FetchRequest(fetchRequest: fetchRequest)
self.model = model
var body: some View
Text("TEST")
“MainViewModel”如下所示(为了更好的易读性而缩写):
主视图模型
class MainViewModel: ObservableObject
@Published var searchText: String = ""
@Published var selectedSubjects: [Subject]?
@Published var selectedBundles: [Bundle]?
@Published var selectedTags: [Tag]?
@Published var filterPinned: Bool? = nil
@Published var filterPriorityVeryHigh: Bool = false
@Published var filterPriorityHigh: Bool = false
@Published var filterPriorityNormal: Bool = false
@Published var filterPriorityLow: Bool = false
func getPrioritiesAsArray() -> [CardPriority]
var res: [CardPriority] = []
if self.filterPriorityLow res.append(CardPriority.Low)
if self.filterPriorityNormal res.append(CardPriority.Normal)
if self.filterPriorityHigh res.append(CardPriority.High)
if self.filterPriorityVeryHigh res.append(CardPriority.VeryHigh)
return res
@Published var sortType = SortType.dateCreated
@Published var sortOrder = SortOrder.ascending
AppDelegate
import SwiftUI
@NSApplicationMain
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate
var window: NSWindow!
var coreDataStack = CoreDataStack(modelName: "[Name of Model]")
var mainViewModel = MainViewModel()
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification)
coreDataStack.viewContext.automaticallyMergesChangesFromParent = true
let mainView = MainView(model: mainViewModel)
.environment(\.managedObjectContext, coreDataStack.viewContext)
// ...
问题
相同的数据已成功同步到应用程序的 iOS 版本,并且可以在那里显示而没有任何性能问题(使用相同的控件,即 LazyVStack)。然而,由于持续的高 CPU 使用率,macOS 应用程序变得完全无法使用。此外,我看不到任何会不断更改变量并因此触发显示实体的不断刷新(即触发新的获取请求)的东西。
有人知道为什么会出现这个问题吗?
提前感谢您的任何建议!
塞巴斯蒂安
※ 我注意到的一件事是 Xcode 向控制台充斥着警告“NSKeyedUnarchiveFromData'不应该用于取消归档,将在未来的版本中删除”,因为我仍在使用Card 实体上的一些 [String]-Transformable-Properties。我稍后会解决这个问题,但由于这个警告似乎不断显示,我想知道@FetchRequest 是否不断获取/评估所有实体?此外,我假设显示的大量警告应该只会影响 Xcode 的 CPU 使用率?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我解决了这个问题;似乎确实是警告“'NSKeyedUnarchiveFromData' 不应该用于取消归档,并将在未来的版本中删除”导致 CPU 使用率飙升。 将“NSSecureUnarchiveFromDataTransformer”设置为所有数据库实体的所有 [String]-Transformable-Properties 后,问题就消失了。
【讨论】:
以上是关于macOS 应用程序上的 12000 个条目的 FetchRequest 非常慢,但 iOS 应用程序却没有 - 尽管代码相同(macOS Big Sur / iOS 14 上的 SwiftUI)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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