WPF Multibinding - 需要使用 Relaycommand

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【中文标题】WPF Multibinding - 需要使用 Relaycommand【英文标题】:WPF Multibinding - Need to use Relaycommand 【发布时间】:2015-09-20 23:20:57 【问题描述】:

所以,我有一个元素,它有一个带有 2 个参数的命令要传递。

我之前用我找到的一段 sn-p 代码做到了这一点,但我终生无法记住如何做到这一点或再次找到它。

所以,这里是我之前创建的多值转换器:

public class MultiValueConverter : IMultiValueConverter


    public object Convert(object[] values, Type targetType,
    object parameter, CultureInfo culture)
    
        return values.Clone();
    

    public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
    
        return (value as string).Split(' ');
    


现在,我只需在 ICommand 中分配我想要调用的函数。我通常使用类似于以下的行:

enemyPopupTooltip = new RelayCommand(param => this.EnemyPopupTooltipEx(param),null);

但是,当它的多值时,这将不起作用。如何使用我的中继命令通过多值转换器将 2 个参数传递到我的函数中?

作为参考,这里是 relaycommand 类中的所有内容:

public class RelayCommand : ICommand

    /// <summary>
    /// Initializes a new instance of the <see cref="RelayCommand"/> class.
    /// </summary>
    /// <param name="execute">The execute.</param>
    public RelayCommand(Action<object> execute)
        : this(execute, null)
    
    

    /// <summary>
    /// Initializes a new instance of the <see cref="RelayCommand"/> class.
    /// </summary>
    /// <param name="execute">The execute.</param>
    /// <param name="canExecute">The can execute.</param>
    public RelayCommand(Action<object> execute, Predicate<object> canExecute)
    
        if (execute == null)
            throw new ArgumentNullException("execute");
        _execute = execute;
        _canExecute = canExecute;
    

    /// <summary>
    /// Defines the method that determines whether the command can execute in its current state.
    /// </summary>
    /// <param name="parameter">Data used by the command.  If the command does not require data to be passed, this object can be set to null.</param>
    /// <returns>
    /// true if this command can be executed; otherwise, false.
    /// </returns>
    public bool CanExecute(object parameter)
    
        return _canExecute == null ? true : _canExecute(parameter);
    

    /// <summary>
    /// Occurs when changes occur that affect whether or not the command should execute.
    /// </summary>
    public event EventHandler CanExecuteChanged
    
        add  CommandManager.RequerySuggested += value; 
        remove  CommandManager.RequerySuggested -= value; 
    

    /// <summary>
    /// Defines the method to be called when the command is invoked.
    /// </summary>
    /// <param name="parameter">Data used by the command.  If the command does not require data to be passed, this object can be set to null.</param>
    public void Execute(object parameter)
    
        _execute(parameter);
    

    /// <summary>
    /// Action
    /// </summary>
    private readonly Action<object> _execute;


    /// <summary>
    /// Predicate
    /// </summary>
    private readonly Predicate<object> _canExecute;

【问题讨论】:

***.com/questions/1350598/… 那个链接的问题没有显示在 MyViewModel.ZoomCommand 中会写什么,这就是我正在努力解决的问题:( 第二个方法:你不能将所需的参数绑定到某些 ViewModel 属性吗?然后你只需在你的方法中调用 VM 属性 【参考方案1】:

你说:

但是,当它的多值时,这将不起作用

这个假设是错误的。它确实有效!

当您的多转换器返回值数组时,该数组将作为参数传递给 Command.Execute 方法。

new RelayCommand(EnemyPopupTooltipEx, null);

public void EnemyPopupTooltipEx(object parameter)
   var values = (object[])parameters;

然而,这是非常肮脏的做法。我猜您正在将一些 UIElement(s) 传递给命令参数。这违反了 viewmodel 的责任。考虑将需要引用 UIElement 的代码移动到代码隐藏中。

【讨论】:

我知道这是一种肮脏的做法,但在某些情况下我们必须这样做。例如。如果我想刷新我的数据网格,那么我们需要发送 UIElement 元素。 您永远不需要将 UI 元素发送到视图模型,相信我。这是题外话,但如果您对如何做干净的方式感兴趣,请创建新问题并通过在此处添加评论来通知我。 添加了一个新问题(如何使用 MVVM 刷新我的 DataGrid)【参考方案2】:

只需将您的两个参数放入一个对象中。您可以使用任何类型的集合或数组,但也许最简单的选择是在您的IMultiValueConverter 中使用Tuple&lt;T1, T2&gt; Class:

if (values != null && values.Length >= 2)

    Tuple<Type1, Type2> yourTwoValues = new Tuple<Type1, Type2>(values[0], values[1]);
    return yourTwoValues;

然后您可以将Tuple 作为参数传递给您的ICommand,并在另一端提取各个值。

【讨论】:

好的,谢谢。在这种情况下,我的中继命令是否会与上面的相同? 是的。 RelayCommand.Execute 方法有一个 object parameter 和一个 Tuple 是一个 object 所以你可以将它作为参数传递。【参考方案3】:

尝试使用新的属性,在 CommandParameter 中执行 multibing 并在 ExecuteEnterCommand 中处理。喜欢object[] arr = (object[])obj;

 public ICommand EnemyPopupTooltip
        
            get
            
                if (this.enemyPopupTooltip == null)
                
                    this.enemyPopupTooltip = new RelayCommand<object>(this.ExecuteEnterCommand, this.CanExecuteEnterCommand);
                

                return this.enemyPopupTooltip;
            
        


        private ICommand enemyPopupTooltip;

【讨论】:

以上是关于WPF Multibinding - 需要使用 Relaycommand的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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