qhull 库 - C++ 接口
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【中文标题】qhull 库 - C++ 接口【英文标题】:qhull Library - C++ Interface 【发布时间】:2013-11-01 01:58:56 【问题描述】:qhull 库 (qhull.org) 在他的网站上提供了几个示例,但所有关于 C++ 的信息对我来说都不是很有用。
我正在尝试制作从文件中读取的 3D 点的简单凸包,我无法使用网站中建议的将 qhull.exe 作为外部应用程序调用的技术,因为我需要制作我在数据点中所做的一些修改的几个凸包。
我找不到执行此操作的简单示例,有人可以帮我完成这项任务吗?任何信息都会很有用。
谢谢
【问题讨论】:
我用的是windows 天哪,那个库太复杂了。我只是想查找它用于做凸包的一堆函数,它是......就像在俄罗斯 【参考方案1】:由于我自己在使用 Qhull 和 c++ 时遇到了困难,并且在网上找不到任何有用的示例,并且 dddd 终于成功获得了有效的结果,所以我将我的代码发布在这里以供将来使用。
此答案适用于带有 Visual Studio 2012/3 的 Windows。我不知道它在其他平台上如何或是否有效
所以,从 here 下载 qhull 源文件后开始做事 并在 VS 中打开一个项目,您需要添加的唯一文件是以下 2 个目录:
libqhull/
libqhullcpp/
将这些文件添加到你的项目后,添加如下代码(这是我的方式,显然你可以使用你自己的方式):
Qhull.h
namespace orgQhull
//...
private:
PointCoordinates *m_externalPoints;
//...
public:
void runQhull3D(const std::vector<vec3> &points, const char* args);
void runQhull(const PointCoordinates &points, const char *qhullCommand2);
//...
Qhull.cpp
void Qhull::runQhull3D(const std::vector<vec3> &points, const char* args)
m_externalPoints = new PointCoordinates(3); //3 = dimension
vector<double> allPoints;
for each (vec3 p in points)
allPoints.push_back(p.x());
allPoints.push_back(p.y());
allPoints.push_back(p.z());
m_externalPoints->append(allPoints); //convert to vector<double>
runQhull(*m_externalPoints, args);
void Qhull::runQhull(const PointCoordinates &points, const char *qhullCommand2)
runQhull(points.comment().c_str(), points.dimension(), points.count(), &*points.coordinates(), qhullCommand2);
最后是如何使用代码:
//not sure all these includes are needed
#include "RboxPoints.h"
#include "QhullError.h"
#include "Qhull.h"
#include "QhullQh.h"
#include "QhullFacet.h"
#include "QhullFacetList.h"
#include "QhullLinkedList.h"
#include "QhullVertex.h"
#include "QhullSet.h"
#include "QhullVertexSet.h"
#include <vector>
int main()
orgQhull::Qhull qhull;
std::vector<vec3> vertices;
qhull.runQhull3D(vertices, "Qt");
QhullFacetList facets = qhull.facetList();
for (QhullFacetList::iterator it = facets.begin(); it != facets.end(); ++it)
if (!(*it).isGood()) continue;
QhullFacet f = *it;
QhullVertexSet vSet = f.vertices();
for (QhullVertexSet::iterator vIt = vSet.begin(); vIt != vSet.end(); ++vIt)
QhullVertex v = *vIt;
QhullPoint p = v.point();
double * coords = p.coordinates();
vec3 aPoint = vec3(coords[0], coords[1], coords[2]);
// ...Do what ever you want
// Another way to iterate (c++11), and the way the get the normals
std::vector<std::pair<vec3, double> > facetsNormals;
for each (QhullFacet facet in qhull.facetList().toStdVector())
if (facet.hyperplane().isDefined())
auto coord = facet.hyperplane().coordinates();
vec3 normal(coord[0], coord[1], coord[2]);
double offset = facet.hyperplane().offset();
facetsNormals.push_back(std::pair<vec3, double>(normal, offset));
请注意,我从我的项目中复制了此代码,并对其进行了一些修改以提供更多信息,但尚未编译此示例。
【讨论】:
@Raaj 感谢您为他人指出这一点。随意使用线程安全代码编辑我的答案,我会审核并接受它 没有。我浏览了整个 internet/github/codeproject 的所有内容。没有凸/凹壳算法的 C/C++ 示例。 如果我没记错的话..qhull 提出了这个线程安全的新可重入 qhull。我没有找到任何使用该代码的示例 qhull 2015 是可重入的,但不是线程安全的:参见 qhull.org/html/qh-code.htm#reentrant 和 qhull.org/html/qh-code.htm#cpp 谢谢你,这篇文章真的很有用。【参考方案2】:这是一个使用 c++ 中可重入 qhull 的简单示例。我认为它可能有用。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include "Qhull.h"
int main(int argc, char const *argv[])
std::vector<double> points_3D = 0, 0, 0,
0, 1, 0,
1, 1, 0,
1, 0, 0,
0, 0, 1,
0, 1, 1,
1, 1, 1,
1, 0, 1;
int ndim = 3;
int num_points = points_3D.size() / ndim;
std::string comment = ""; // rbox commands, see http://www.qhull.org/html/rbox.htm
std::string qhull_command = ""; // For qhull commands, see http://www.qhull.org/html/qhull.htm
try
orgQhull::Qhull qhull = orgQhull::Qhull(comment.c_str(), ndim, num_points, points_3D.data(), qhull_command.c_str());
std::cout << "qhull.hullDimension(): " << qhull.hullDimension() << "\n";
std::cout << "qhull.volume(): " << qhull.volume() << "\n";
std::cout << "qhull.area(): " << qhull.area() << "\n";
catch (orgQhull::QhullError &e)
std::cerr << e.what() << std::endl;
return e.errorCode();
【讨论】:
以上是关于qhull 库 - C++ 接口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章