如何在状态更改后强制小部件重新创建自己?

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【中文标题】如何在状态更改后强制小部件重新创建自己?【英文标题】:How to force a widget to recreate itself after a state changed? 【发布时间】:2021-03-05 06:52:56 【问题描述】:

我正在学习如何在 Flutter 中与图像进行交互,在尝试 photo_view 时,我遇到了一个奇怪的交互,这让我想知道小部件是如何工作的。

所以我有 2 张图片。第一个高度>宽度,第二个相反。 但我想将它们都显示在一个正方形中,所以这就是我的代码的样子:

 Widget _getPhotoView(String path) => AspectRatio(
    aspectRatio: 1,
    child: ClipRect(
      child: PhotoView(
        minScale: PhotoViewComputedScale.covered,
        imageProvider: AssetImage(path),
      ),
    ),
  );

它被放置在这个小部件树中:

 Widget build(BuildContext context) 
return Scaffold(
  body: ListView(
    children: [
      Container(
        height: MediaQuery.of(context).size.width,
        child: _onStart
            ? _getPhotoView("assets/images/ig3.jpg")
            : _getPhotoView("assets/images/ig4.jpg"),
      ),
      Container(
        color: Colors.yellow,
        child: FlatButton(
            onPressed: () 
              setState(() 
                _onStart = !_onStart;
              );
            ,
            child: Text("Switch images")),
      ),
      Container(
        height: MediaQuery.of(context).size.width,
        child: _onStart
            ? _getPhotoView("assets/images/ig4.jpg")
            : _getPhotoView("assets/images/ig3.jpg"),
      ),
      Container(
        color: Colors.yellow,
        child: FlatButton(
            onPressed: () 
              setState(() 
                _onStart = !_onStart;
              );
            ,
            child: Text("Switch images")),
      )
    ],
  ),
);

我在开始时得到了我想要的结果:

但是如果我点击按钮并切换图像的路径,我会得到这个:

(如果我再次切换,我会回到第一个屏幕)

当小部件的状态发生变化时,小部件不应该重新创建自己吗? 我是 Flutter 的新手,我真的不明白为什么会发生这种情况以及如何解决它......

【问题讨论】:

【参考方案1】:

强制重新创建小部件的最简单解决方案是使用键。这样的事情应该会有所帮助(如果我很好地理解了您的问题):

  Widget _getPhotoView(String path) => AspectRatio(
        aspectRatio: 1,
        child: ClipRect(
          child: PhotoView(
            key: ValueKey(path),
            minScale: PhotoViewComputedScale.covered,
            imageProvider: AssetImage(path),
          ),
        ),
      );

【讨论】:

以上是关于如何在状态更改后强制小部件重新创建自己?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

STreamlit 如何实现在每次小部件交互后不会重新运行的有状态 ML 应用程序

如何使用On_Press更改动态创建的小部件的BG颜色并使用Pickle保存? (与Kivy的Python)

如何从另一个小部件更改有状态小部件的变量?

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颤动:小部件可以替代自己吗?