在 Flutter 中使用特定于平台的包
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【中文标题】在 Flutter 中使用特定于平台的包【英文标题】:Using Platform-Specific packages in Flutter 【发布时间】:2019-11-26 10:30:48 【问题描述】:我不确定这是否是合适的堆栈交换站点,但我认为它比我能想到的其他站点更适合这里。无论如何,我在一个移动应用程序开发团队工作,我们正在考虑使用 Flutter 来开发我们未来的移动应用程序,因为它减少了为 ios 和 android 开发所需的工作量(我们只是一个小团队)。
我阅读了一些关于 Flutter 的信息,并检查了可用的软件包和 Dart/Flutter Pub,并且有一些软件包尚不适用于我们用于 Android 和 iOS 的 Flutter。以 MSAL(Microsoft 身份验证库)为例。阅读完文档后,我了解了平台通道以及如何运行一些 KT/Swift 等特定代码并通过 Kotlin 中的 MethodChannel
之类的方式返回它,但 Flutter 文档中的示例显示了仅返回特定数据的示例类型或简单值。如果我想使用 MSAL 对用户进行身份验证怎么办?这将涉及一些在 Flutter 中不会发生的 UI 工作,因为它依赖于浏览器或 web 视图(取决于您的 MSAL 配置)
我的问题可能主要有两点:
-
如果你有一个依赖于 iOS 或 Android 用户界面的包,它不会占用你应用程序的全部功能,怎么可能仍然使用 Flutter 来开发其余的您的应用程序仍然使用特定于平台的软件包?
是否有可能拥有不止 1 个 Activity 或 ViewController 来执行此操作,然后再转到 Flutter 部分?因为我认为这是上一个问题的一种可能解决方案。
注意:
我知道 Dart Pub 中有用于身份验证的包,但我只是使用 MSAL 作为示例,我们还使用其他依赖于显示自定义视图来验证用户的包。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我使用平台渠道来实现这一点。回答我的具体问题:
-
这仍然可以由平台渠道处理。例如,我将 MSAL 与 web 视图一起使用,但在对我的用户进行身份验证后,它仍会返回到原始的
FlutterActivity
。
我不是 100% 确定这一点,因为我自己没有创建 Activity
,但该包能够打开自己的 web 视图,所以它应该可以工作
MainActivity
private val LOGIN_CHANNEL = "flutter.android/msal"
private val scopes = arrayOf("https://graph.microsoft.com/User.Read", "https://graph.microsoft.com/User.ReadBasic.All")
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?)
super.onCreate(savedInstanceState)
GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this)
MyLibrary.setupClientApp(applicationContext, R.raw.auth_config, scopes)
MethodChannel(flutterView, LOGIN_CHANNEL).setMethodCallHandler call, result ->
if (call.method == "login")
login
result.success(it)
private fun login(callback: (String?) -> Unit)
MyLibrary.instance!!.acquireToken(
this,
scopes,
MyLibrary.getAuthInteractiveCallback
callback(MyLibrary.getUser()?.displayName)
)
我的主页(状态)
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage>
String _responseFromNativeCode = "";
static const platform = const MethodChannel('flutter.android/msal');
Future _login() async
String response = "";
try
response = await platform.invokeMethod('login');
on PlatformException catch (e)
response = "Failed to Invoke: '$e.message'.";
setState(()
_responseFromNativeCode = response;
);
@override
Widget build(BuildContext context)
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'Hi $_responseFromNativeCode',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _login,
tooltip: 'Login',
child: Icon(Icons.lock),
),
);
【讨论】:
以上是关于在 Flutter 中使用特定于平台的包的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何导入依赖于 Flutter 平台的 Dart 文件或包?