Ogre3D : 构建示例程序 (Samples/Tutorial/Bootstrap.cpp)
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【中文标题】Ogre3D : 构建示例程序 (Samples/Tutorial/Bootstrap.cpp)【英文标题】:Ogre3D : Building sample program (Samples/Tutorial/Bootstrap.cpp) 【发布时间】:2018-02-19 19:48:04 【问题描述】:这就是我想要实现的目标:
首先,我使用的是 Ubuntu 17.10。我的目标是编译 Ogre3D,然后按照基本 cmake 项目设置页面中的说明构建示例程序:Ogre3D 1.10 cmake setup
我已经成功编译 Ogre 并像往常一样安装它(在 /usr/local
中),以便在编译我自己的项目时更加轻松。所以基本上,我最终得到:
我的项目文件,使用此CMakeLists.txt
设置和生成:
cmake_minimum_required(VERSION 3.9)
find_package(OGRE 1.10 REQUIRED)
include_directories($OGRE_INCLUDE_DIRS)
link_directories($OGRE_LIBRARY_DIRS)
file(COPY $OGRE_CONFIG_DIR/plugins.cfg $OGRE_CONFIG_DIR/resources.cfg DESTINATION $CMAKE_BINARY_DIR)
project(Ogretest)
add_executable(Ogretest main.cpp)
显然,在 /usr/local 中安装了 Ogre 后,它可以按原样工作,但否则我必须指定正确的路径。这些都不是问题。
一个 main.cpp 文件,它只是教程中提到的 Bootstrap.cpp 文件的副本。我将它添加到项目中,然后尝试构建。此时,有些事情引起了我的注意。
示例浏览器与 Ogre 的其余部分同时构建,它依赖于教程中使用的相同 OgreBites 组件,由于 libfreetype.so.2.6没有找到。果然,freetype实际上是在配置cmake的时候为Ogre的构建构建的,我真的不明白为什么它会有任何问题。
由于 SDLK_ESCAPE 未声明,或者不在正确的范围内,示例程序无法编译。这很烦人,因为我几乎不知道这是否是由于 Ogre、SDL 或其他任何问题造成的。我的预感是我的系统上的 OgreBites 存在严重问题。
所以。
看到这个用于构建和使用最新版本的 Ogre 和 cmake 的“教程”是......充其量是模糊的,似乎真的总结为“复制示例文件并以某种方式构建你的东西”,我真的只有两个选择在这里。
要么有人试图指导我找出困扰我的疯狂问题,要么,我认为这会更有趣,有人构建了 Ogre,这个示例程序自己然后展示了他们的确切做法(即使我已经准备好了打赌没有人会遇到问题,但是嘿)
(此外,为了最终保持最佳状态,我认为使用 sudo make install 安装构建结果是个好主意,但是 makefile 没有卸载选项,而且在清理安装时我很无聊。除非有人有想法吗?)
【问题讨论】:
没有 ubuntu 安装的 Ogre 包吗?整个依赖项和卸载将由包系统处理。 【参考方案1】:libfreetype.so.2.6
是由 Ogre 构建的,但不是由 make install
安装的。我不知道为什么。把它放在编译器可以找到的地方(sudo cp Dependencies/lib/libfreetype.so* /usr/local/lib/
)对我有用。不过我不喜欢这样做。
将其更改为OgreBites::SDLK_ESCAPE
即可编译。
【讨论】:
以上是关于Ogre3D : 构建示例程序 (Samples/Tutorial/Bootstrap.cpp)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Ogre3d restoreConfig 导致应用程序在 Ubuntu 上挂起