如何将回车键绑定到 tkinter 中的函数?
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【中文标题】如何将回车键绑定到 tkinter 中的函数?【英文标题】:How do I bind the enter key to a function in tkinter? 【发布时间】:2013-06-04 11:43:31 【问题描述】:我是一名 Python 初学者,在 MacOS 上运行。
我正在 tkinter 中制作一个带有文本解析器 GUI 的程序,您在 Entry
小部件中键入命令,然后点击 Button
小部件,这会触发我的 parse()
函数等,打印结果到 Text
小部件,文本冒险风格。
>绕过按钮
我不能让你那样做,戴夫。
我正试图找到一种方法来摆脱每次用户发出命令时将鼠标拖到Button
的需要,但这比我想象的要难。
我猜正确的代码看起来像self.bind('<Return>', self.parse())
?但我什至不知道该放在哪里。 root
、__init__
、parse()
和 create_widgets()
不想要。
需要明确的是,任何人都应该在 prog 中按 enter 的唯一原因是触发 parse()
,因此不需要专门支持 Entry
小部件。它在任何地方都可以正常工作。
响应7stud,基本格式:
from tkinter import *
import tkinter.font, random, re
class Application(Frame):
def __init__(self, master):
Frame.__init__(self, master, ...)
self.grid()
self.create_widgets()
self.start()
def parse(self):
...
def create_widgets(self):
...
self.submit = Button(self, text= "Submit Command.", command= self.parse, ...)
self.submit.grid(...)
root = Tk()
root.bind('<Return>', self.parse)
app = Application(root)
root.mainloop()
【问题讨论】:
【参考方案1】:尝试运行以下程序。你只需要确保你的窗口在你点击 Return 时获得焦点——为了确保它确实如此,首先点击按钮几次直到你看到一些输出,然后不点击其他任何地方点击 Return。
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry("300x200")
def func(event):
print("You hit return.")
root.bind('<Return>', func)
def onclick():
print("You clicked the button")
button = tk.Button(root, text="click me", command=onclick)
button.pack()
root.mainloop()
然后,当让button click
和hitting Return
调用同一个函数时,您只需稍作调整——因为命令函数需要是不带参数的函数,而绑定函数需要是接受一个参数的函数(事件对象):
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry("300x200")
def func(event):
print("You hit return.")
def onclick(event=None):
print("You clicked the button")
root.bind('<Return>', onclick)
button = tk.Button(root, text="click me", command=onclick)
button.pack()
root.mainloop()
或者,您可以放弃使用按钮的命令参数,而是使用 bind() 将 onclick 函数附加到按钮,这意味着该函数需要一个参数——就像使用 Return 一样:
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry("300x200")
def func(event):
print("You hit return.")
def onclick(event):
print("You clicked the button")
root.bind('<Return>', onclick)
button = tk.Button(root, text="click me")
button.bind('<Button-1>', onclick)
button.pack()
root.mainloop()
这是在班级设置中:
import tkinter as tk
class Application(tk.Frame):
def __init__(self):
self.root = tk.Tk()
self.root.geometry("300x200")
tk.Frame.__init__(self, self.root)
self.create_widgets()
def create_widgets(self):
self.root.bind('<Return>', self.parse)
self.grid()
self.submit = tk.Button(self, text="Submit")
self.submit.bind('<Button-1>', self.parse)
self.submit.grid()
def parse(self, event):
print("You clicked?")
def start(self):
self.root.mainloop()
Application().start()
【讨论】:
@Ghosty,我又添加了两个例子。 你显然在你的程序中使用类,所以如果你只发布你的类的基本结构(它们可以是空的),我可以修改示例让你在类设置中工作。 @Ghosty,我在课堂设置中发布了一个示例。请务必记住,如果您使用 command 参数将处理程序函数附加到按钮,则该函数不能接受任何参数。另一方面,如果您使用 bind() 附加处理函数,则该函数必须接受一个参数。查看我发布的示例,了解如何处理。 这里是一些在 tkinter 中处理事件的文档。 python-course.eu/tkinter_events_binds.php【参考方案2】:另一种选择是使用 lambda:
ent.bind("<Return>", (lambda event: name_of_function()))
完整代码:
from tkinter import *
from tkinter.messagebox import showinfo
def reply(name):
showinfo(title="Reply", message = "Hello %s!" % name)
top = Tk()
top.title("Echo")
top.iconbitmap("Iconshock-Folder-Gallery.ico")
Label(top, text="Enter your name:").pack(side=TOP)
ent = Entry(top)
ent.bind("<Return>", (lambda event: reply(ent.get())))
ent.pack(side=TOP)
btn = Button(top,text="Submit", command=(lambda: reply(ent.get())))
btn.pack(side=LEFT)
top.mainloop()
如您所见,使用未使用的变量“event”创建 lambda 函数可以解决问题。
【讨论】:
您的代码引用了本地图像Iconshock-Folder-Gallery.ico
其他用户无权访问。【参考方案3】:
我发现使用绑定的一个好处是您可以了解触发事件:类似于:“您点击了事件 = [ButtonPress event state=Mod1 num=1 x=43 y=20]”,因为代码如下:
self.submit.bind('<Button-1>', self.parse)
def parse(self, trigger_event):
print("You clicked with event = ".format(trigger_event))
比较以下两种编码按钮单击的方式:
btn = Button(root, text="Click me to submit", command=(lambda: reply(ent.get())))
btn = Button(root, text="Click me to submit")
btn.bind('<Button-1>', (lambda event: reply(ent.get(), e=event)))
def reply(name, e = None):
messagebox.showinfo(title="Reply", message = "Hello 0!\nevent = 1".format(name, e))
第一个是使用不带参数的命令函数,因此不可能传入事件。 第二个是绑定函数,它可以接受事件传入并打印类似“Hello Charles!event = [ButtonPress event state=Mod1 num=1 x=68 y=12]”的内容
我们可以左键单击、中键单击或右键单击鼠标,分别对应事件编号 1、2 和 3。代码:
btn = Button(root, text="Click me to submit")
buttonClicks = ["<Button-1>", "<Button-2>", "<Button-3>"]
for bc in buttonClicks:
btn.bind(bc, lambda e : print("Button clicked with event = ".format(e.num)))
输出:
Button clicked with event = 1
Button clicked with event = 2
Button clicked with event = 3
【讨论】:
以上是关于如何将回车键绑定到 tkinter 中的函数?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章