尝试使用 UIKit Dynamics 让 UIView 反弹
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【中文标题】尝试使用 UIKit Dynamics 让 UIView 反弹【英文标题】:Trying to get UIView to bounce using UIKit Dynamics 【发布时间】:2015-06-18 00:59:58 【问题描述】:我试图让一个圆形的 UIView 使用 UIKit Dynamics 来“反弹”。它应该在到达屏幕底部时反弹。圆圈是我在 viewDidLoad 方法中创建的标准 UIView 如下:
- (void)viewDidLoad
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
self.orangeBall = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100.0, 100.0, 50.0, 50.0)];
self.orangeBall.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
self.orangeBall.layer.cornerRadius = 25.0;
self.orangeBall.layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
self.orangeBall.layer.borderWidth = 0.0;
[self.view addSubview:self.orangeBall];
// Initialize the property UIDynamicAnimator
self.animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view];
[self demoGravity];
我正在尝试在 demoGravity 方法中完成弹跳效果,如下所示:
-(void)demoGravity
UIGravityBehavior *gravityBehavior = [[UIGravityBehavior alloc] initWithItems:@[self.orangeBall]];
[self.animator addBehavior:gravityBehavior];
UICollisionBehavior *collisionBehavior = [[UICollisionBehavior alloc] initWithItems:@[self.orangeBall]];
[collisionBehavior addBoundaryWithIdentifier:@"myView"
fromPoint:self.orangeBall.frame.origin
toPoint:CGPointMake(self.orangeBall.frame.origin.x, self.orangeBall.frame.origin.y + self.view.frame.size.height)];
[self.animator addBehavior:collisionBehavior];
我希望“球”直接落在屏幕上,一旦它到达视图的底部,就停止并“反弹”。但是,当我运行我的应用程序时,我看到的只是屏幕顶部的圆圈从屏幕上掉下来。我做错了什么?
【问题讨论】:
我最初问为什么球没有下落和弹跳。不仅仅是为什么它一动不动。我编辑了问题中的代码以及结论性问题以纳入您的建议,但不幸的是我仍然遇到了麻烦。您在您的书中指出了您的示例代码,我这样做了,并看到了您在“doButton”方法中添加行为的相关代码块,但遗憾的是我仍然没有找到解决方案。 【参考方案1】:我的球没有弹起来的原因有两个:
它没有下降,因为我的 UIDynamicAnimator 对象没有附加重力行为:
UIGravityBehavior *gravityBehavior = [[UIGravityBehavior alloc] initWithItems:@[self.orangeBall]];
[self.animator addBehavior:gravityBehavior];
它没有反弹,因为我需要将 CollisionBehaviour 的布尔属性:“TranslatesReferenceBoundsIntoBoundary”设置为“YES”。
[collisionBehavior setTranslatesReferenceBoundsIntoBoundary:YES];
特别感谢 Ray Wenderlich,以下article 为我提供了解决方案,以下段落直接引自文章:
上面的代码没有显式添加边界坐标,而是将 translatesReferenceBoundsIntoBoundary 属性设置为 YES。这会导致边界使用提供给 UIDynamicAnimator 的参考视图的边界。
【讨论】:
以上是关于尝试使用 UIKit Dynamics 让 UIView 反弹的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
ListView 项目滚动动画(类似“UIKit Dynamics”)
将 UIKit Dynamics 添加到 UICollectionViewCells 的正确方法是啥?
iOS 力学动画生成器UIKit Dynamics 之碰撞效果解说
UIKit Dynamics UICollisionBehavior 无反弹的碰撞