为啥我可以在 std::map<std::string, int> 中使用 const char* 作为键
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【中文标题】为啥我可以在 std::map<std::string, int> 中使用 const char* 作为键【英文标题】:Why I can use const char* as key in std::map<std::string, int>为什么我可以在 std::map<std::string, int> 中使用 const char* 作为键 【发布时间】:2012-12-05 14:52:25 【问题描述】:我已经定义了一个数据结构
std::map<std::string, int> a;
我发现我可以将 const char* 作为键传递,如下所示:
a["abc"] = 1;
哪个函数提供从 const char* 到 std::string 的自动类型转换?
【问题讨论】:
隐含地做这样的事情听起来像是很难找到错误的秘诀。 不,一些隐式转换很好。 C字符串和std::string
在语义上是等价的,只是C字符串是无用的废话。
@Warren,它在 C++ 中很常见,尤其是对于 std::string 等常用结构。每次进行查找时,您都可以享受临时 std::string 构造带来的性能冲击......
又一个 C++ 滑坡参数。上次咬我的时候,我想我还在抽搐。
【参考方案1】:
std::string
有一个constructor that allows the implicit conversion from const char*
。
basic_string( const CharT* s,
const Allocator& alloc = Allocator() );
表示隐式转换如
std::string s = "Hello";
是允许的。
这相当于做类似的事情
struct Foo
Foo()
Foo(int) // implicit converting constructor.
;
Foo f1 = 42;
Foo f2;
f2 = 33 + 9;
如果您想禁止隐式转换构造,请将构造函数标记为explicit
:
struct Foo
explicit Foo(int)
;
Foo f = 33+9; // error
Foo f(33+9); // OK
f = Foo(33+9); // OK
【讨论】:
【参考方案2】:std::string 有一个构造函数,它以 const char* 作为参数。
string::string(const char*);
除非构造函数被显式声明,否则编译器将在需要调用任何函数时应用一种使用定义的转换。
【讨论】:
【参考方案3】:见string constructor。构造函数提供映射中键的转换。相当于
a[std::string("abc")] = 1;
【讨论】:
【参考方案4】:在 C++ 中,如果你创建一个只接受一个参数的类构造函数,那么(除非你用explicit
另有说明),那么该参数的类型将是你的类的implicitly convertable。
std::string
有这样一个 char *
的构造函数
是的,这有时会导致一些意外行为。这就是为什么您通常应该将 explicit
放在单参数构造函数上的原因,除非您真的想要这些静默转换。
【讨论】:
以上是关于为啥我可以在 std::map<std::string, int> 中使用 const char* 作为键的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥 std::map emplace 需要 gcc 上的复制构造函数?
std::unordered_map::operator[] - 为啥有两个签名?