按需资源是不是允许存档文件?
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【中文标题】按需资源是不是允许存档文件?【英文标题】:Is archive files allowed on On-Demand Resource?按需资源是否允许存档文件? 【发布时间】:2019-11-05 06:35:16 【问题描述】:我们在应用中有 .zip 文件,标记为按需资源。在下载它时,我们在 NSBundleResourceRequest 完成处理程序中获得成功,但无法找到下载文件(.zip)的路径。它适用于 png 和 jpg 文件,但适用于 .zip 文件。此外,.zip 文件下载在我们的测试设备上运行良好,仅在 App Reviewer 设备上失败。
ios 中 .zip 的任何替代方案都适用于 ODR 吗?
【问题讨论】:
您以哪种方式下载 .zip 文件?你能分享一下代码的平静吗? 使用 NSBundleResourceRequest 的 beginAccessingResources api,我们正在下载资源包。一旦下载成功完成,我们将通过 NSBundle 的 url(forResource: tag, withExtension: ext) api 查找下载的文件。 【参考方案1】:你是在beginAccessingResources
之前使用conditionalyBeginAccessingResources
方法吗?
资源:
查看来自 Ray 的漂亮 ODR ios tutorial 和来自 Vandad 的 this book(它包含一个用于获取适当 ODR 的部分)。
来自 Ray 的教程:
class ODRManager
// MARK: - Properties
static let shared = ODRManager()
var currentRequest: NSBundleResourceRequest?
// MARK: - Methods
func requestFileWith(tag: String,
onSuccess: @escaping () -> Void,
onFailure: @escaping (NSError) -> Void)
currentRequest = NSBundleResourceRequest(tags: [tag])
guard let request = currentRequest else return
request.endAccessingResources()
request.loadingPriority =
NSBundleResourceRequestLoadingPriorityUrgent
request.beginAccessingResources (error: Error?) in
if let error = error
onFailure(error as NSError)
return
onSuccess()
正在使用:
ODRManager.shared.requestFileWith(tag: "<#Your tag#>", onSuccess:
// load it through Bundle
, onFailure: (error) in
let controller = UIAlertController(title: "Error", message: "There was a problem.", preferredStyle: .alert)
switch error.code
case NSBundleOnDemandResourceOutOfSpaceError:
controller.message = "You don't have enough space available to download this resource."
case NSBundleOnDemandResourceExceededMaximumSizeError:
controller.message = "The bundle resource was too big."
case NSBundleOnDemandResourceInvalidTagError:
controller.message = "The requested tag does not exist."
default:
controller.message = error.description
controller.addAction(UIAlertAction(title: "Dismiss", style: .default, handler: nil))
guard let rootViewController = self.view?.window?.rootViewController else return
rootViewController.present(controller, animated: true)
)
从书中:
let tag = "<#tagString#>"
var currentResourcePack: NSBundleResourceRequest? = NSBundleResourceRequest(tags: [tag])
guard let req = currentResourcePack else return
req.conditionallyBeginAccessingResources available in
if available
self.displayImagesForResourceTag(tag)
else
// this usualy means that the resources are not downloaded so you need to download them first
req.beginAccessingResources error in
guard error == nil else
<#/* TODO: you can handle the error here*/#>
return
self.displayImagesForResourceTag(tag)
func displayImagesForResourceTag(_ tag: String)
OperationQueue.main.addOperation
for n in 0..<self.imageViews.count
self.imageViews[n].image = UIImage(named: tag + "-\(n+1)")
那么,也许你可以在那里挖掘出 zip 的来源?
另一种方式
另一种解决方案是下载 zip,解压缩并使用 FileManager 开始使用解压沙箱目标文件夹中的资源,并且仅在没有或无法下载 ODR 时使用 Bundle。
GL
【讨论】:
我们已经实现了与上面相同的实现,一旦下载完成,我们将在 Documents 文件夹中提取 zip 文件。这可在所有设备上无缝运行,但不适用于审阅者设备。 @Nikola 添加代码获取下载进度百分比以上是关于按需资源是不是允许存档文件?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章