派生类中函数的 C++“虚拟”关键字。有必要吗?
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【中文标题】派生类中函数的 C++“虚拟”关键字。有必要吗?【英文标题】:C++ "virtual" keyword for functions in derived classes. Is it necessary? 【发布时间】:2011-02-04 06:46:57 【问题描述】:使用下面给出的结构定义...
struct A
virtual void hello() = 0;
;
方法一:
struct B : public A
virtual void hello() ...
;
方法 #2:
struct B : public A
void hello() ...
;
这两种重写hello函数的方式有什么区别吗?
【问题讨论】:
在 C++11 中,您可以编写“void hello() override ”来明确声明您正在覆盖虚拟方法。如果基本虚拟方法不存在,编译器将失败,并且它具有与将“虚拟”放在后代类上相同的可读性。 其实在gcc的C++11中,在派生类中写void hello() override 是可以的,因为基类已经指定方法hello()是虚的。换句话说,对于 gcc/g++ 来说,在 derived 类中使用 virtual 这个词并不是必须的/强制的。 (我在 RPi 3 上使用 gcc 版本 4.9.2)但无论如何最好在派生类的方法中包含关键字 virtual。 【参考方案1】:它们完全一样。除了第一种方法需要更多的输入并且可能更清晰之外,它们之间没有区别。
【讨论】:
这是真的,但the Mozilla C++ Portability Guide 建议始终使用虚拟,因为如果您不这样做,“某些编译器”会发出警告。太糟糕了,他们没有提到任何此类编译器的示例。 我还要补充一点,明确将其标记为虚拟将有助于提醒您也将析构函数设为虚拟。 仅提一下,同样适用于virtual destructor @SergeyTachenov 根据 clifford 对his own answer 的评论,此类编译器的示例是 armcc。 @Rasmi, the new portability guide is here,但现在建议使用override
关键字。【参考方案2】:
函数的“虚拟性”是隐式传播的,但是如果未显式使用 virtual
关键字,我使用的至少一个编译器会生成警告,因此您可能只想使用它来保持编译器安静.
从纯粹的风格角度来看,包括virtual
关键字清楚地向用户“宣传”了该功能是虚拟的事实。这对于任何进一步对 B 进行子分类而不必检查 A 的定义的人来说都很重要。对于深层类层次结构,这变得尤为重要。
【讨论】:
@James: armcc(用于 ARM 设备的 ARM 编译器)【参考方案3】:派生类中不需要virtual
关键字。这是来自 C++ Draft Standard (N3337) 的支持文档(重点是我的):
10.3 虚函数
2 如果一个虚成员函数
vf
在类Base
和类Derived
中声明,直接或间接派生自Base
,则成员函数vf
同名,参数- type-list (8.3.5), cv-qualification, 和 ref-qualifier (或没有相同) 如Base::vf
被声明,然后Derived::vf
也是虚拟的(不管它是否被声明) 并覆盖Base::vf
。
【讨论】:
这是迄今为止最好的答案。【参考方案4】:不,派生类的虚函数覆盖上的virtual
关键字不是必需的。但值得一提的是一个相关的陷阱:未能覆盖虚函数。
覆盖失败 如果您打算覆盖派生类中的虚函数,但在签名中出错,因此它声明了一个新的不同的虚函数。该函数可能是基类函数的重载,也可能名称不同。无论您是否在派生类函数声明中使用 virtual
关键字,编译器都无法判断您打算覆盖基类中的函数。
不过,感谢 C++11 explicit override 语言特性解决了这个缺陷,它允许源代码清楚地指定成员函数旨在覆盖基类函数:
struct Base
virtual void some_func(float);
;
struct Derived : Base
virtual void some_func(int) override; // ill-formed - doesn't override a base class method
;
编译器会发出编译时错误,编程错误会立即显现出来(也许 Derived 中的函数应该将float
作为参数)。
请参阅WP:C++11。
【讨论】:
【参考方案5】:添加“virtual”关键字是一种很好的做法,因为它可以提高可读性,但这不是必需的。在基类中声明为 virtual 且在派生类中具有相同签名的函数默认被视为“虚拟”。
【讨论】:
【参考方案6】:在派生类中写virtual
或省略时,编译器没有区别。
但是您需要查看基类来获取此信息。因此,我建议在派生类中也添加 virtual
关键字,如果你想向人类展示这个函数是虚拟的。
【讨论】:
【参考方案7】:virtual
关键字应添加到基类的函数中,以使它们可被覆盖。在您的示例中,struct A
是基类。 virtual
对在派生类中使用这些函数没有任何意义。但是,如果您希望您的派生类本身也是一个基类,并且您希望该函数是可覆盖的,那么您必须将virtual
放在那里。
struct B : public A
virtual void hello() ...
;
struct C : public B
void hello() ...
;
这里C
继承自B
,所以B
不是基类(也是派生类),C
是派生类。
继承图如下:
A
^
|
B
^
|
C
因此,您应该将virtual
放在可能有子类的潜在基类中的函数前面。 virtual
允许您的孩子覆盖您的功能。将virtual
放在派生类内部的函数前面没有任何问题,但这不是必需的。但建议这样做,因为如果有人想从您的派生类继承,他们不会因为方法覆盖没有按预期工作而感到高兴。
所以把virtual
放在所有涉及继承的类的函数前面,除非你确定该类不会有任何需要覆盖基类函数的子类。这是一个很好的做法。
【讨论】:
【参考方案8】:当您拥有模板并开始将基类作为模板参数时,会有很大的不同:
struct None ;
template<typename... Interfaces>
struct B : public Interfaces
void hello() ...
;
struct A
virtual void hello() = 0;
;
template<typename... Interfaces>
void t_hello(const B<Interfaces...>& b) // different code generated for each set of interfaces (a vtable-based clever compiler might reduce this to 2); both t_hello and b.hello() might be inlined properly
b.hello(); // indirect, non-virtual call
void hello(const A& a)
a.hello(); // Indirect virtual call, inlining is impossible in general
int main()
B<None> b; // Ok, no vtable generated, empty base class optimization works, sizeof(b) == 1 usually
B<None>* pb = &b;
B<None>& rb = b;
b.hello(); // direct call
pb->hello(); // pb-relative non-virtual call (1 redirection)
rb->hello(); // non-virtual call (1 redirection unless optimized out)
t_hello(b); // works as expected, one redirection
// hello(b); // compile-time error
B<A> ba; // Ok, vtable generated, sizeof(b) >= sizeof(void*)
B<None>* pba = &ba;
B<None>& rba = ba;
ba.hello(); // still can be a direct call, exact type of ba is deducible
pba->hello(); // pba-relative virtual call (usually 3 redirections)
rba->hello(); // rba-relative virtual call (usually 3 redirections unless optimized out to 2)
//t_hello(b); // compile-time error (unless you add support for const A& in t_hello as well)
hello(ba);
其中有趣的部分是您现在可以稍后定义接口和非接口函数来定义类。这对于库之间的交互接口很有用(不要将其作为单个库的标准设计过程)。允许您在所有课程中使用此功能无需任何费用 - 如果您愿意,您甚至可以 typedef
B 做某事。
请注意,如果您这样做,您可能还希望将复制/移动构造函数声明为模板:允许从不同的接口进行构造允许您在不同的B<>
类型之间“转换”。
是否应该在t_hello()
中添加对const A&
的支持是有问题的。这种重写的通常原因是从基于继承的专业化转向基于模板的专业化,主要是出于性能原因。如果您继续支持旧接口,则几乎无法检测(或阻止)旧的使用。
【讨论】:
【参考方案9】:我肯定会为子类包含 Virtual 关键字,因为
i.可读性。 二。这个子类可能会进一步派生,你不希望进一步派生类的构造函数调用这个虚函数。【讨论】:
我认为他的意思是如果不将子函数标记为虚拟,以后从子类派生的程序员可能不会意识到该函数实际上是虚拟的(因为他从未看过基类)并且可能在施工期间调用它(这可能会或可能不会做正确的事情)。以上是关于派生类中函数的 C++“虚拟”关键字。有必要吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
通过“函数参数”中的 const 类型在派生类中具有不同函数参数的虚拟函数会破坏虚拟机制吗? [复制]