根据对提供值的更改更改 UI
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【中文标题】根据对提供值的更改更改 UI【英文标题】:Change UI based on change to provided value 【发布时间】:2021-01-09 19:13:51 【问题描述】:如果提供的布尔值 (isLoggedIn) 更改为 true,我想从该屏幕导航到新屏幕。下面的第一个构建方法不可能,因为在构建过程中无法调用 Navigator。我试图在构建中执行此操作,因为我需要访问上下文才能使用我的提供程序。来自 Authorization 提供者的 isLoggedIn 的值可能随时更改,因此我必须对此进行检查。
如何使用提供者和导航器解决这个问题?
//Not working solution
Widget build(BuildContext context)
Authorization auth = Provider.of<Authorization>(context);
return Scaffold(
body: Center(
child: auth.isLoggedIn
? Text(
"Logged In",
)
: Navigator.pushReplacementNamed(context, 'sign-in')),
);
我可以在没有 Navigator 的情况下这样做:
//Working solution
class SplashScreen extends StatelessWidget
static const routeName = 'splash';
@override
Widget build(BuildContext context)
final auth = Provider.of<Authorization>(context);
return auth.isLoggedIn ? HomeScreen() : SignInScreen();
但如果那是一种可靠的方法,我现在不这样做。
【问题讨论】:
您将 UI 代码与功能代码混合在一起。你不能这样做。如果应该在构建方法之外。您应该检查用户是否已登录,然后导航到另一个视图,或者如果用户未登录,请导航到登录页面。 我知道我必须删除构建方法之外的导航器,正如我在问题中所说的那样。由于我不知道提供的值何时发生变化,您将把这张支票放在哪里? 【参考方案1】:这是解决问题的方法。
enum AuthStatus
NOT_DETERMINED,
NOT_LOGGED_IN,
LOGGED_IN,
//Always define this outside the class.
AuthStatus authStatus = AuthStatus.NOT_DETERMINED;
@override
void initState()
super.initState();
getCurrentUser().then((user)
setState(()
if (user != null)
_userId = user?.uid;
authStatus =
user?.uid == null ? AuthStatus.NOT_LOGGED_IN : AuthStatus.LOGGED_IN;
);
);
Future<FirebaseUser> getCurrentUser() async
FirebaseUser user = await _firebaseAuth.currentUser();
return user;
void loginCallback()
getCurrentUser().then((user)
setState(()
_userId = user.uid.toString();
authStatus = AuthStatus.LOGGED_IN;
Navigator.of(context).pushReplacementNamed('/');
);
);
Widget buildWaitingScreen()
return Scaffold(
body: Container(
height: MediaQuery.of(context).size.height,
width: MediaQuery.of(context).size.width,
child: CircleAvatar(
backgroundColor: Colors.transparent,
radius: 70.0,
child: Image.asset('assets/icons/icon.png'),
),
),
);
@override
Widget build(BuildContext context)
switch (authStatus)
case AuthStatus.NOT_DETERMINED:
return buildWaitingScreen();
break;
case AuthStatus.NOT_LOGGED_IN:
return new LoginSignUpPage();
break;
case AuthStatus.LOGGED_IN:
if (_userId.length > 0 && _userId != null)
return new HomePage();
else
return buildWaitingScreen();
break;
default:
return buildWaitingScreen();
在 initState 中使用它来导航
void loginCallback()
getCurrentUser().then((user)
setState(()
_userId = user.uid.toString();
authStatus = AuthStatus.LOGGED_IN;
););
if(authStatus==AuthStatus.LOGGED_IN)
Navigator.pushReplacementNamed(context, 'sign-in')
【讨论】:
不推荐使用导航器。我是否应该根据提供的 auth 布尔值的变化返回所需的屏幕? @João Soares 你难道不认为这是 UI 代码和功能代码的混合,这里仍在检查构建方法中的值吗? 这只是该方法的一个示例。这旨在帮助您保持用户登录状态。这样,如果您关闭应用程序,您就不必再次登录。还有另一种选择:我的代码中的 loginCallback() 可以在 initState 中调用以导航用户(如果已登录),否则构建主上下文 好的,在我依赖 BuildContext 从我的提供者那里获取身份验证的情况下,我无法在 initstate 中执行此操作。此外,在您的情况下,initState 可以检查 AuthStatus 的动态变化吗?还是仅在最初调用 initState 时才进行检查?以上是关于根据对提供值的更改更改 UI的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章