Flutter:未处理的异常:错误状态:调用关闭后无法添加新事件(不一样的情况)
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【中文标题】Flutter:未处理的异常:错误状态:调用关闭后无法添加新事件(不一样的情况)【英文标题】:Flutter: Unhandled Exception: Bad state: Cannot add new events after calling close (NOT SAME CASE) 【发布时间】:2019-10-29 22:48:41 【问题描述】:我正在尝试使用 BLoC 模式来管理来自 API 的数据并将它们显示在我的小部件中。我能够从 API 获取数据并对其进行处理和显示,但我使用的是底部导航栏,当我更改选项卡并转到上一个选项卡时,它返回此错误:
未处理的异常:错误状态:调用关闭后无法添加新事件。
我知道这是因为我正在关闭流然后尝试添加到它,但我不知道如何修复它,因为不处理发布主题会导致内存泄漏。
我知道这个问题可能和这个question差不多。
但是我已经实现了它,但它在我的情况下不起作用,所以我用不同的代码提出问题,希望有人可以帮助我解决我的情况。希望你能理解,谢谢。
这是我的 BLoC 代码:
import '../resources/repository.dart';
import 'package:rxdart/rxdart.dart';
import '../models/meals_list.dart';
class MealsBloc
final _repository = Repository();
final _mealsFetcher = PublishSubject<MealsList>();
Observable<MealsList> get allMeals => _mealsFetcher.stream;
fetchAllMeals(String mealsType) async
MealsList mealsList = await _repository.fetchAllMeals(mealsType);
_mealsFetcher.sink.add(mealsList);
dispose()
_mealsFetcher.close();
final bloc = MealsBloc();
这是我的用户界面代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import '../models/meals_list.dart';
import '../blocs/meals_list_bloc.dart';
import '../hero/hero_animation.dart';
import 'package:dicoding_submission/src/app.dart';
import 'detail_screen.dart';
class DesertScreen extends StatefulWidget
@override
DesertState createState() => new DesertState();
class DesertState extends State<DesertScreen>
@override
void initState()
super.initState();
bloc.fetchAllMeals('Dessert');
@override
void dispose()
bloc.dispose();
super.dispose();
@override
Widget build(BuildContext context)
return Scaffold(
body: getListDesert()
);
getListDesert()
return Container(
color: Color.fromRGBO(58, 66, 86, 1.0),
child: Center(
child: StreamBuilder(
stream: bloc.allMeals,
builder: (context, AsyncSnapshot<MealsList> snapshot)
if (snapshot.hasData)
return _showListDessert(snapshot);
else if (snapshot.hasError)
return Text(snapshot.error.toString());
return Center(child: CircularProgressIndicator(
valueColor: AlwaysStoppedAnimation<Color>(Colors.white)
));
,
),
),
);
Widget _showListDessert(AsyncSnapshot<MealsList> snapshot) => GridView.builder(
itemCount: snapshot == null ? 0 : snapshot.data.meals.length,
gridDelegate:
SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(crossAxisCount: 2),
itemBuilder: (BuildContext context, int index)
return GestureDetector(
child: Card(
elevation: 2.0,
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5))),
margin: EdgeInsets.all(10),
child: GridTile(
child: PhotoHero(
tag: snapshot.data.meals[index].strMeal,
onTap: ()
showSnackBar(context, snapshot.data.meals[index].strMeal);
Navigator.push(
context,
PageRouteBuilder(
transitionDuration: Duration(milliseconds: 777),
pageBuilder: (BuildContext context, Animation<double> animation,
Animation<double> secondaryAnimation) =>
DetailScreen(
idMeal: snapshot.data.meals[index].idMeal),
));
,
photo: snapshot.data.meals[index].strMealThumb,
),
footer: Container(
color: Colors.white70,
padding: EdgeInsets.all(5.0),
child: Text(
snapshot.data.meals[index].strMeal,
textAlign: TextAlign.center,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.deepOrange),
),
),
),
),
);
,
);
如果您需要完整的源代码,这是带有分支submission-3 的仓库
【问题讨论】:
【参考方案1】:对于解决我的问题的答案,您可以点击以下链接:This
希望你喜欢!!
【讨论】:
【参考方案2】:你为什么要在 bloc 类上实例化你的 bloc?
您必须将您的 bloc 实例添加到您的小部件树中的某个位置,使用带有一些 Provider 逻辑的 InheritedWidget。然后在树下的小部件中,您将获取该实例并访问其流。这就是为什么这整个过程被称为“提升国家”。
这样,你的 bloc 在你需要的时候总是存在的,并且 dispose 仍然会在某个时候被调用。
例如一个集团供应商:
import 'package:flutter/material.dart';
abstract class BlocBase
void dispose();
class BlocProvider<T extends BlocBase> extends StatefulWidget
BlocProvider(
Key key,
@required this.child,
@required this.bloc,
) : super(key: key);
final T bloc;
final Widget child;
@override
State<StatefulWidget> createState() => _BlocProviderState<T>();
static T of<T extends BlocBase>(BuildContext context)
final type = _typeOf<_BlocProviderInherited<T>>();
_BlocProviderInherited<T> provider = context
.ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType(type)
?.widget;
return provider?.bloc;
static Type _typeOf<T>() => T;
class _BlocProviderState<T extends BlocBase> extends State<BlocProvider<T>>
@override
Widget build(BuildContext context)
return new _BlocProviderInherited(
child: widget.child,
bloc: widget.bloc
);
@override
void dispose()
widget.bloc?.dispose();
super.dispose();
class _BlocProviderInherited<T> extends InheritedWidget
_BlocProviderInherited(
Key key,
@required Widget child,
@required this.bloc
) : super(key: key, child: child);
final T bloc;
@override
bool updateShouldNotify(InheritedWidget oldWidget) => false;
它结合了InheritedWidget
(可以在小部件树中轻松使用)和StatefulWidget
(因此它可以是一次性的)。
现在您必须将某个块的提供者添加到您的小部件树的某个位置,这取决于您,我个人喜欢将它添加到我的屏幕路由之间。
在我的MaterialApp
小部件的溃败中:
class MyApp extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
return MaterialApp(
title: 'MyApp',
onGenerateRoute: _routes,
);
Route _routes(RouteSettings settings)
if (settings.isInitialRoute)
return MaterialPageRoute(
builder: (context)
final mealsbloc = MealsBloc();
mealsbloc.fetchAllMeals('Dessert');
final homePage = DesertScreen();
return BlocProvider<DesertScreen>(
bloc: mealsbloc,
child: homePage,
);
);
在路线的帮助下,该集团是在我们的homePage
的“上方”创建的。在这里,我可以调用我想要的 bloc 上的任何初始化方法,例如 .fetchAllMeals('Dessert')
,而无需使用 StatefulWidget
并在 initState
上调用它。
现在显然,要让这个工作你的集团必须实现 BlocBase
类
class MealsBloc implements BlocBase
final _repository = Repository();
final _mealsFetcher = PublishSubject<MealsList>();
Observable<MealsList> get allMeals => _mealsFetcher.stream;
fetchAllMeals(String mealsType) async
MealsList mealsList = await _repository.fetchAllMeals(mealsType);
_mealsFetcher.sink.add(mealsList);
@override
dispose()
_mealsFetcher.close();
注意dispose()
上的覆盖,从现在开始,您的集团将自行处理,只需确保关闭此方法上的所有内容。
这里有一个使用这种方法的简单项目。
为此,在 DesertScreen
小部件的 build 方法上,获取可用的 bloc 实例,如下所示:
var bloc = BlocProvider.of<MealsBloc>(context);
一个使用这种方法的简单项目here。
【讨论】:
感谢您给我一个解决方案,但我对实施它感到困惑。因为我是 Flutter 和实现 BLoC 模式的新手。你能用我的代码重写你的解决方案吗?【参考方案3】:bloc.dispose();
是问题所在。
由于 bloc 在您的 UI 代码之外初始化,因此无需释放它们。
【讨论】:
但是如果我不实现 bloc.dispose();这将导致内存泄漏。这是我使用 BLoC 的参考:medium.com/flutterpub/… 因为他只使用单页,而你有多个(bottomNavBar)。一种解决方案是将 bloc dispose 放在页面上方的父小部件上。 您可以为您的解决方案编写代码吗?因为我对实施感到困惑。对不起以上是关于Flutter:未处理的异常:错误状态:调用关闭后无法添加新事件(不一样的情况)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Flutter firebase 查询快照错误:“未处理的异常:错误状态:无元素”
未处理的异常:错误状态:平台不允许使用不安全的 HTTP - usesClearTextTraffic 不起作用
错误:flutter/lib/ui/ui_dart_state.cc(177) 未处理的异常:NoSuchMethodError:方法“插入”在 null 上调用
Flutter:来自后退导航的回调产生“错误状态:调用关闭后无法添加新事件”
如何解决此问题 [错误:flutter/lib/ui/ui_dart_state.cc(199)] 未处理的异常:NoSuchMethodError:getter 'phone' 被调用为 null。