可调整大小的居中圆形 UIView
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【中文标题】可调整大小的居中圆形 UIView【英文标题】:Resizable Centered Circular UIView 【发布时间】:2015-03-17 18:47:54 【问题描述】:我正在寻找一种方法来创建可调整大小并保持居中的 CIRCULAR UIView
(参见图片)。此示例中的 CIRCULAR 视图是 UIView
子类 WCSDailyGoal
。
ContainerView.m
- (void)createDailyGoalView
_dailyGoalView = [[WCSDailyGoalView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];
_dailyGoalView.delegate = self;
_dailyGoalView.goal = 200;
_dailyGoalView.center = self.view.center;
[self.view addSubview:_dailyGoalView];
WCSDailyGoal.m
- (void)setGoal:(CGFloat)goal
CGPoint saveCenter = self.center;
CGRect newFrame = CGRectMake(self.frame.origin.x, self.frame.origin.y, goal, goal);
self.frame = newFrame;
self.layer.cornerRadius = goal / 2.0;
self.center = saveCenter;
【问题讨论】:
【参考方案1】:我可以通过制作自定义视图来实现这个效果(下面的代码在swift中):
class ResizableCircleView: UIView
var maxSize: CGFloat = 100
var minSize: CGFloat = 10
private var dragRecognizer: UIPanGestureRecognizer!
private var currentScale: CGFloat = 1
private var defaultSize: CGFloat return frame.width / currentScale
override func layoutSubviews()
super.layoutSubviews()
if dragRecognizer == nil
dragRecognizer = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: "handleDrag:")
addGestureRecognizer(dragRecognizer)
backgroundColor = UIColor.blackColor()
layer.cornerRadius = frame.width / 2
clipsToBounds = true
func handleDrag(recognizer: UIPanGestureRecognizer)
let inTopArea = recognizer.locationInView(self).y < frame.height / 2
let dy = recognizer.translationInView(self).y
var newSize = frame.height + (inTopArea ? -1 : 1) * dy
newSize = min(maxSize, newSize)
newSize = max(minSize, newSize)
currentScale = newSize/defaultSize
transform = CGAffineTransformMakeScale(currentScale, currentScale)
recognizer.setTranslation(CGPointZero, inView: self)
您可以通过将所需值设置为maxSize
和minSize
来调整最大和最小尺寸。希望这会有所帮助。
【讨论】:
哇,太好了!你拯救了我的一天,@Nikita!【参考方案2】:从您的问题来看,您并不清楚您想要什么,也不清楚您的问题是什么,但我会根据我对您的意思的假设来尝试回答。
首先 - 视图不应该管理自己的位置。视图控制器或父视图最好在viewDidLayoutSubviews
或layoutSubviews
中视情况而定。 self.center = ...
总是是错误的,因为视图的中心应该在哪里取决于其父视图的大小和形状,而子视图不应该知道这些事情它的父级。
其次,没有所谓的“圆形”UIView。您可以制作一个正方形 UIView
并遮盖其图层,使其显示为圆形,方法是使用 CAShapeLayer
制作一个圆形,并使用圆形作为其路径,然后使用 myView.layer.mask = circleShapeLayer
应用遮罩。
要处理交互,请在父视图上使用PanGestureRecognizer
。在gestureRecognizerShouldBegin
中,确定触摸是否在大约正确的位置开始交互(在圆圈内?在圆圈半径上?在顶部的圆圈半径上?),并根据需要返回YES
或NO
。在您的手势识别器操作函数中,计算新的圆圈大小并使用 myView.bounds = CGRectMake(0, 0, 2*circleRadius, 2*circleRadius);
设置圆形视图的大小。
这应该可以满足您的需求。
【讨论】:
以上是关于可调整大小的居中圆形 UIView的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 IOS 中修整可调整大小的 UIView 的一个角?
为啥手动调整 Visjs 时间线图的高度(可调整大小)不起作用?