如何在编辑时将我的集合视图单元格设置为更小的动画?
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【中文标题】如何在编辑时将我的集合视图单元格设置为更小的动画?【英文标题】:How can I animate my collection view cells smaller while editing? 【发布时间】:2017-01-12 04:05:54 【问题描述】:所以我有一个集合视图,它每行布置 2 个单元格。当我进入编辑模式时,我希望单元格的大小变小。我尝试向它们添加填充以获得所需的效果,但我需要它们进行动画处理!我怎么能做到这一点。请看下面我的代码:
视图加载时的初始设置:
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
navigationItem.leftBarButtonItem = editButtonItem
navigationController?.isToolbarHidden = true
// Does not allow to move items around innitialy
installsStandardGestureForInteractiveMovement = false
// set collectionView item size
//let width = collectionView!.frame.width/2
let layout = collectionViewLayout as! UICollectionViewFlowLayout
let itemsPerRow: CGFloat = 2.0
let paddingSpace: CGFloat = 2.0 * itemsPerRow
let availableWidth = view.frame.width - paddingSpace
let widthPerItem = availableWidth / itemsPerRow
layout.minimumLineSpacing = 4.0
layout.itemSize = CGSize(width: widthPerItem, height: widthPerItem)
这就是点击“编辑”时调用的内容
func reduceCellSize()
if isEditing
let layout = self.collectionViewLayout as! UICollectionViewFlowLayout
let itemsPerRow: CGFloat = 2.0
let paddingSpace: CGFloat = 8.0 * itemsPerRow
let availableWidth = self.view.frame.width - paddingSpace
let widthPerItem = availableWidth / itemsPerRow
layout.minimumLineSpacing = 6.0
layout.sectionInset.left = 5
layout.sectionInset.right = 5
layout.itemSize = CGSize(width: widthPerItem, height: widthPerItem)
else
let layout = collectionViewLayout as! UICollectionViewFlowLayout
let itemsPerRow: CGFloat = 2.0
let paddingSpace: CGFloat = 2.0 * itemsPerRow
let availableWidth = view.frame.width - paddingSpace
let widthPerItem = availableWidth / itemsPerRow
layout.minimumLineSpacing = 4.0
layout.sectionInset.left = 0
layout.sectionInset.right = 0
layout.itemSize = CGSize(width: widthPerItem, height: widthPerItem)
【问题讨论】:
【参考方案1】:您需要的是CGAffineTransform
。所以你可以像这样设置它们的整体大小:
private func transformCell()
var offset : Float = 0.0
for cell in numberCollectionView.visibleCells as! [MyCell]
offset = 0.07
cell.transform = CGAffineTransform.identity
cell.transform = CGAffineTransform(scaleX: CGFloat(offset), y: CGFloat(offset))
它将根据偏移值将可见单元格转换为不同的大小,您可以从scrollViewDidScroll
调用它
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView)
transformCell()
【讨论】:
感谢您的帮助!所以这行得通,但是当我点击“编辑”时我还需要单元格动画,并且当我点击“完成”时也需要动画恢复正常。对此有什么建议吗?谢谢! 在您的编辑和完成点击时实现 scrolltoitem,它将调用 scrollViewDidScroll 另外,当我将UIViewAnimation
添加到您提供的代码块中时,当我向下滚动集合视图时,每个新单元格都会被动画化,这不是预期的效果 - 所有新单元格都应该只是与其他单元格的动画大小相同
在我的代码中它说 visibleCells。如果您想为所有这些设置动画,则不需要 numberCollectionView.visibleCells 而是所有单元格
除了我相信调整我的代码是你的解决方案:)【参考方案2】:
在你的 reduceCellSize 方法结束时试试这个:
UIView.animate(duration: 0.3)
self.collectionView.layoutIfNeeded()
(将“collectionView”替换为集合视图的实际名称。)
这应该会导致集合视图对其子视图的大小调整进行动画处理。
【讨论】:
感谢您的帮助,但执行此操作时单元格上似乎有“白色闪光”。虽然它是动画 你好杜肯!我是 Swift 新手,不太明白你说的意思:Where you replace "collectionView" with the actual name of your collection view.
- 你能澄清一下吗?
如果它编译,那么你不需要做任何事情以上是关于如何在编辑时将我的集合视图单元格设置为更小的动画?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在布局转换期间为集合视图单元格的边框宽度/颜色设置动画?