在 Flutter 中使用特定于平台的包

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【中文标题】在 Flutter 中使用特定于平台的包【英文标题】:Using Platform-Specific packages in Flutter 【发布时间】:2019-11-26 10:30:48 【问题描述】:

我不确定这是否是合适的堆栈交换站点,但我认为它比我能想到的其他站点更适合这里。无论如何,我在一个移动应用程序开发团队工作,我们正在考虑使用 Flutter 来开发我们未来的移动应用程序,因为它减少了为 iosandroid 开发所需的工作量(我们只是一个小团队)。

我阅读了一些关于 Flutter 的信息,并检查了可用的软件包和 Dart/Flutter Pub,并且有一些软件包尚不适用于我们用于 Android 和 iOS 的 Flutter。以 MSAL(Microsoft 身份验证库)为例。阅读完文档后,我了解了平台通道以及如何运行一些 KT/Swift 等特定代码并通过 Kotlin 中的 MethodChannel 之类的方式返回它,但 Flutter 文档中的示例显示了仅返回特定数据的示例类型或简单值。如果我想使用 MSAL 对用户进行身份验证怎么办?这将涉及一些在 Flutter 中不会发生的 UI 工作,因为它依赖于浏览器或 web 视图(取决于您的 MSAL 配置)

我的问题可能主要有两点:

    如果你有一个依赖于 iOS 或 Android 用户界面的包,它不会占用你应用程序的全部功能,怎么可能仍然使用 Flutter 来开发其余的您的应用程序仍然使用特定于平台的软件包? 是否有可能拥有不止 1 个 Activity 或 ViewController 来执行此操作,然后再转到 Flutter 部分?因为我认为这是上一个问题的一种可能解决方案。

注意:

我知道 Dart Pub 中有用于身份验证的包,但我只是使用 MSAL 作为示例,我们还使用其他依赖于显示自定义视图来验证用户的包。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我使用平台渠道来实现这一点。回答我的具体问题:

    这仍然可以由平台渠道处理。例如,我将 MSAL 与 web 视图一起使用,但在对我的用户进行身份验证后,它仍会返回到原始的 FlutterActivity。 我不是 100% 确定这一点,因为我自己没有创建 Activity,但该包能够打开自己的 web 视图,所以它应该可以工作

MainActivity

private val LOGIN_CHANNEL = "flutter.android/msal"
private val scopes = arrayOf("https://graph.microsoft.com/User.Read", "https://graph.microsoft.com/User.ReadBasic.All")

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) 
    super.onCreate(savedInstanceState)
    GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this)
    MyLibrary.setupClientApp(applicationContext, R.raw.auth_config, scopes)
    MethodChannel(flutterView, LOGIN_CHANNEL).setMethodCallHandler  call, result ->
        if (call.method == "login") 
            login
                result.success(it)
            
        
    


private fun login(callback: (String?) -> Unit) 
    MyLibrary.instance!!.acquireToken(
            this,
            scopes,
            MyLibrary.getAuthInteractiveCallback 
                callback(MyLibrary.getUser()?.displayName)
            
    )

我的主页(状态)

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> 
  String _responseFromNativeCode = "";
  static const platform = const MethodChannel('flutter.android/msal');

  Future _login() async 
    String response = "";
      try 
        response = await platform.invokeMethod('login');
       on PlatformException catch (e) 
        response = "Failed to Invoke: '$e.message'.";
      
      setState(() 
        _responseFromNativeCode = response;
      );
  

  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              'Hi $_responseFromNativeCode',
              style: Theme.of(context).textTheme.display1,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _login,
        tooltip: 'Login',
        child: Icon(Icons.lock),
      ),
    );
  

【讨论】:

以上是关于在 Flutter 中使用特定于平台的包的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何访问特定于平台的包文档?

如何导入依赖于 Flutter 平台的 Dart 文件或包?

在跨平台 xamarin 项目中编写特定于平台的代码

是否可以在 Java 中使用特定于平台的跨平台 sdk 方法?

您可以在 PhoneGap 中添加特定于平台的代码吗?

Flutte VS RN