附加类型为“”的实体失败,因为另一个实体具有相同的主键值
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【中文标题】附加类型为“”的实体失败,因为另一个实体具有相同的主键值【英文标题】:Attaching an entity of type '' failed because another entity has the same primary key value 【发布时间】:2017-09-25 15:25:39 【问题描述】:我的 WebApi 应用程序有一个小问题。 当我将新实体添加到数据库中时会出现此问题。
实体:
public sealed class Lot : Entity
[Required, DefaultValue(false)]
public bool IsActive get; set;
[Required, DefaultValue(false)]
public bool IsDelete get; set;
[Required, DefaultValue(false)]
public bool InCredit get; set;
[DefaultValue(1), Range(1, 10)]
public int PhaseNumber get; set;
[Required]
public decimal DesiredPrice get; set;
public Guid? AcceptedBetId get; set;
[Required]
public DateTime CreationDate get; set;
public DateTime ExpirationDateTime get; set;
[Required]
public string City get; set;
public User User get; set;
public Car Car get; set;
public ICollection<Bet> Bets get; set;
public Lot()
Bets = new List<Bet>();
public sealed class Bet : Entity
[Required, Range(0.0, double.MaxValue)]
public decimal Price get; set;
[Required]
public DateTime CreationDate get; set;
[Range(0, int.MaxValue)]
public int BetNumber get; set;
public Lot Lot get; set;
public User User get; set;
我想在我的数据库中添加新的 Bet 实体的代码:
Lot lot;
using (LotsManager lotsManager = new LotsManager())
lot = await lotsManager.GetLotAsync(model.LotId);
User user;
using (UserManager userManager = new UserManager())
user = await userManager.GetUserAsync(model.UserInfoId);
var bet = new Bet
Id = Guid.NewGuid(),
Price = model.Price,
CreationDate = DateTime.Now,
BetNumber = lastBetNumber + 1,
Lot = lot,
User = user
;
await _betsManager.SaveBetAsync(bet);
在这个地方将我的实体添加到数据库中(数据库:我的 SQL)
protected async Task Save<T>(T entity) where T : Entity
using (var dbContextTransaction = _context.Database.BeginTransaction())
try
var dbEntity = await _context.Set<T>().SingleOrDefaultAsync(x => x.Id == entity.Id);
_context.Set<T>().Attach(entity);
_context.Entry(entity).State = dbEntity != null ? EntityState.Modified : EntityState.Added;
await _context.SaveChangesAsync();
dbContextTransaction?.Commit();
catch (DbEntityValidationException ex)
dbContextTransaction?.Rollback();
var error = ex.EntityValidationErrors.First().ValidationErrors.First();
throw new InvalidModelException(error.ErrorMessage);
catch (Exception ex)
dbContextTransaction?.Rollback();
throw new InvalidDbOperationException(ex.Message);
当我调用我的保存方法时,我的代码抛出了这个异常:
附加类型为“WebCar.Domain.Entities.Lot”的实体失败,因为同一类型的另一个实体已经具有相同的主键值。如果图中的任何实体具有冲突的键值,则在使用“附加”方法或将实体的状态设置为“未更改”或“已修改”时,可能会发生这种情况。这可能是因为某些实体是新实体,尚未收到数据库生成的键值。在这种情况下,使用“添加”方法或“已添加”实体状态来跟踪图形,然后将非新实体的状态设置为“未更改”或“已修改”。
我正在尝试使用
_context.Set<T>().Attach(entity);
_context.Entry(entity).State = EntityState.Unchanged;
or
_context.Entry(entity).State = EntityState.Unchanged;
但是代码还是会报错。
【问题讨论】:
【参考方案1】:这是导致问题的代码:
var dbEntity = await _context.Set<T>().SingleOrDefaultAsync(x => x.Id == entity.Id);
_context.Set<T>().Attach(entity);
在这种情况下,如果您找到一个现有实体,它只是存储在上下文中。如果您尝试添加一个已经存在的,EF 将无法处理。有几种方法可以解决这个问题。我会展示两个:
var dbEntity = await _context.Set<T>().AsNoTracking().SingleOrDefaultAsync(x => x.Id == entity.Id);
理论上,如果你不跟踪它,那么你应该可以添加另一个。
但是,我认为这种方式更好:
bool doesEntityExist = await _context.Set<T>().Any(x => x.Id == entity.Id);
_context.Set<T>().Attach(entity);
_context.Entry(entity).State = doesEntityExist ? EntityState.Modified : EntityState.Added;
【讨论】:
var dbEntity = await _context.Set<T>().AsNoTracking().SingleOrDefaultAsync(x => x.Id == entity.Id); _context.Set<T>().Attach(entity); context.Entry(entity).State = dbEntity != null ? EntityState.Modified : EntityState.Added;
Thx,但问题仍然没有丢失:(
嗯,尝试删除 .Attach 调用。只需使用 Entry(entity).State 代替,然后。或者试试第二种风格。以上是关于附加类型为“”的实体失败,因为另一个实体具有相同的主键值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
附加类型实体失败,因为相同类型的另一个实体已经具有相同的主键值。
附加类型的实体失败,因为相同类型的其他实体已具有相同的主键值。在使用 "Attach" 方法或者将实体的状态设置为 "Unchanged" 或 "Mo