UIImage 调整大小
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【中文标题】UIImage 调整大小【英文标题】:UIImage resizing scale 【发布时间】:2018-03-17 10:19:50 【问题描述】:我有这样的图像:
我想将此图像调整为特定宽度:假设为 200 像素,高度也应该计算在内。 (因此图像应保持其宽度到高度的比例)
这就是我目前得到的全部:
extension UIImage
func resize(newSize1: CGSize) -> UIImage
let size = self.size
let widthRatio = newSize1.width / size.width
let heightRatio = newSize1.height / size.height
var newSize2: CGSize
if(widthRatio > heightRatio)
newSize2 = CGSize(width: size.width * heightRatio, height: size.height * heightRatio)
else
newSize2 = CGSize(width: size.width * widthRatio, height: size.height * widthRatio)
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: newSize2.width, height: newSize2.height)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize2, false, 1.0)
self.draw(in: rect)
let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return newImage2!
但该函数采用CGSize
大小参数(宽度和高度),但我只想获得一个采用宽度参数的函数。
如何编辑我的代码来解决我的问题?
任何帮助将不胜感激:)
注意:UIImage 应该获得更小的分辨率(更少的像素),而不是 Image View 本身!
【问题讨论】:
【参考方案1】:对于 Swift 4 和 Swift 3,使用下面的 UIImage
扩展来调整图像大小。它是根据给定的宽度计算高度的。
extension UIImage
func resized(toWidth width: CGFloat) -> UIImage?
let canvasSize = CGSize(width: width, height: CGFloat(ceil(width/size.width * size.height)))
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(canvasSize, false, scale)
defer UIGraphicsEndImageContext()
draw(in: CGRect(origin: .zero, size: canvasSize))
return UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
【讨论】:
【参考方案2】:您可以根据图像的宽度和纵横比计算所需的高度。这同样适用于高度参数。这是UIImage
的扩展示例。
extension UIImage
func resize(width: CGFloat) -> UIImage
let height = (width/self.size.width)*self.size.height
return self.resize(size: CGSize(width: width, height: height))
func resize(height: CGFloat) -> UIImage
let width = (height/self.size.height)*self.size.width
return self.resize(size: CGSize(width: width, height: height))
func resize(size: CGSize) -> UIImage
let widthRatio = size.width/self.size.width
let heightRatio = size.height/self.size.height
var updateSize = size
if(widthRatio > heightRatio)
updateSize = CGSize(width:self.size.width*heightRatio, height:self.size.height*heightRatio)
else if heightRatio > widthRatio
updateSize = CGSize(width:self.size.width*widthRatio, height:self.size.height*widthRatio)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(updateSize, false, UIScreen.main.scale)
self.draw(in: CGRect(origin: .zero, size: updateSize))
let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return newImage!
【讨论】:
这不是真的工作(不保持比例因子!)以上是关于UIImage 调整大小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章