在objective c ios中增加自定义本地通知声音的时间
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【中文标题】在objective c ios中增加自定义本地通知声音的时间【英文标题】:Increase time of custom local notification sound in objective c ios 【发布时间】:2018-03-28 07:11:28 【问题描述】:我想增加local notification
的自定义铃声时间,但是
苹果说:
声音文件的长度必须小于 30 秒。如果声音文件超过 30 秒,则系统播放默认声音。
Here is the documentation
但我的声音文件是 5 分钟
我试过这样:
content.sound = [soundName:@"mycustomtone.aiff"];
content.time = [timeDuration: 300];
我知道 300 秒超过 30 秒,这不是定义时间的正确方法,因为没有通知声音时间的时间定义。
如果可能的话,帮助我将自定义声音的持续时间增加到 30 秒以上!
如果开发者愿意,我知道没有什么是不可能的!
这是我正在做的事情:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
NSUserDefaults *defaults;
@end
bool isGrantedNotificationAccess;
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
isGrantedNotificationAccess = false;
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
UNAuthorizationOptions options = UNAuthorizationOptionAlert+UNAuthorizationOptionSound;
[center requestAuthorizationWithOptions:options completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error)
isGrantedNotificationAccess = granted;
];
- (void)didReceiveMemoryWarning
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
- (IBAction)notifyButton:(id)sender
if (isGrantedNotificationAccess)
NSLog(@"clicked");
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
content.title = @"Notification Title";
content.subtitle = @"Notification Subtitle";
content.body = @"Notification body";
content.sound = [UNNotificationSound soundNamed:@"alarm_clock_2015.aiff"];
content.timeDuration = 300;
UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:60 repeats:YES];
UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"UYLocalNotification" content:content trigger:trigger];
[center addNotificationRequest:request withCompletionHandler:nil];
@end
【问题讨论】:
本地通知从哪里调用?你不能让通知的默认声音静音并创建一个不同的函数来播放声音吗? @Egghead 我已经用代码更新了问题,我该如何定义函数你会回答吗? 【参考方案1】:如你所说:
声音文件的长度必须少于 30 秒。如果声音文件 超过30秒,系统播放默认声音。
我建议您考虑这一点,因为即使您设法欺骗并克服了问题,Apple 也会拒绝您的应用。
除此之外,5 分钟不是声音,而是音乐,所以要在应用程序在后台播放应用程序时,您必须注册为音频应用程序,并在收到通知后使用 AVAudioPlayer 播放文件.
http://www.sagorin.org/ios-playing-audio-in-background-audio/
【讨论】:
【参考方案2】:我会试一试,但我无法测试这段代码,但我会给你一个粗略的解释,我将如何去做这件事..(不知道这是否可行) 我会创建一个这样的函数:
-(void)playsound
[[NSSound soundNamed:@"alarm_clock_2015"] play];
并从您的 notifyButton IBAction
调用该函数
- (IBAction)notifyButton:(id)sender
if (isGrantedNotificationAccess)
NSLog(@"clicked");
[self playsound];
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
//Mute the sound of this notification
content.title = @"Notification Title";
content.subtitle = @"Notification Subtitle";
content.body = @"Notification body";
content.sound = [UNNotificationSound soundNamed:@"alarm_clock_2015.aiff"];
//content.timeDuration = 300;
UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:60 repeats:YES];
UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"UYLocalNotification" content:content trigger:trigger];
[center addNotificationRequest:request withCompletionHandler:nil];
【讨论】:
content.timeDuration中没有timeDuration函数以上是关于在objective c ios中增加自定义本地通知声音的时间的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS5本地通知自定义声音xcode iOS iPhone Objective-c Xcode