如何使用纯 JavaScript 在 grunt-run qunit 测试中触发 TouchEvent?
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【中文标题】如何使用纯 JavaScript 在 grunt-run qunit 测试中触发 TouchEvent?【英文标题】:How can I trigger a TouchEvent in a grunt-run qunit test with plain javascript? 【发布时间】:2014-05-11 20:22:53 【问题描述】:我有想要测试的各种触摸事件的回调。例如,“touchstart”事件使用触摸坐标来设置我的类的成员:
NavigationUI.prototype.touchStart = function(evt)
this.interacting = true;
this.startPoint = this.getTouchXY(evt);
;
NavigationUI.prototype.getTouchXY = function(evt)
var rect = this.element.getBoundingClientRect();
return
x: evt.targetTouches[0].clientX - rect.left,
y: evt.targetTouches[0].clientY - rect.top
;
;
我没有使用 jQuery。为了测试这个函数,我需要在一个已知位置创建一个 div,创建一个 Touch 事件来正确设置第一个 targetTouches Touch 的 clientX 和 clientY 变量,然后触发该事件并检查回调是否完成了它应该做的事情。我对鼠标事件有类似的回调。样本测试是:
test('test mouseDownCallback', function()
var div, evt, navElement;
div = document.createElement('div');
div.setAttribute('style', 'position: fixed; left: 0px; top: 0px;');
document.body.appendChild(div);
navElement = new lasertutor.NavigationUI(div);
evt = document.createEvent("MouseEvent");
evt.initMouseEvent("mousedown", true, true, window, 1, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
div.dispatchEvent(evt);
ok(navElement.interacting, "mousedown doesn't set interacting");
return deepEqual(
x: 0,
y: 0
, navElement.startPoint);
);
但是,似乎没有文档可以尝试为触摸事件执行此操作。似乎有 a description of the Touch Event Interface 无法触发一个,an Apple Developer page on the initTouchEvent function 没有参考任何构造所需的 Touch 或 TouchList 参数的方法,以及 2011 年的 another SO question 不包括使用任何位置填充触摸事件数据。
我当前的测试看起来像这样,并使用 Apple Dev 页面中的 initTouchEvent 规范和我模拟 TouchList 和 Touch 对象的简单尝试:
test("test TouchStartCallback", function()
var div, evt, navElement, touch1;
div = document.createElement('div');
div.setAttribute('style', 'position: fixed; left: 0px; top: 0px;');
document.body.appendChild(div);
navElement = new lasertutor.NavigationUI(div);
evt = document.createEvent("TouchEvent");
touch1 = document.createTouch(
clientX: 0,
clientY: 0,
id: 0,
pageX: 0,
pageY: 0,
screenX: 0,
screenY: 0,
target: div
);
evt.initTouchEvent("touchstart", true, true, window, 1, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, [touch1], [touch1], [touch1], 1, 0);
div.dispatchEvent(evt);
ok(navElement.interacting, "touchstart doesn't set interacting");
return deepEqual(
x: 0,
y: 0
, navElement.startPoint);
);
我将此测试作为 grunt Qunit 任务的一部分运行。它没有错误地失败,说 ok 和 deepEqual 断言都不是真的。此测试的 mouseEvent 版本通过。
【问题讨论】:
【参考方案1】:您是否正确使用了 document.createTouch?根据Safari developer,您需要传递事件发生的视图(窗口)。
createTouch(DOMWindow view, EventTarget target, long identifier, long pageX, long pageY, long screenX, long screenY)
touch1 = document.createTouch(window, div, 1, 0, 0, 0, 0);
【讨论】:
这绝对有帮助——我没有找到构造函数描述,它还显示了如何初始化 TouchList。不幸的是,测试仍然失败,所以肯定还有其他问题。 我将把它标记为已接受。在进行了这些更改并添加了一些日志记录之后,以下情况是正确的: 1) 在 touchstart 上添加事件侦听器的语句正在执行并且没有引发错误。 2) 定义了所有的 TouchEvent、Touch 和 TouchList 对象。 3) dispatchEvent 调用返回 true 4) 回调没有被执行。如果一个事件被调度但它的处理程序没有被调用,是否可以说它已经发生的问题可能是谷歌哲学博士的一个问题。以上是关于如何使用纯 JavaScript 在 grunt-run qunit 测试中触发 TouchEvent?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Grunt:查看多个文件,仅编译更改 - livereload 中断?
为啥通过 Grunt 运行 Google JavaScript Linter 会失败?