在模态视图控制器后面更改视图控制器
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【中文标题】在模态视图控制器后面更改视图控制器【英文标题】:Changing View Controllers Behind a Modal View Controller 【发布时间】:2016-03-24 06:54:23 【问题描述】:我想为联系人应用创建类似于完成/编辑页面的内容。模态视图后面的视图似乎发生了变化,但是我不确定这是如何产生这种行为的。
这是我目前看到的:
ios: Switch view controller behind current modal view controller? 看来这篇文章有一个正确的答案。但是,我不确定他所说的 making the root view controller a delegate of the modal view
和 call a delegate method
是什么意思。
这是我想要完成的:
想象一个嵌入在导航控制器中的 vc1。我点击 vc1 上的一个按钮,它会导致 vc2 以模态方式呈现。当您在 vc2 上按“完成”时,它会关闭模态视图 vc2,并显示 vc3。当你点击 vc3 上的后退按钮时,它会返回到 vc1。
这是当前行为:
我可以让 vc2 以模态方式显示在 vc1 之上。但是当在 vc2 上按下“完成”按钮时,它只是返回到 vc1 而不是转到 vc3,然后,当点击“返回”时,转到 vc1。
这是我已经尝试过的:
我尝试在没有动画的情况下从 vc1 切换到 vc3,然后以模态方式切换到 v2。这种工作与极其丑陋的过渡,它会导致这个Presenting view controllers on detached view controllers is discouraged
错误显示。另外,我尝试了unwindToSegue
方法的不同组合,但我也想不通。
任何帮助将不胜感激!非常感谢您的宝贵时间:)
【问题讨论】:
【参考方案1】:通过在 vc1 中创建协议并将其作为模态视图控制器的属性,您可以使根视图控制器 (vc1) 成为模态视图控制器的委托。当您关闭模式视图控制器时,调用其中一种委托方法。这样的事情可能对你有用:
vc1:
protocol Vc1Delegate: class
func pushToVc3()
class Vc1: UIViewController, Vc1Delegate
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
override func didReceiveMemoryWarning()
super.didReceiveMemoryWarning()
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?)
if segue.identifier == "Vc2Modal"
if let _vc2 = segue.destinationViewController as? Vc2
_vc2.delegate = self
@IBAction func showVc2Modal()
performSegueWithIdentifier("Vc2Modal", sender: nil)
// MARK: Vc1Delegate
func pushToVc3()
performSegueWithIdentifier("Vc3PushWithoutAnimation", sender: nil)
VC2:
class Vc2: UIViewController
weak var delegate: Vc1Delegate?
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
override func didReceiveMemoryWarning()
super.didReceiveMemoryWarning()
@IBAction func dismiss()
delegate?.pushToVc3()
dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
【讨论】:
我为超级迟到的回复道歉。但是非常感谢您花时间回答我的问题。这行代码_vc2.delegate = self
背后的意义是什么?
我理解该代码的重要性。非常感谢您花时间回答我的问题。它解决了我的问题:)
您的解决方案不起作用。模态后面的控制器未交换以上是关于在模态视图控制器后面更改视图控制器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章