什么应该拥有 MVC 模式中的模型?
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【中文标题】什么应该拥有 MVC 模式中的模型?【英文标题】:What should own the model in an MVC pattern? 【发布时间】:2013-03-05 09:53:27 【问题描述】:从我记事起,我就一直在制作 ios 应用程序,但直到最近我获得了一份实习编程经验,我的编程风格还没有成熟多少。我很早就学习了许多 OO 概念,因为我意识到如果不了解它们,生活就会很糟糕,但我从未让自己学习过的一件事是 MVC 模式。
为了给出上下文,假设我在单个SolarSystemView
(UIView
的子类)内绘制了一个太阳系。我的SolarSystemView
应该有一个SolarSystem
类的实例变量(一个包含具有所有重要行星和恒星属性的数据结构的类),还是应该归SolarSystemViewController
的实例所有?还是完全不同的东西?我找不到任何给出满意答案的示例代码。
我想如果视图拥有模型,操作会非常流畅,但这也不像是好的风格。毕竟,SolarSystem
实例必须以某种方式动态更改,并且以与SolarSystemView
更新相同或相似的速率。
【问题讨论】:
【参考方案1】:在 MVC 范式中,模型应该与视图分离。为了获得它需要自己绘制的数据,它会向 Controller 请求它,而 Controller 又会向 Model 请求它。这样,我们将信息与 GUI 分离。如果有帮助,可以将其视为模型控制器视图。因此,在大多数情况下,控制器“拥有”模型。
例如,在 cs193p 中,CalculatorViewController
(控制器)有一个 CalculatorBrain
(模型)属性,它与之交互以获取方程式的结果以显示在视图中。
在您的特定示例中,SolarSystemViewController
可能会强烈引用SolarSystem
,它将轮询将移交给SolarSystemView
的数据,以便它可以在需要更新时自行绘制. SolarSystemView
还可以在用户与其交互时通知SolarSystemViewController
,以便它可以显示其他视图或更新SolarSystem
,以及它可以执行的任何其他任务。
请注意,Cocoa 和 Cocoa Touch 中的 MVC 范例与其他更通用的 MVC 版本(如 Smalltalk)略有不同。例如,如果您查看Wikipedia page on MVC 图表,那里的图表应该与您所学的有所不同。事实上,GoF(Design Patterns)就是这样描述 MVC 的。
MVC 由三种对象组成。模型是应用程序 对象,视图是它的屏幕呈现,控制器 定义用户界面对用户输入的反应方式。在 MVC 之前, 用户界面设计倾向于将这些对象集中在一起。 MVC 将它们解耦以增加灵活性和重用性。 MVC 解耦视图 和模型通过在它们之间建立订阅/通知协议。一种 视图必须确保其外观反映模型的状态。 每当模型的数据发生变化时,模型都会通知视图 依赖它。作为回应,每个视图都有机会更新 本身。这种方法允许您将多个视图附加到模型以 提供不同的演示。您还可以为 无需重写的模型。
在这两种情况下,模型本身都在联系视图以更新它。然而,在 iOS 上,Model 和 View 之间的交互是通过 Controller 来处理的。这在first session of cs193p 和Apple's own documentation on MVC relationships. 中有很好的解释。这样,您只需要重写控制器代码即可在其他地方重用模型和视图。
这是来自 cs193p 的 MVC 图来澄清。
【讨论】:
这完全涵盖了我的要求;我有一个额外的询问。 “打勾”应该怎么做?显然,行星需要有一个刻度才能继续移动。如果我理解正确,它将是拥有计时器的控制器,此时它会调用模型更改,然后从模型中检索数据并将其显示在屏幕上,对吗?这可能是一个单独问题的内容。 @CarterPape 是的,这听起来对我来说是正确的。 Controller 通常会处理 Model 的更新,然后通知依赖它的 View 进行更新。例如,游戏的运行循环将存在于 Controller 中,并且在通知 View(例如 GLKView)更新之前,它会通知游戏中的代理(模型)进行自我更新。【参考方案2】:在这种情况下,SolarSystemView 不应包含 SolarSystem 类的任何瞬间。 SolarSystemViewController 应该是您的视图 (SolarSystemView) 和模型 (SolarSystem) 之间的过渡。
【讨论】:
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