查找动态生成的组件 Unity
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【中文标题】查找动态生成的组件 Unity【英文标题】:Finding dynamically generated components Unity 【发布时间】:2021-12-18 12:08:18 【问题描述】:我有一个游戏对象,我正在为该对象生成一个组件
var arcGISMapViewComponent = gameObject.AddComponent<ArcGISMapViewComponent>();
Void Start()下
但是,我还有另一门课是
public void ReadStringInput(string s)
我还需要在那里显示 arcGISMapViewComponent 的存在,但由于它一开始还没有生成,所以我遇到了一个错误
找不到'arcGISMapViewComponent'我该如何解决这个问题?
【问题讨论】:
请使用正确的标签!请注意,unityscript
更好曾经是一种在早期 Unity 版本中使用的自定义 javascript 风格的语言,现在长期弃用。
作为我的一个经验法则:在不依赖Awake
中的其他组件的情况下,尽你所能。其余的在Start
中初始化。除此之外,您总是必须使用执行顺序或使用事件
【参考方案1】:
您可以使用Awake()
确保在其他Start
代码之前调用某些代码(在您的情况下为组件创建)。如果您的其他类不是MonoBehaviour
,那么您应该创建一个事件并Invoke
它通知该组件已创建并且您的其他类订阅该事件。
【讨论】:
以上是关于查找动态生成的组件 Unity的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章