NSString draw(in: rect) 方法自己改变 rect
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【中文标题】NSString draw(in: rect) 方法自己改变 rect【英文标题】:NSString draw(in: rect) method changes rect by itself 【发布时间】:2018-04-04 18:02:27 【问题描述】:我正在尝试在 UIView 中绘制一个字符串。
class ViewController: UIViewController
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
let anotheR: anotherView = anotherView(frame: view.bounds)
view.backgroundColor = UIColor.yellow
view.addSubview(anotheR)
anotheR.backgroundColor = UIColor.lightGray
anotheR.draw(CGRect(x: 100, y: 300, width: 50, height: 10))
override func didReceiveMemoryWarning()
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
class anotherView: UIView
override func draw(_ rect: CGRect)
let suprect = rect
var string = "Lorem Ipsum is simply dummy text of the printing and typesetting industry. Lorem Ipsum has been the industry's standard dummy text ever since the 1500s." as NSString
string.draw(in: rect, withAttributes: [NSForegroundColorAttributeName: UIColor.red, NSFontAttributeName: UIFont.systemFont(ofSize: 24)])
所以有一个视图,我覆盖了 UIViews 函数 draw(in:) 以在视图中写入一个字符串。所以它写了一个字符串,但没有指定矩形 (CGRect(x: 100, y: 300, width: 50, height: 10)) 。它只是在CGrect(x:0,y:0,width:frame.width,height:frame.height)中绘制它。所以它在运行时会自行改变 rect。
这里是: 1) 程序开始调用 anotherR.draw(CGRect(x: 100, y: 300, width: 50, height: 10)) 方法。
2) CGRect 以某种方式更改为 CGRect(x:0,y:0,width: frame.width, height: frame.height) 请也许有人知道发生了什么?它暴露了我写的所有代码。谢谢!
【问题讨论】:
请learn how drawing works (Paragraph The Drawing Cycle)。您不得自己致电drawRect
。当视图被标记为重绘时由框架调用。
【参考方案1】:
SK_khan 的解决方案是正确的。如果您想保持 anotherView 绑定与控制器视图绑定相同,您可以选择像这样在 draw 方法中设置 CGRect 硬值。
string.draw(in: CGRect(x: 100, y: 300, width: 50, height: 10), withAttributes: [NSAttributedStringKey.foregroundColor: UIColor.red, NSAttributedStringKey.font: UIFont.systemFont(ofSize: 24)])
【讨论】:
【参考方案2】:其实drawRect是捕获view的frame并根据它的尺寸进行绘制,你不应该显式调用它,你只需要指定这一行
let anotheR: anotherView = anotherView(frame: view.bounds)
或者改成
let anotheR: anotherView = anotherView(frame:CGRect(x: 100, y: 300, width: 50, height: 10))
还要给它一个合适的宽度和高度 50 , 10 分别不足以显示这么长的文本
【讨论】:
以上是关于NSString draw(in: rect) 方法自己改变 rect的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥不调用draw(_ layer: CALayer, in ctx: CGContext) 没有空draw(_ rect: CGRect)?
Swift 中的 NSAttributedString draw(in: rect) 性能不佳?
draw(_ rect: CGRect) 不绘制超过一定尺寸
setNeedsDisplay() 没有调用 draw(_ rect: CGRect)