在 Flutter 中初始化通知的正确位置
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【中文标题】在 Flutter 中初始化通知的正确位置【英文标题】:Correct place to init notifications in Flutter 【发布时间】:2019-10-08 20:11:09 【问题描述】:我目前正在努力让通知按照我希望的方式在 Flutter 上运行。 我目前的解决方案是有一个动态的 LandingPage,它 - 取决于 FirebaseAuth - 重定向到登录或主屏幕。
MaterialApp(
theme: ThemeData(
...
home: Scaffold(body: Builder(builder: (context) => LandingPage()))
),
在 LandingPage 中,我将在我的 Singleton 中调用一个函数来为我设置通知。如您所见,我在这里传递上下文。这是因为我想从通知的 onMessage 回调中显示 Snackbar。
class LandingPage extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
FirebaseUser user = Provider.of<FirebaseUser>(context);
if (user != null)
Singleton().setupMessaging(user.uid, context); //This is the line
return MainPage(userId: user.uid);
else
while(Navigator.canPop(context))
Navigator.pop(context);
return LoginPage();
通过我试图实现的目标,在用户登录后让消息传递系统运行。我只在当前令牌未定义时设置回调。
我现在遇到的问题是,所说的上下文不是应用程序范围的,这意味着,一旦我导航到一个新的 Widget,它有自己的上下文,Snackbar 就不能再显示了。现在我不确定这是否是初始化消息传递的正确位置,因为没有应用程序范围的上下文。
setupMessaging(String uid) async
if((await SharedPreferences.getInstance()).getBool('bNotifications') ?? true)
print("bNotifications disabled");
return;
_firebaseMessaging.getToken().then((token)
if (_lastToken != token)
if (_lastToken == null)
if (Platform.isios) iOSPermission();
_firebaseMessaging.configure(
onMessage: (Map<String, dynamic> message) async
print('onMessage $message');
Scaffold.of(context).showSnackBar(...); //Here I need the context
,
onResume: (Map<String, dynamic> message) async
print('onResume $message');
,
onLaunch: (Map<String, dynamic> message) async
print('onLaunch $message');
,
);
_lastToken = token;
);
我还考虑在 onMessage-callback 中显示本地通知,但本地通知和 firebase-messaging 在 iOS 上不能一起使用。
我听说的最后一个选项是使用 GlobalKey,我需要通过我的所有页面。我听说这种方法也很慢。
【问题讨论】:
【参考方案1】:没有应用程序范围的Context
这样的东西,但您可以为您的Snackbars
创建一个应用程序范围的Scaffold
。
初始化一个可以静态访问的GlobalKey
。它必须在构建任何路由之前进行初始化,例如。在您的应用程序的main()
函数中,或在返回MaterialApp
的小部件的状态中:
static final GlobalKey<ScaffoldState> scaffoldKey = GlobalKey();
向您的MaterialApp
添加一个构建器,它用Scaffold
包装每个页面:
builder: (BuildContext context, Widget child)
return Scaffold(
key: scaffoldKey,
body: child,
);
现在您不再需要特定于页面的Context
,因为您可以使用***Scaffold
来显示Snackbars
:
MyAppState.scaffoldKey.currentState.showSnackBar(...)
【讨论】:
【参考方案2】:一种方法是使用流(您不必使用 BLoC 来爱流!)
例如,在您的应用程序状态下,您可能有以下成员:
StreamController<NotificationData> _notificationsController;
Stream<NotificationData> get notificiations => _notificationsController.stream;
void sendNotification(NotificationData n)
_notificationsController.add(n);
这真的很简洁,因为您可以从应用程序的其他部分、您的业务逻辑或任何适当的地方调用 sendNotification。 现在,您可以在希望显示通知的任何位置创建一个新小部件。这是我在我的应用程序中使用的(虽然它是用于对话框的):
class DialogListener extends StatefulWidget
final Stream stream;
final WidgetBuilder dialogBuilder;
final Widget child;
DialogListener(Key key, this.stream, this.dialogBuilder, this.child) : super(key: key);
@override
_DialogListenerState createState() => new _DialogListenerState();
class _DialogListenerState extends State<DialogListener>
StreamSubscription _subscription;
@override
void initState()
super.initState();
_subscription = widget.stream?.listen((_)
if (mounted)
showDialog(context: context, builder: widget.dialogBuilder);
);
@override
void dispose()
_subscription.cancel();
super.dispose();
@override
Widget build(BuildContext context) => widget.child;
然后我可以在 DialogListener 中包装我的页面或任何内容
DialogListener(
stream: Provider.of<MyState>(context).notifications,
dialogBuilder: (context) => MyNotificationDialog(),
child: RestOfMyPage()
)
请注意,在我的实现中,我实际上并没有使用流中的任何数据,因此您必须将其添加进去。
将上下文传递给您的状态很诱人,但是您发现由于各种原因(尤其是单元测试)这是一个坏主意,这意味着您可能应该重新考虑架构或做类似的事情。
【讨论】:
好吧,我可以在任何地方使用 LandingPage 中的上下文吗?因为这是我目前的方法,它似乎不起作用。至少不是通过将上下文作为变量传递。 @Thomas 不,你不能。上下文是小部件在树中的位置,当您更改页面时,它将不再存在。就像我说的,你不应该将上下文传递到你的业务逻辑中。以上是关于在 Flutter 中初始化通知的正确位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Flutter发送系统通知(flutter_local_notifications)
Flutter发送系统通知(flutter_local_notifications)