RGB 到 HSL 函数中的饱和度计算不正确
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【中文标题】RGB 到 HSL 函数中的饱和度计算不正确【英文标题】:Incorrect saturation calculation in RGB to HSL function 【发布时间】:2012-07-24 11:42:18 【问题描述】:有人知道从 RGB 颜色中获取饱和度的正确公式吗?
我已经有一个功能可以做到这一点。我已经尝试过将它们发布在互联网上的大量内容,但只有这一个似乎对我有用(第一次),除了饱和度偶尔会略微下降。
rgb(204,153,51)
应该等于 hsl(40,60,50)
,而不是我有 hsl(40,75,50)
。如您所见,我的色相和亮度是正确的,事实上,饱和度也大多是正确的,但有时不是,如果可以的话,我需要纠正它。
这是我迄今为止构建的,因此我可以检查所有颜色值对于我的图像是否正确,然后再将它们存储到我的搜索引擎的数据库中。
这是有问题的函数,我认为饱和度计算不正确:
function RGBtoHSL($red, $green, $blue)
$r = $red / 255.0;
$g = $green / 255.0;
$b = $blue / 255.0;
$H = 0;
$S = 0;
$V = 0;
$min = min($r,$g,$b);
$max = max($r,$g,$b);
$delta = ($max - $min);
$L = ($max + $min) / 2.0;
if($delta == 0)
$H = 0;
$S = 0;
else
$S = $delta / $max;
$dR = ((($max - $r) / 6) + ($delta / 2)) / $delta;
$dG = ((($max - $g) / 6) + ($delta / 2)) / $delta;
$dB = ((($max - $b) / 6) + ($delta / 2)) / $delta;
if ($r == $max)
$H = $dB - $dG;
else if($g == $max)
$H = (1/3) + $dR - $dB;
else
$H = (2/3) + $dG - $dR;
if ($H < 0)
$H += 1;
if ($H > 1)
$H -= 1;
$HSL = ($H*360).', '.($S*100).', '.round(($L*100),0);
return $HSL;
关于为什么这不能 100% 起作用,我的一个线索是我首先将 HEX 颜色转换为 RGB,然后将 RGB 转换为 HSL。由于网络安全颜色,这是否会成为问题,或者您是否可以在函数中发现可能导致此问题的其他任何东西?还是就是这样?
更新 1
尝试其他图像时,它似乎主要是“米色”(大约)颜色,饱和度略有下降。使用颜色选择器,如果我将饱和度条移到它应该在的位置并没有太大的差异,所以我的搜索功能可能不会对此有太多了解。不过最好能解决它,之前我在 500,000 张照片上运行它。
修复
感谢下面的 OmnipotentEntity,他注意到我的功能缺失了一部分。我改变了:
$S = $delta / $max;
到:
$S = $L > 0.5 ? $delta / (2 - $max - $min) : $delta / ($max + $min);
现在产生 100% 正确的结果。
友情提示
如果有人想要生成此颜色表的代码,请询问。
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果您的 luma > .5 as shown here in this javascript HSL code,您似乎错过了饱和度计算。
var q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s;
【讨论】:
太棒了,非常非常感谢。我在 php 中添加了重要的一行,现在它可以完美运行了。 我从一个流行的博客中得到了这个功能,迫不及待地想回来发表评论! :)以上是关于RGB 到 HSL 函数中的饱和度计算不正确的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章