如何将“均衡器”与“audio_service”包一起使用
Posted
技术标签:
【中文标题】如何将“均衡器”与“audio_service”包一起使用【英文标题】:How to use "Equalizer" with "audio_service" package 【发布时间】:2021-09-25 04:43:34 【问题描述】:我正在使用 just_audio
和 audio_serivce
包。其他一切正常,现在我想实现一个Equalizer
。我在just_audio
中看到了关于添加均衡器的example。但我不确定如何使用audio_service
来实现它。
我在后台服务中初始化了这样的音频播放器:
_player = AudioPlayer(
handleInterruptions: true,
androidApplyAudioAttributes: true,
handleAudiosessionActivation: true,
audioPipeline: AudioPipeline(
androidAudioEffects: [
_equalizer,
],
),
);
并使用example 中的代码来实现 Flutter UI。但是如何在UI部分使用后台服务的_equalizer
呢?我尝试使用customAction
访问它,但没有成功。
【问题讨论】:
【参考方案1】:虽然控制均衡器不是智能手表和汽车所理解的标准媒体控件之一,但您仍然可以将其添加为自定义操作:一个用于设置频段的增益,另一个用于读取当前频段和最小/ 均衡器支持的最大分贝。您可以在 FAQ
中阅读有关自定义操作的信息例如,通过自定义操作,您可以在 UI 中为波段设置增益,如下所示:
// audio_service 0.17.x
AudioService.customAction('setBandGain', 'band': 0, 'gain': gain);
// audio_service 0.18.x
audioHandler.customAction('setBandGain', 'band': 0, 'gain': gain);
在您的后台音频任务 (0.17.x) 或音频处理程序 (0.18.x) 中,您可以像这样定义回调处理程序:
// 0.17.x
Future<dynamic> onCustomAction(String name, dynamic arguments) async
if (name == 'setBandGain')
final bandIdx = arguments['band'] as int;
final gain = arguments['gain'] as double;
await _eqParams.bands[bandIdx].setGain(gain);
// 0.18.x
Future<dynamic> customAction(String name, [Map<String, dynamic>? extras]) async
if (name == 'setBandGain')
final bandIdx = extras!['band'] as int;
final gain = extras!['gain'] as double;
await _eqParams.bands[bandIdx].setGain(gain);
或者,如果您想要一种快速而肮脏的方法,那么在 0.18.0 中也可以使用以下方法,因为它在同一个隔离中运行所有内容,并且整个均衡器参数对象可以通过引用传递:
Future<dynamic> customAction(String name, [Map<String, dynamic>? extras]) async
if (name == 'getEqParams')
return await _equalizer.parameters;
现在您可以从您的 UI 中直接获取均衡器参数,然后通过该对象引用您可以访问其完整的 API(设置增益值并读取最小/最大分贝):
// in UI
final eqParams = await audioHandler.customAction('getEqParams');
// Now use eqParams as desired.
当然,这会破坏封装(但这就是我称之为快速而肮脏的方法的原因。)
【讨论】:
好的,我明白了,但是如何在 UI 中获取参数、波段和所有内容?我尝试在 UI 中创建 AudioEqualizer 的实例,但它没有给我任何参数。 是否还需要从后台服务的均衡器实例中获取参数?我不能在 UI 中创建另一个实例吗? 除非您使用传入播放器音频管道的同一实例,否则它将无法工作。否则,该均衡器音频效果将不会以任何方式附加到播放器。 我已经在后台服务中初始化了实例,然后返回 Future。但是未来永远不会在后台服务和 UI 中返回任何值 未来应该在加载音频源后完成。如果不是,则可能是您需要报告的错误。以上是关于如何将“均衡器”与“audio_service”包一起使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 Audio_Service Flutter 中启用或禁用锁屏艺术
如何将 Spring Security 与负载均衡器一起使用?
如何使用插件audio_service颤动处理音频通知的onTap?