在 drawRect MKPolygonRenderer 中写入文本
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【中文标题】在 drawRect MKPolygonRenderer 中写入文本【英文标题】:write text in drawRect MKPolygonRenderer 【发布时间】:2016-02-18 21:35:34 【问题描述】:好吧,我已经束手无策了。我是 MapKit 的新手,正在编写一个健康统计应用程序,该应用程序在 MKMapView 上绘制与患者居住地相关的数据。我可以删除注释,并毫无问题地绘制邮政编码区域的多边形。
但是我想在地图多边形上写文字(而不是注释)。
这是我的代码,我将 MKPolygonRender 子类化以访问 drawRect。
多边形是完美的,但没有文字。我已经尝试写入多边形中的第一个点(我最终会找到中心)
被困了几个晚上真的很感激。
类多边形渲染:MKPolygonRenderer 变量点:CGPoint!
override init(overlay: MKOverlay)
super.init(overlay: overlay)
override func drawMapRect(mapRect: MKMapRect, zoomScale: MKZoomScale, inContext context: CGContext)
super.drawMapRect(mapRect, zoomScale: zoomScale, inContext: context)
let mapRect:MKMapRect = self.overlay.boundingMapRect
let rect:CGRect = self.rectForMapRect(mapRect)
UIGraphicsPushContext(context)
var bPath = UIBezierPath()
//let polygon:MKPolygon = self.polygon
super.fillColor = UIColor.yellowColor()
let points = self.polygon.points()
let pointCount = self.polygon.pointCount
var point:CGPoint = self.pointForMapPoint(points[0])
bPath.moveToPoint(point)
for var i = 1; i < pointCount; i++
point = self.pointForMapPoint(points[i])
bPath.addLineToPoint(point)
bPath.closePath()
bPath.addClip()
let roadWidth:CGFloat = MKRoadWidthAtZoomScale(zoomScale)
let attributes: [String: AnyObject] = [
NSForegroundColorAttributeName : UIColor.blackColor(),
NSFontAttributeName : UIFont.systemFontOfSize(5 * roadWidth)]
let centerPoint = pointForMapPoint(points[0])
print(centerPoint)
let string:NSString = "Hello world"
string.drawAtPoint(centerPoint, withAttributes: attributes)
UIGraphicsPopContext()
【问题讨论】:
【参考方案1】:一般来说你做对了,但我认为字体太小,看不到文字。
尝试将字体大小设置为 100 或更大的值以找出文本是否存在,但您需要放大。
例子:
public override func draw(_ mapRect: MKMapRect, zoomScale: MKZoomScale, in context: CGContext)
let rect:CGRect = self.rect(for: mapRect)
UIGraphicsPushContext(context);
// ...
UIGraphicsPushContext(context);
UIColor.black.setStroke()
context.setLineWidth(1)
context.stroke(rect.insetBy(dx: 0.5, dy: 0.5))
let paragraphStyle = NSMutableParagraphStyle()
paragraphStyle.alignment = .center
let attributes = [NSAttributedStringKey.paragraphStyle : paragraphStyle,
NSAttributedStringKey.font : UIFont.systemFont(ofSize: 100.0),
NSAttributedStringKey.foregroundColor : UIColor.black]
"\(rect.size)".draw(in: rect, withAttributes: attributes)
UIGraphicsPopContext();
下图显示了当矩形大小为 1024x1024 时,如何在地图上显示字体大小为 100 的文本
【讨论】:
以上是关于在 drawRect MKPolygonRenderer 中写入文本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 UIScrollView 中覆盖 drawRect 时的黑色背景
在 iOS 上,setNeedsDisplay 真的不会导致 drawRect 被调用...除非 CALayer 的 display 或 drawInContext 最终调用 drawRect?