将有向无环图 (DAG) 转换为树
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【中文标题】将有向无环图 (DAG) 转换为树【英文标题】:Converting Directed Acyclic Graph (DAG) to tree 【发布时间】:2011-09-17 20:46:17 【问题描述】:我正在尝试实现将有向无环图转换为树的算法(为了好玩,学习,kata,命名它)。于是我想出了数据结构Node:
/// <summary>
/// Represeting a node in DAG or Tree
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Value of the node</typeparam>
public class Node<T>
/// <summary>
/// creats a node with no child nodes
/// </summary>
/// <param name="value">Value of the node</param>
public Node(T value)
Value = value;
ChildNodes = new List<Node<T>>();
/// <summary>
/// Creates a node with given value and copy the collection of child nodes
/// </summary>
/// <param name="value">value of the node</param>
/// <param name="childNodes">collection of child nodes</param>
public Node(T value, IEnumerable<Node<T>> childNodes)
if (childNodes == null)
throw new ArgumentNullException("childNodes");
ChildNodes = new List<Node<T>>(childNodes);
Value = value;
/// <summary>
/// Determines if the node has any child node
/// </summary>
/// <returns>true if has any</returns>
public bool HasChildNodes
get return this.ChildNodes.Count != 0;
/// <summary>
/// Travearse the Graph recursively
/// </summary>
/// <param name="root">root node</param>
/// <param name="visitor">visitor for each node</param>
public void Traverse(Node<T> root, Action<Node<T>> visitor)
if (root == null)
throw new ArgumentNullException("root");
if (visitor == null)
throw new ArgumentNullException("visitor");
visitor(root);
foreach (var node in root.ChildNodes)
Traverse(node, visitor);
/// <summary>
/// Value of the node
/// </summary>
public T Value get; private set;
/// <summary>
/// List of all child nodes
/// </summary>
public List<Node<T>> ChildNodes get; private set;
这很简单。方法:
/// <summary>
/// Helper class for Node
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Value of a node</typeparam>
public static class NodeHelper
/// <summary>
/// Converts Directed Acyclic Graph to Tree data structure using recursion.
/// </summary>
/// <param name="root">root of DAG</param>
/// <param name="seenNodes">keep track of child elements to find multiple connections (f.e. A connects with B and C and B also connects with C)</param>
/// <returns>root node of the tree</returns>
public static Node<T> DAG2TreeRec<T>(this Node<T> root, HashSet<Node<T>> seenNodes)
if (root == null)
throw new ArgumentNullException("root");
if (seenNodes == null)
throw new ArgumentNullException("seenNodes");
var length = root.ChildNodes.Count;
for (int i = 0; i < length; ++i)
var node = root.ChildNodes[i];
if (seenNodes.Contains(node))
var nodeClone = new Node<T>(node.Value, node.ChildNodes);
node = nodeClone;
else
seenNodes.Add(node);
DAG2TreeRec(node, seenNodes);
return root;
/// <summary>
/// Converts Directed Acyclic Graph to Tree data structure using explicite stack.
/// </summary>
/// <param name="root">root of DAG</param>
/// <param name="seenNodes">keep track of child elements to find multiple connections (f.e. A connects with B and C and B also connects with C)</param>
/// <returns>root node of the tree</returns>
public static Node<T> DAG2Tree<T>(this Node<T> root, HashSet<Node<T>> seenNodes)
if (root == null)
throw new ArgumentNullException("root");
if (seenNodes == null)
throw new ArgumentNullException("seenNodes");
var stack = new Stack<Node<T>>();
stack.Push(root);
while (stack.Count > 0)
var tempNode = stack.Pop();
var length = tempNode.ChildNodes.Count;
for (int i = 0; i < length; ++i)
var node = tempNode.ChildNodes[i];
if (seenNodes.Contains(node))
var nodeClone = new Node<T>(node.Value, node.ChildNodes);
node = nodeClone;
else
seenNodes.Add(node);
stack.Push(node);
return root;
和测试:
static void Main(string[] args)
// Jitter preheat
Dag2TreeTest();
Dag2TreeRecTest();
Console.WriteLine("Running time ");
Dag2TreeTest();
Dag2TreeRecTest();
Console.ReadKey();
public static void Dag2TreeTest()
HashSet<Node<int>> hashSet = new HashSet<Node<int>>();
Node<int> root = BulidDummyDAG();
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
var treeNode = root.DAG2Tree<int>(hashSet);
stopwatch.Stop();
Console.WriteLine(string.Format("Dag 2 Tree = 0ms",stopwatch.ElapsedMilliseconds));
private static Node<int> BulidDummyDAG()
Node<int> node2 = new Node<int>(2);
Node<int> node4 = new Node<int>(4);
Node<int> node3 = new Node<int>(3);
Node<int> node5 = new Node<int>(5);
Node<int> node6 = new Node<int>(6);
Node<int> node7 = new Node<int>(7);
Node<int> node8 = new Node<int>(8);
Node<int> node9 = new Node<int>(9);
Node<int> node10 = new Node<int>(10);
Node<int> root = new Node<int>(1);
//making DAG
root.ChildNodes.Add(node2);
root.ChildNodes.Add(node3);
node3.ChildNodes.Add(node2);
node3.ChildNodes.Add(node4);
root.ChildNodes.Add(node5);
node4.ChildNodes.Add(node6);
node4.ChildNodes.Add(node7);
node5.ChildNodes.Add(node8);
node2.ChildNodes.Add(node9);
node9.ChildNodes.Add(node8);
node9.ChildNodes.Add(node10);
var length = 10000;
Node<int> tempRoot = node10;
for (int i = 0; i < length; i++)
var nextChildNode = new Node<int>(11 + i);
tempRoot.ChildNodes.Add(nextChildNode);
tempRoot = nextChildNode;
return root;
public static void Dag2TreeRecTest()
HashSet<Node<int>> hashSet = new HashSet<Node<int>>();
Node<int> root = BulidDummyDAG();
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
var treeNode = root.DAG2TreeRec<int>(hashSet);
stopwatch.Stop();
Console.WriteLine(string.Format("Dag 2 Tree Rec = 0ms",stopwatch.ElapsedMilliseconds));
另外,数据结构需要改进:
覆盖 GetHash、toString、Equals、== 运算符 实现 IComparable LinkedList 可能是更好的选择此外,在转换之前,还有一些需要检查的事项:
多重图 如果是 DAG(循环) DAG 中的钻石 DAG 中的多个根总而言之,它归结为几个问题: 如何提高转化率? 由于这是一个递归,因此可能会炸毁堆栈。我可以添加堆栈来记住它。如果我做 continuation-passing style,我会更有效率吗?
我觉得在这种情况下不可变数据结构会更好。对吗?
Childs 是正确的名字吗? :)
【问题讨论】:
在回答您的问题“Childs 是正确的名字吗?”时,Children
会是一个更好的名字,甚至是ChildNodes
。
100% 确定子节点在树中。图(各种)也有子节点?
在图论中你通常谈论顶点(vertexes)和边。顶点代表您所称的节点,边代表两个顶点之间的“链接”。 Children
更好,因为Childs
在英语中不存在。
一组直接连接的顶点的正确术语是Neighbors
。
你能写出你使用的算法的伪代码吗?
【参考方案1】:
-
你最好发帖到CodeReview
孩子错了 => 孩子
你不必使用 HashSet,你可以很容易地使用 List>,因为这里只检查引用就足够了。 (因此不需要 GetHashCode、Equals 和运算符覆盖)
更简单的方法是序列化您的类,然后使用 XmlSerializer 再次将其反序列化为第二个对象。 在序列化和反序列化时,1 个对象被引用 2 次将成为 2 个具有不同引用的对象。
【讨论】:
+1 用于序列化然后反序列化到 XmlSerializer 中的第二个对象的想法。【参考方案2】:算法:
正如您所观察到的,一些节点在输出中出现了两次。如果节点 2 有子节点,则整个子树将出现两次。如果您希望每个节点只出现一次,请替换
if (hashSet.Contains(node))
var nodeClone = new Node<T>(node.Value, node.Childs);
node = nodeClone;
与
if (hashSet.Contains(node))
// node already seen -> do nothing
我不会太担心堆栈的大小或递归的性能。但是,您可以用Breadth-first-search 替换您的深度优先搜索,这将导致更接近根的节点被更早地访问,从而产生更“自然”的树(在您的图片中,您已经按 BFS 顺序对节点进行了编号)。
var seenNodes = new HashSet<Node>();
var q = new Queue<Node>();
q.Enqueue(root);
seenNodes.Add(root);
while (q.Count > 0)
var node = q.Dequeue();
foreach (var child in node.Childs)
if (!seenNodes.Contains(child ))
seenNodes.Add(child);
q.Enqueue(child);
算法处理菱形和循环。
多个根
只需声明一个包含所有顶点的类 Graph
class Graph
public List<Node> Nodes get; private set;
public Graph()
Nodes = new List<Node>();
代码:
hashSet 可以命名为 seenNodes。
代替
var length = root.Childs.Count;
for (int i = 0; i < length; ++i)
var node = root.Childs[i];
写
foreach (var child in root.Childs)
在 Traverse 中,访问者是完全不必要的。您可能宁愿有一个方法来产生树的所有节点(以相同的顺序遍历),并且由用户对节点执行任何操作:
foreach(var node in root.TraverseRecursive())
Console.WriteLine(node.Value);
如果重写 GetHashCode 和 Equals,算法将无法再区分具有相同值的两个不同节点,这可能不是您想要的。
我看不出 LinkedList 比 List 更好的任何理由,除了 List 在添加节点时所做的重新分配(容量 2、4、8、16、...)。
【讨论】:
1:我很不明白“什么都不做”。 1 -> 2 和 3 -> 2 之间仍然存在联系。 2:.Net 在递归解决方案方面做得很好,但我已经使用显式堆栈实现了另一个版本(更新后的帖子 - 广度优先搜索肯定更好)。 3:类 Graph 应该检查我是否没有添加另一个根”。4:同意 5:我不能,因为我正在改变集合。6:是的 7:是的 8:我也没有 @5 并且这个 for 循环对于 Jitter 的优化来说要快一些。还有一些 DAG 生成器非常适合测试。以上是关于将有向无环图 (DAG) 转换为树的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章