将变量从 MaterialPageRoute 传递到自定义小部件
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【中文标题】将变量从 MaterialPageRoute 传递到自定义小部件【英文标题】:Pass variable from MaterialPageRoute to custom widget 【发布时间】:2021-10-10 22:29:55 【问题描述】:一点背景知识:Flutter noob here,试图构建一个添加到收藏夹功能。项目列表位于我在 FirstScreen 上使用 http 访问的 php/mysql 数据库中。当用户点击其中一个列表项时,他们会被重定向到 SecondScreen,我使用 MaterialPageRoute 传递“itemId”,它有一个“添加到收藏夹”按钮。收藏项目的“itemId”使用 sqflite 存储在本地。我可以使用 StatefulWidget 访问“itemId”,但我没有成功尝试创建管理无状态小部件的自定义 Stateful 小部件,就像在这个 Flutter example on interactivity 中一样,即我无法从自定义 Stateful 小部件访问“itemId” .
代码sn-p:
MaterialPageRoute(
builder: (context) => SecondScreen(
itemId: item[index].itemId,
我的 sqflite checkFavourited 函数:
Future<bool> checkFavourited(String itemId) async
Database db = await instance.database;
var bookmarked = await db.query(table,
where: 'itemId = ?',
whereArgs: [itemId]);
return bookmarked.isEmpty ? false : true;
工作状态小部件:
bool _isFavourited = false;
void isFavourited() async
final isFavourited =
await DatabaseHelper.instance.checkFavourited(widget.itemId);
setState(()
_isFavourited = isFavourited;
);
但我在 StatelessWidget 中的尝试失败了。到目前为止,我有:
class SecondScreen extends StatelessWidget
final String itemId;
SecondScreen(
Key key,
@required this.itemId,
我收到以下错误消息:
The getter 'itemId' isn't defined for the type 'FavouritedButton'.
当我尝试这样做时:
class FavouritedButton extends StatefulWidget
@override
_FavouritedButtonState createState() => _FavouritedButtonState();
class _FavouritedButtonState extends State<FavouritedButton>
bool _isFavourited = false;
void isFavourited() async
final isFavourited =
await DatabaseHelper.instance.checkBookmark(widget.itemId);
setState(()
_isFavourited = isFavourited;
);
@override
Widget build(BuildContext context)
return IconButton(
icon: isFavourited
? Icon(Icons.bookmark)
: Icon(
Icons.bookmark_border,
),
我已阅读 Flutter's Simple app state management 和 List of state management approaches 的文章,我可能错了,但有没有比 Provider 或 FutureBuilder 更简单的解决方案?
我知道这是一篇很长的帖子,如果有人能就此给予我一些指示,我将不胜感激。提前致谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:根据您的代码 sn-p,您正在使用 Construstor
传递数据。但是您没有在FavouritedButton
中声明itemId
。正如@Huthaifa Muayyad 所说,它将得到解决。如果你喜欢将数据作为路由参数传递,你需要像这样传递
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(
builder: (context) => FavouritedButton (),
settings: RouteSettings(
arguments: itemId,
)),
);
在 widgetSide 上接收
Widget build(BuildContext context)
final data = ModalRoute.of(context)!.settings;
我描述更多here
【讨论】:
【参考方案2】:干净的代码方法,通过将您的小部件重建隔离为尽可能窄,您正在做正确的事情,但需要将 id
移动到您的有状态小部件。
class FavouritedButton extends StatefulWidget
final String itemId;
FavouritedButton(required this.itemId);
@override
_FavouritedButtonState createState() => _FavouritedButtonState();
class _FavouritedButtonState extends State<FavouritedButton>
//add initState here, and keep the rest of your widget as it is.
@override
void initState()
isFavourited();
super.initState();
然后在你的无状态小部件中:
class SecondScreen extends StatelessWidget
final String itemId;
const SecondScreen(Key? key, required this.itemId) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context)
return Column(children:[
Text('write some text about your widget or $itemId'),
FavouritedButton(itemId:itemId)
]);
这只会重建你最喜欢的按钮。
【讨论】:
工作就像一个魅力!两个问题:我在 initState 和 Key key 之后添加了一个 dispose 函数:StatefulWidget 中所需的 'itemId' 的 super(key: key) ,它们有必要吗? 键只有在您使用时才好用,它们不是必需的,但首选,因为您的小部件变得更加复杂,键将提高性能。至于 dispose,它在被移除时已经内置在小部件中,例如 initstate,但是如果您没有在 dispose 中添加任何逻辑,则无需编写,并且在您的小部件中,您没有任何要处置的东西流或侦听器或焦点节点。以上是关于将变量从 MaterialPageRoute 传递到自定义小部件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Flutter MaterialPageRoute 导航到黑色背景的屏幕时如何解决?
我想导航到另一个页面并使用 Firestore 数据进行解析,但是当我使用 MaterialPageRoute 时该怎么做?